下面重点说下乌龟。
上面是LZ的技能次数,下面是第二的毒经的技能,一个蝎心就差了2000伤害,实在打不赢。
乌龟技巧:
P1阶段:
1.预留百足给噬脉蛊小蛇,如果团队dps慢,甚至可以在百足之后上蟾啸。
2.霸王蛇和玛索两边boss都上dot吧。
P2阶段:
1.改用献祭流。
LZ自己的习惯是蛇和蝎子。这个阶段毒经并不需要注意什么仇恨,点了镇派之后,招宝宝有8S(好像是8S)的无仇恨,加上大狮子吼,OT都是浮云。以防万一可以才上扶摇。
2.每个小怪轮着上dot,百足优先(小心OT,尽量选择在无仇恨期间使用),其次蟾啸,再其次挨个挨个上蛇影。夺命蛊CD好了就换小怪上。
3.乌龟虚弱的时候,只用上一轮dot即可。
P3阶段:
1.中了毒一定要跑出去,不要害团灭。跑动起来不会掉血。
2.巨大的物体掉落下来时,扶摇侧跳可以空中用瞬发(dot,千丝)。
P4阶段:
算站桩阶段了,死命打即可。
前面有人提醒LZ蟾啸在爆蛇阶段也没有增加多少。其实蟾啸还是吃那么一点点的面板攻击,多了一点点效果,纯粹LZ涂个心理安慰,总之没啥用就是了。
说说毒经的识破问题吧。
简单的一句话:会心不可以影响一个技能是否会识破,但是可以影响识破损失的dps占百分比。
毒经大概有70%的伤害是dot,所以能被识破的只有30%。
我们假设一个毒经有20%的识破,那么他的无双只有15%左右。
假设伤害=a,会心=b,会效=c。那么:
识破伤害=0.75*a*0.3*0.2=0.045a
总dps=ab+1-a-0.045a
识破损失的dps占比=0.045a/(ab+1-a-0.045a)
会心会效越大,识破损失的dps就会越少。(前提是会心+识破<100,这个时候非会心被挤出去了,会心留了下来,所以会心不会识破)