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90年代团队本英雄大明宫 最终图文攻略

时间:2013-06-08 15:19 作者:函孤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  英雄大明宫作为90年代最终团队副本,TF上的修改已经基本定型。正式服如有改变,基本boss机制不会发生太大变化。  10人DMG总体同80年代的HG本初期的难度系数差不多,对野团设置极其不友好。(艾玛本文篇幅略长...)  HG老二和DMG老二,HG老三和DMG老三都有异曲同

英雄大明宫作为90年代最终团队副本,TF上的修改已经基本定型。正式服如有改变,基本boss机制不会发生太大变化。

10人DMG总体同80年代的HG本初期的难度系数差不多,对野团设置极其不友好。(艾玛本文篇幅略长...)

HG老二和DMG老二,HG老三和DMG老三都有异曲同工之妙:老二是增加复杂系数,老三是降低容错系数。

不少TF的朋友认为,老四无名和老五伊玛目应该和老二六道老三剑圣相互调换。

至于策划为什么要这么做...嘿嘿,恐怕是为了世界和平吧。

  门神:防御阶段+何莘涯

这个阶段就是所谓的城楼防守阶段。

10人本要抵御4波小怪

一共要抵御9波怪(我们实际上也没算清楚,经常有拉脱或者没打完的情况,团里也有人认为是8波)

狼牙军队依次出场顺序是:

狼牙刀兵 狼牙重锤兵 狼牙盾兵 狼牙刺客 狼牙队正(这货有范围伤害,血很厚)

至于如何抵御,在我们清理完城楼上左右两侧的怪后,可以天策军的指挥官对话,控制天策弓箭手射击的方向,从而达到击杀狼牙军队的目的。

每一组天策弓箭群,至少要安排2名玩家控制部队的射击方向。一个主控制,一个替补。跟指挥官对话就可以控制。

10人本每组弓箭群可以只安排一名玩家控制。

安排两个战复扶摇到两个墙角亭子的顶上,准备随时战复控制弓箭部队的玩家。

开怪:

留下左边或者右边墙角最后一批狼牙弓箭手,所有人就位,准备开始抵御狼牙军队入侵。玩家控制天策弓箭群击杀最后一波狼牙弓箭手,就会开怪。

入侵的狼牙军队随着波次的变化,同时攻击力血量大幅度提高。这时候需要安排一个T一个奶在城墙下,随时准备拉住落单的怪。有些怪是弓箭手没有打掉,有些怪是脱离的,

同时还要组织一个由玩家组成的机动部队,随时填充被怪打死的控制弓箭群的玩家。由于开始狼牙军冲击城墙的时候很混乱,所以我们至少灭团了10多次才成功抵御狼牙军的数次进攻。

这里控制弓箭群是有技巧的,一个是时间节奏,还有一个是方向。至于怎么控制,每个指挥官的军令选项都不同,这里还需要大家自己开荒的时候去了解、磨合。

如果童鞋们还是不了解怎么防御,请看http://jx3.17173.com/content/2013-06-06/20130606150154852_1.shtml

  门神何莘涯:

10人打法很简单,全团抱团即可。

25人打法如下:

这个boss是门神,也是第一个boss。开始我们因为不了解boss机制,打的很辛苦,一度以为出了bug。

我们在把boss血量打倒70%左右,boss身上就会出现一个“恶魔金身”的buff,直接无敌,怎么打就是不掉血。

开始大家想用重弩去打,重弩是掉血,但是重弩一旦OT就会把Boss拉脱。

后来我们终于研究发现,boss在战斗中会随机点名,点的这个人如果在我们人群里,boss身上就会出现“恶魔金身”的buff,直接无敌;

如果被点名的这个玩家出人群,那么“恶魔金身”的buff就会消失,可以直接站桩rush何莘涯。

点名前,boss身上会出现一个“激怒”(反正是什么怒)的buff,然后慢慢的走向被点名的玩家,这时候这个玩家就要立即出人群。

出人群后,boss身上的“恶魔金身”的buff就会直接消失。DPS可尽力输出。

另外何莘涯还有两个技能,是和10**明宫一样的。

简称,吞云和力拔,这两个技能一个是把人推开,一个是眩晕及范围伤害,还是很好搞定的。

总之,只要知道门神怎么消除“恶魔金身”的buff之后,何莘涯就是送的。

  老一 马球+独孤问俗

10人本打法:

6月3日更新前老一的血量据露珠目测应该是25人DMG的血量,有3.33亿。更新后重新变回1亿多,且击鼓手极其好打。

P1 马球阶段 100%-40%

独孤问俗的技能依旧没变,沙暴和震地,还有干扰炸弹(地上红圈)。

露珠是毒奶,在毒奶奇穴未被和谐之前,孤独问俗3.33亿血量的时候,露珠表示毒奶单奶老一毫无压力。

现在的情况,推荐配置一毒奶一花奶,花奶可充当马球替补。

BOSS机制:

沙暴:随机点名,范围伤害+眩晕

震地:读条眩晕技能,会将玩家推出,小轻功可躲

干扰炸弹:地上会有红圈,中间有炸弹,范围技能,瞬间伤害(和谐后强刷血无需躲避...TF是顶尖装备开荒好嘛)

玩家站位:如图

主T拉boss站位在场中左下角,拉开两只击鼓手距离,使击鼓手距离击鼓台距离不同,一只近一只远。(此种打法属于保守打法,只为方便国足选手,若我方持续不进球,且击鼓手不好打....)

第一次激活boss后,出现击鼓手,放一只,打一只,只需要集火右路距离远的那只击鼓手,使boss产生吸收伤害的护盾(和谐后出护盾卡bug的情况已经不存在,boss依旧可以活动)

然后我方要尽可能快速进球,使 士气激增buff 维持在10层 ,则我方玩家可以迅速集火掉所有击鼓手。

更新后露珠发现击鼓手已经完全不堪一击,只需要放过第一波的左路那只,第二波乃至以后所有击鼓手都可以迅速打掉。

  25人本打法:

老一跟10人本大明宫技能上没啥区别,boss机制都是一样的,只不过狂暴时间貌似在7分钟左右...然后特别想吐槽马球和最后40%的伤害....

血量是4.30亿,比之前和谐的10人本3.33亿还要多。因此老一开荒变得极其困难。对DPS要求非常之高,同时在血量低于40%之后,持续掉血buff+狂暴时间

奶的压力也非常非常大。

特别要说的,唯一不同的是,马球的控制变得极其困难。就算你不是国足,对方只要在我方进球后,就会叠加一层“奋起反击”的buff。

各方面效果增加,基本上玩家不是那么轻易控球。若是我方进10球,对方就叠加10层“奋起反击”的buff。同时建议4个人控球。

前场我方球员一名,负责射门。中场我方球员两名,负责抢球。后场我方球员一名,负责守门。

切出四个奶,建议让两个奶去T球,留一个毒奶和一个花奶加血即可。这样P1阶段DPS能强压boss血线。

中场抢球的队员在断球得手后,需要带球插入前场,前场射门的球员策应。另外一名中场球员要迅速回防,同后场球员严密防守。

落马的球员要迅速团队频道扣1,团长安排的替补要立即上马到对应位置。

这样一来,马球就变得相对简单。

特别注意:

沙暴buff的眩晕范围扩大,中沙暴的DPS要立即出人群。

干扰炸弹的眩晕范围同样扩大,所有人远离红圈5尺开外。

所有奶和远程全部离boss 15尺开外输出。

在收队阶段,必须要保持2-3名玩家在场上控球,防止被抢,对方进球导致boss回血。对方进一个球boss回血2%。

总之,按照正常的打法,老一还是很困难的,因此最后阶段强刷血是最重要的。

马球技巧:

球员配置:2名玩家踢球,1名替补(踢球的若是落地,替补则上)

按键技巧:只需要记住3个按键即可,1号键位是接球/带球,2号键位是射门(3号是劲射,一般不用),4号键位是抢断

狼牙骑手的技术水平真心不亚于国足,大家只要接球后,注意脚底下的十字线即可,那是狼牙骑手的突击路线,平行行进或者拐弯都可以绕开

至于抢断,要先点中对方的狼牙骑手再按键位4,可直接突过去,抢断后再按键盘数字1,接球。

射门问题:以前试过3号键位的劲射,发现不是太好用。而2号键位的射门需要选中目标,于是我们发现可以在敌方大门处采取作弊手段。

将TF发放适于FB修复装备的天工小人摆放在吐蕃大门处,射门的时候先选中天工小人(方便呆卡萌),然后按2,百发百中。

带球问题:我方进球数量到10个以后(10层buff),场上可只有一名犀利玩家带球,躲避狼牙骑兵,其他DPS输出boss,另一名随时替补。这个时候我方无需再进球。

P2 收队阶段40%-10%

此阶段在和谐后无比简单,所有DPS全部集火boss,奶强刷血,此处等同于站桩输出。

P3 自爆阶段

BOSS血量到10%之后,所有玩家先交减伤,同时蹑云四处散开。和谐后的自爆威力同以前一样,团灭很正常。

老一去老二路上,水鬼和地鬼,四波小怪。露珠表示更新前尼玛这里好坑有木有,打这些小怪累死有木有。

打法:主T先拉住地鬼,拉背对,所有DPS在地鬼背后输出,不会叠加buff。天上的水鬼,远程输出,近战DPS也可以站到栏杆上集火掉。(别掉下去,进水里可不好上来)

  老二:六道轮回

露珠表示六道轮回是DMG副本里除了剑圣以外最麻烦的一个也是最难的一个boss。这地方的容错率非常低。

露珠同时表示这地方很复杂,开荒的时候野团基本上都不带插件,看不到自己身上buff,每次露珠都声嘶力竭的吼出翔啊有木有。

关于善恶结算的问题,我不再讨论,这个本身就是很奇葩的一个机制。我只说速推的打法。

TF更新后最新的血量控制是,激活傀儡的血量是打掉11%,击杀傀儡的血量是任意一只傀儡只剩10%。

虽然是这么说,不过露珠有自己的看法,不知道对不对。露珠认为最后的boss击杀判定应该和六个boss的全部血量有关。不是任意

一只的血量低于某个血线这老二就算过了。因为露珠昨天带团发现,虽然我们DPS不太够,激活了三只,我们把最后一只血量打到

10%左右后没有成功击杀,在boss们连线平血阶段的时候,我们居然过了,而我发现那几个boss根本就没有一只血量到10%以下

,这让我很奇怪。

与爱丽丝写的打法不同,我们采取的多点突破打法,即安排六个人分别盯六个傀儡

傀儡对应职业:

傀儡·天 阳性 大师

傀儡·人 混元 气纯 花花

傀儡·修罗 外功 天策 鲸鱼

傀儡·饿鬼 阴性 七秀

傀儡·地狱 阴阳 明教

傀儡·畜生 毒性 毒经 田螺

推荐的BOSS激活顺序是:傀儡·人----傀儡·修罗---傀儡·畜生

因为这3个boss的技能最简单,非常好打。

主要说这3个boss的技能:

傀儡·人 : 玩家会中两种buff,情殇·痴和情殇·绝。中情殇·痴的人要第一时间远离boss、远离人群。中情殇·绝的请抱紧boss。

傀儡·修罗: 玩家会被击到空中,落地时请小轻功,则不会摔死。同时还伴有减速和眩晕技能。(身体不受控制,范围移动)

傀儡·畜生:百生·缠是锁足,百生另外有伤害,会传染。中百生的请出人群。

另外特别着重强调一点,在击杀老二的全程会贯穿两种buff。

饿鬼·饥

  离愁

这两个都是范围伤害buff,尤其离愁还带有击退效果。

点名机制:

饿鬼·饥会先出现,大约5秒后,离愁出现。

解决办法:

中饿鬼·饥的玩家先出人群,等待离愁出现。

中离愁的玩家不要动,防止击退其他玩家。

中饿鬼·饥的玩家立即蹑云到中离愁的玩家身边,解掉buff,可以互消。

同时会有地狱恶鬼出现,因此老2这里我推荐明教主T,这样明教同时可以拉住地狱恶鬼。至于有人说把恶鬼拉到傀儡·天产生的白色

净土底下可以直接秒杀恶鬼...更新后这个方法已经不再生效。

  10人本打法:

P1 激活阶段

开怪之前,安排六个玩家对应六个傀儡站好,开始的时候六个傀儡是没有仇恨的,只是距离判定,也就是说哪个玩家离他近,他就

盯谁。开怪后,六个DPS强力输出自己的对应boss,剩余DPS输出傀儡·人。同时把六个boss往后半场拉,具体请看站位。

当把傀儡·人 集火血量至89%左右时,玩家队伍中一人要即刻去场边火炬处采火,然后跑到傀儡·人 身边激活傀儡·人 的傀儡丝。

所有DPS优先集火傀儡丝,打掉后,傀儡·人 激活,有仇恨,明教T要第一时间拉住仇恨,拉不住的话....团灭一半。

P2 傀儡·人 技能阶段(2分钟输出时间,时间到,转阶段)

傀儡·人 会施放两种buff ,情殇·痴和情殇·绝。中情殇·痴的人要第一时间远离boss、远离人群。中情殇·绝的请抱紧boss。

P3 连线阶段

2分钟后,所有人在我图中标示的点上站位(或者挂扶摇),那里不会被连线碰触,因此不会有伤亡。

P4 平血阶段

BOSS开始平血,所谓平血,就是说,我们率先集火的傀儡·人血量会被其他五个boss补充,其他五个boss掉血,这时候所有6个boss的血量是一样的。

平血阶段大约持续20-40秒左右,这时候连线消失,刚才对应的那六个玩家要立即蹑云到六个boss身边,重新进行距离判定。

P5 轮回阶段

这时候傀儡·人已经无法再被激活,所有玩家请按照P1-P4的顺序依次激活傀儡·修罗和傀儡·畜生。具体步骤一样,只是P2阶段,技能不同,相应的boss技能我前面已经给出。

如果DPS足够暴力,激活完修罗,平血后打几下畜生就可以过了。

  25人打法:

今天我们开了老2,简直无语,25人的大明宫老二好可怕,每只boss的单次伤害是2W左右,会心最高可上6W左右,

一个技能百生单次伤害3W4左右,老二每只boss血量都在8800万,太可怕了,开怪40S后一半人秒躺。

同时两只boss如果靠近到一定的距离还会回血。因此必须采用6个人分别盯6个boss的打法,但是切出来的四个奶根本

奶不上,同时地狱道那里每次会出现4只地狱恶鬼,刷新速度极其可怕。往往刚打掉三只,又刷新四只。

这只boss是9分钟狂暴,真心比较难打.

打法站位如下图:

  老三 剑圣

众所周知,DMG剑圣是一个坑,他的一剑灭团流深入人心。隔壁团研究发现,如果用三个相同门派的成员去破招,剑圣势必采取极端手段。

一剑流就会潇洒的挥出....露珠认为隔壁团剑圣的帖子已经写的非常详细,因此:

大家速度移步

http://jx3.17173.com/content/2013-06-08/20130608152221252_1.shtml

接着说25人本老二打法:哦漏,漏掉了一部分

我们采取的打法非常保守,采取多奶强刷方式,切出两个花奶两个毒奶一个秀奶。站位如上图。其余DPS保持间隔在10尺以上,就算中了百生buff或者其他buff,也没啥伤害。

中了饿鬼·饥的要迅速从场地中间穿过去找中离愁的。中离愁的还是不要动。

我们的激活顺序还是 人-修罗-畜生。

这样我们的DPS就会严重不足。不过后期连线阶段只要不怎么死人,还是有可能磨过的。

具体打法跟10人本打法顺序一样,激活傀儡丝,然后激活boss,强刷,连线平血。重新距离判定,继续激活傀儡丝....

  老四 无名

这个BOSS是DMG整个副本中最无聊最无聊最无聊的boss,没有之一。

去无名地点的路线也很奇葩,打完老2先跟可儿对话

选1,

来到岸边

选1

可儿就带玩家走莲花,然后玩家需要把莲花上的水鬼打掉,过了岸边到了清忠殿附近,请按照露珠标识的路线走。

到龙首池,请潜水进入池子底下的水洞,跟当年的战宝牢狱差不多。潜水上来后,不要打小怪,从下面绕着走,

然后在无名洞口处扶摇上去,不要引到怪。

是,到了最奇葩的地方所在。一团火墙挡住了大家的去路,碰之即死,怎么办?正确的方法是打掉小怪开机关,只是小怪打掉很

麻烦。这时候,请毒奶给自己挂上凤凰,然后挺身冲过火墙,然后凤凰自己起。这时候大家就自杀吧,毒奶你就辛苦一下,把人拉

起来。这样其实比打小怪要快的多,简单的多。

之所以说无名无聊,其实这里主要不是玩家输出,DPS都是可儿一个人的。

  打法:

P1 傀儡阶段 100%-59%

玩家分成三组DPS,分别对应我所标识的三个点,这三个点是刷新墓碑的点,大家不需要管什么增益、中性、减益的具体效果。

怎么打呢?

三组墓碑,每组墓碑有三个。刚开始墓碑出现的时候,每一组只有一个是亮的,这个亮的意思是,本来要激活这个墓碑。

玩家需要做什么呢?三组DPS分别打掉三组对应墓碑中的带有“增益”字样的墓碑,打掉后,带有“增益”字样的墓碑会重新出现,并且亮了,这时候玩家就不用输出了,等一会这个墓碑会显示“激活”。

这样做的目的是,玩家改变原先墓碑随机的自动激活模式,变成玩家手动激活,从而使可儿获得有利buff。

如果三个墓碑同时打不掉,请按照爱丽丝团的打法:

①当将要激活的墓碑为增益,玩家不管....

②当将要激活的墓碑为中性,出现中性·幻神,玩家可以根据当前的傀儡心态判定是否让幻神生效,同时dps输出增益·妙手、增益·弑王,击杀优先度视可人血量而定,下同。

③当将要激活的墓碑为减益,没有出现减益·人偶,玩家击杀增益·妙手、增益·弑王,增益·锁神视dps而定,放在最低的优先级

④当将要激活的墓碑为减益,出现减益·人偶,玩家将击杀增益·锁神最为最高优先级

如此循环几次,转阶段

P2 无名阶段

DPS开始输出,随后无名开始点名,走向玩家,被点名的玩家带着无名在外圈遛狗。

随后傀儡激活,同时无名身上出现反弹伤害buff,这时候所有玩家转火傀儡。集火一段时间后,反弹buff转换,傀儡身上出现反弹

buff,所有玩家转火无名。这地方要注意,一定要看好谁身上有反弹buff,不要被反死。

傀儡身上会有个盾,打掉盾之后,场地四周会出现傀儡碎片,玩家要立即打掉四个碎片,否则玩家中一人会被抓到中间,即死判定。

P3 昼夜交替阶段

进入这个阶段的标志是无名产生仇恨,抑或傀儡已死。

主T拉住无名,其他DPS开始打天花板的吊灯,如果buff是白昼,主T需要把无名往四个白昼的圈子里来回带,其他DPS站在白昼的

圈子外面暴力输出;如果buff是黑夜,主T把无名拉到其中一个白昼圈子里,所有DPS进白昼圈子里面抱团输出无名。

随后打掉无名。

  老五 伊玛目

激活伊玛目需要先去碰一下剑圣,在太和殿哪里开剧情,如果有心思玩一下剑圣的童鞋可以体验一下剑圣的一剑灭团流。剧情开了之后,请到我图中标识的位置。

所有人全部输出装,不留奶不留T。随后开启对话,所有人暴力抽伊玛目。

伊玛目会在石柱上瞬移,DPS跟着暴力抽就对了。至于途中天火伤害,对于开荒TF的我们来说,有那么厚的血量,可以忽略。对于正式服的亲们,切出来一个奶吧!保险!

到岸边,这时候伊玛目的血量就是最终我们在途中输出伊玛目最后的血量。随后安排两个远程DPS吃红球和蓝球。一共六个花瓣,请看标识。

其他成员在中间抱团,推荐配置,保险起见,3个奶强刷(鉴于奶秀和谐的实在过分...)

打法:

  P1 红蓝球阶段

T在中间拉背对,所有DPS在boss背后输出,两个吃红球的远程尽量快速吃球。同时3个奶刷好血,这时候BOSS的主要技能是碧落之炎、天罗炎和阴魔暗屠斩,

途中boss还会点名瞬移到吃红蓝球的玩家身边进行伤害。碧落之炎和天罗炎强刷血就好解决,最麻烦的是阴魔暗屠斩。叠加阴魔的蓄力buff层数伤害,叠加机制尚不明确,

第一次叠加至30层,会读条阴魔暗屠斩。AOE伤害,非常疼,这里必须强刷,大千蝶(减一分钟CD的千蝶无效)有效。如果叠加层数至30的倍数,

比如60层、90层后再读条阴魔暗屠斩,必须落山河,开减伤。读条时间大约3-5秒,山河速度必须快。

P2 祭司阶段

这个阶段场中出现暗母祭司和炫父祭司。这里不做特殊安排,只需要刚才吃球的两个人分别跟着一个祭司去消除buff就可以。

P3 袄教使者阶段

这个阶段场中会出现袄教使者,这个东西比较恶心,碰之即死。所以需要气纯花花奶秀尽力去定,并且DPS迅速集火掉,尤其不要让他们进人群。

袄教使者刷新位置并不固定,需要大家优先集火。随后打掉伊玛目。总体来说,只要刷好血,定好袄教使者,伊玛目是整个DMG副本中最简单的boss。

  老六 安禄山

其实真心不想吐槽,只是去老六路上太尼玛奇葩了...

打完伊玛目之后去昭德寺,一个丐帮弟子会在那个寺庙塔顶等着大家...

如果团队有纯阳的话,可以直接梯云纵上去。跟丐帮弟子对话就好,最后坐个风筝就直接可以到大殿广场。

然后....大家顺着藤蔓上去....如果呆卡萌蹦不上去的...看我下面的第二条路。

风筝下去之后就是丹凤门附近(大家可以在丹凤门那里开电影特效,会发现自己身处完全两个世界,电影特效里的大明宫是战乱后的,全部是一片破败;

但是尼玛中等特效的就是正常鼎盛时期的大明宫啊有木有),尼玛附近全是小怪有木有啊。这难道是美人图新版么...对于呆卡萌或者不知道怎么躲小怪的,

露珠给你们指一条明路吧...

就是所谓的第二条路,不用躲小怪不用跳寺庙塔顶。

从老二的观戏苑往上走,是个大门,开始是门是没开的,没关系,从左边城楼处扶摇,然后进入含元殿后面的广场,这里一只怪没有,然后从右边绕过去,

扶摇上大殿屋顶看图 我标出了路线。

咳咳,到了含元殿之后砸开屋顶,扶摇进去,就尼玛很奇葩的到了地图的最左下角。

卧槽,这扶摇还可以瞬移的嘛...然后最奇葩的...出现了...老鼠神马的..这地方不多解释,老鼠有识破,扶摇是可以用的。最后把贪吃的老鼠弄死就行了...

老鼠这里纠结半小时,我觉得是很常见的(%¥#@*&…¥ 25人的DMG这里肿么破...)

(有可能)某个犀利的玩家打死了贪吃的老鼠,并且和丐帮弟子对话开启了剧情....哦漏...我看到了里飞沙...哦不...是苏曼莎

可惜这个楼兰美女不与玩家交手啊...

打法:

安禄山这个boss算是比较奇怪的一个,还好不像战宝军械库的萧沙(这货终于死了),技能简直乱出翔啊有木有...

P1 头狼阶段 100%-70%

安禄山先激活,随后激活头狼,T拉住头狼和boss,注意不要打头狼,头狼可破解鲜血牢笼

这时候场上冲出若干战狼。切记战狼的突击方向是直线,平行绕走即可轻易躲开战狼的撕咬,这样玩家也不会多叠buff。

伴随着战狼突击是安禄山的成名技能 皇之怒 眩晕AOE伤害,还是非常疼的。建议战狼突击的时候全程挂扶摇,

据说安禄山读条皇之怒的时候,二段跳也可以躲过...我没试过...这个阶段相对来说比较混乱,只要大家能掌握战狼的突击路线就很轻松了....

P2 点名阶段 70%-40%

转阶段后会出现两只战狼点名两个玩家,这两个玩家需要出人群外圈遛狗(哦,不,遛狼)。

然后驱散职业保持全程驱散安禄山身上叠加伤害的“利爪”buff,随后大殿外小怪会冲进来,所有人优先集火狼牙军官,然后集火狼牙士兵...注意打断读条

3 垂死挣扎阶段 40%以下

安禄山眼看大势不妙,开始各种AOE技能,放的那叫一个欢...特别注意两点,P3阶段对奶要求非常高,进阶段的时候要随时准备大千蝶,

把所有人的血线最低控制在80%以上,否则安禄山读 气血归元 技能后,血线低于50%的队员会即可死亡...这地方我们倒过T...所以很忧桑...

还有就是红线连线,被安禄山点名的玩家,两个人要即刻重合/合体/碰触,可以互抵伤害(有爆炸气场,不会即死判定,我猜应该是分担伤害)。

最后大家一努力就莫名其妙的把大燕皇帝撸死了...

特别感谢TF随我一同开荒的朋友们,因为人太多了,不一一感谢大家了

剑圣推倒之后还是不勾的,不知道为啥

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