藏剑内战切磋之攻与受详细分析:
华山乾坤的规矩,不开云栖松、香疏影、大风车,不用大轻功。
攻的打法:起手虎跑流。
受的打法:骗虎跑流。
5秒倒计时,一般情况都是,泉凝月+雪断桥然后看心情挂个扶摇。
别人一直粘着你的是自信满满的手速快的,想直接醉月你,如果你是攻想直接虎跑,那么你可以在倒计时1秒的时候跳起来然后虎跑。
开始交火0-10秒:
攻:稳攻,一定要先开出虎跑+黄龙吐翠(能不能释放出来决定着优势的倾向)。有的CJ会不停的跟着你直接醉月,不让你开虎跑,一样的要拉开距离,速度还要快。
受:平湖断月,受喜欢看别人状况,然后黄龙吐翠,这个卡GCD要求犀利,一定要卡在别人第二个GCD好的时候.
攻“对手在你第二个GCD的时候黄龙吐翠,这个时候想醉月基本是醉月不到了,惊涛也是打不上去的,于是只有打一个踏雪寻梅了,获得一个瞬发(能不能面向对手,打不打得上就决定优势的倾向了)。
如果对面不够犀利,黄龙吐翠结束时,你有把握醉月住,那么你基本赢了。
因为自己虎跑比平湖断月距离远,所以肯定先放出来,GCD比对手先结束,有机会醉月。
受:黄龙吐翠之后得立马走人,最好玉泉鱼跃走人。
蹑云的话别人一个玉虹贯日就追上来了,并且醉月是有很大可能晕住的。就算运不出你还得交出玉泉鱼跃,不划算。
蹑云之后想转身接虎跑的话,同样很有可能会被醉月。
如果是直接虎跑拼伤害,已经先吃了一个无减伤的踏雪了,自己的踏雪只能打在别人虎跑上了,得想办法补回来。
所以玉泉鱼跃:
攻:看见对手玉泉鱼跃,虎跑自然会跟上小半段,第二段冲刚开始一定要玉虹贯日跟上,并且平湖断月,这样跟上去之后,目的就是逼出对方的
虎跑或者把对方逼到死角,给自己很长的距离逃离并且等待虎跑CD结束。
不可以用玉泉和蹑云追,要不然别人接上虎跑,你会在自己虎跑结束时3-4秒左右束手无策。
受:第三段冲刺转向,然后虎跑对方,对方虎跑会先结束,肯定会用轻功逃跑,这时候机会来了。
如果第三段冲刺不转向,肯定能跑掉,但是你想虎跑对手肯定是不可能了,人家逃跑的距离很长,所以这样吃亏不划算。
攻:叠踏雪寻梅+
受:叠踏雪寻梅+
稀里哗啦乱打了2个GCD。
这个时候是受增加优势的时候了。
攻:虎牌结束,先蹑云再玉泉鱼跃。
如果是直接玉泉鱼跃,可能逃不掉别人的,蹑云+玉虹贯日+醉月,会多吃一个黄龙吐翠+踏雪寻梅。
受:看见别人蹑云的话,如果虎跑能跟上再打个踏雪寻梅就好了,或者蹑云追过去,虎跑跟上再踏雪寻梅。
可能还能追上对方的玉泉一段距离。当对方也是还剩下第三段玉泉冲刺的时候,自己虎跑没了。
2个GCD后。
大概10秒过去了,以下是11-15秒。
到了这里,基本上处于平衡状态。下面一点决定优势拉不拉大。
这个地方很多情况。
1.攻想获得优势,要先手。
攻:如果对方2层夕照,自己也两层,第三段玉泉转向吧,准备醉月。如果醉月到了立马后退几步,转身,黄龙吐翠+踏雪寻梅。
受:如果被醉月了,那么必须第一时间啸日,反醉月对手,如果醉月距离9尺了,就直接啸日,瞬发夕照,在人家近身的时候推人家,要是不成功就很占劣势。
2.玉泉掉头位置不好,和对手很近。
攻:玉泉掉头打出第三个踏雪,黄龙吐翠,啸日,推出去,别人啸日了就夕照,退出去了就砸。
受:你踏雪我也踏雪,我也黄龙,我也切啸日,你推不出去。推出去了,我也可以啸日移动。
3.这个有点比手速眼速。
攻:玉泉第三段掉头,和受保持一定距离,2个夕照瞬发BUFF剩余6秒。
受:玉虹在手,2层夕照BUFF剩余9秒左右吧,玉虹过去,对方刚好BUFF消失,你拍出瞬发夕照,最好2个。
攻:只能应急啦,BUFF块消失的时候,跑掉啦,别人玉虹过来把别人推走,反正总之让对手少拍一下,更不能让对手再多一个踏雪哟。
【然后进入重剑状态的时候,以上三种情况决定谁的又是会越占越大。】
再然后就是新的轮回了。
4.攻:如果对方虎跑跟上RP好有3个瞬发夕照,玉泉还是别回头好了,现在版本的鹤归伤害生效快砸回去,是砸不到人了。扶摇要是在就更好了,,拖到别人的buff消失,然后处于一点劣势,然后拖出虎跑,或者重剑拼一波也好,又重新开始,毕竟开局被骗了虎跑就要想办法不让别人3层踏雪。