4、其它:
关于无双。
我对无双的态度是,无限压缩,提升无双带来收益必定小于会心,破防,基础攻击三大属性。
关于命中。
命中在溢出前高于一切,按数据来说,提升100装分得未溢出命中,伤害提升6.7%,高于破防,会效低于211时高于会心。
关于会心会效。
会心的高收益不代表会效的收益高,很多放弃会心的毒经都是因为很多装备都是双会属性,这同时能看出精简装备的好处,自由搭配。
虽然一个收益高一个收益低,但是两者互相影响对方的收益,在我看来,当破防已经越来越接近最值时,会心的升高也将把会效变成一个收益不错的属性。
关于输出环境。
毒经梦寐以求的输出小队:输出和尚(并且阵眼),两个个田螺,一个冰秀,当然还有你。
当你在享用金刚怒目,炮火轰鸣,碎冰,破苍穹时,你会知道什么才是团队。
手机码字,改日上图。
不懂为什么惯例要自报家门,算了,留个帮会名字吧。
电五华山一丢乾坤论剑,红叶宫。