大概10秒过去了,以下是11-15秒。
到了这里,基本上处于平衡状态。下面一点决定优势拉不拉大。
这个地方很多情况。
1.攻想获得优势,要先手。
攻:如果对方2层夕照,自己也两层,第三段玉泉转向吧,准备醉月。如果醉月到了立马后退几步,转身,黄龙吐翠+踏雪寻梅。
受:如果被醉月了,那么必须第一时间啸日,反醉月对手,如果醉月距离9尺了,就直接啸日,瞬发夕照,在人家近身的时候推人家,要是不成功就很占劣势。
2.玉泉掉头位置不好,和对手很近。
攻:玉泉掉头打出第三个踏雪,黄龙吐翠,啸日,推出去,别人啸日了就夕照,退出去了就砸。
受:你踏雪我也踏雪,我也黄龙,我也切啸日,你推不出去。推出去了,我也可以啸日移动。
3.这个有点比手速眼速。
攻:玉泉第三段掉头,和受保持一定距离,2个夕照瞬发BUFF剩余6秒。
受:玉虹在手,2层夕照BUFF剩余9秒左右吧,玉虹过去,对方刚好BUFF消失,你拍出瞬发夕照,最好2个。
攻:只能应急啦,BUFF块消失的时候,跑掉啦,别人玉虹过来把别人推走,反正总之让对手少拍一下,更不能让对手再多一个踏雪哟。
【然后进入重剑状态的时候,以上三种情况决定谁的又是会越占越大。】
再然后就是新的轮回了。
4.攻:如果对方虎跑跟上RP好有3个瞬发夕照,玉泉还是别回头好了,现在版本的鹤归伤害生效快砸回去,是砸不到人了。扶摇要是在就更好了,,拖到别人的buff消失,然后处于一点劣势,然后拖出虎跑,或者重剑拼一波也好,又重新开始,毕竟开局被骗了虎跑就要想办法不让别人3层踏雪。