⑤星楼月影:清除自身所有移动限制,并使自身不受招式控制,持续4秒。消耗11%基础内力(281点),无施法距离,45秒cd,不占用公**。可装备秘籍:穴位图2本(每本减少3秒cd,最短36秒),注解3本(降低消耗10%、15%、20%),人偶图2本(1本附带9秒HOT,1本附带3秒减伤30%)。
奶花仅有的解控技能,算是解控中数一数二的神技了(藏剑是变态,可无视)。配合镇派“夜思”可以降低至21秒cd,单论解控能力的话可以媲美“啸日”,不过持续时间较短,在PVP中可以说是万花最后的王牌。PVE的使用场合不是特别多,主要是用来解倒地(比如光明顶密道中的突,唐门会战中的红黄圈),附带的减伤和HOT效果都不错,应急效果十分突出,关键时刻会有意想不到的收益。
⑥春泥护花:给友方目标一个5层的护盾,使其受到的所有伤害降低40%,运功不会被伤害打断,持续20秒,被攻击则消耗一层。施展后重置“太阴指”cd。消耗33%基础内力(812点),施法距离20尺,45秒cd。混元性气劲,可驱散。可装备秘籍:穴位图3本(每本减少3秒cd,最短36秒),注解2本(降低消耗10%、15%),人偶图3本(2本附带9秒可叠加2层的HOT,1本附带20秒减伤5%)。
70年代万花的标志性技能,无缝春泥被认为是70年代万花配合的熟练评价标杆。不过随着80年代副本观念的转变,以及穿刺概念的提出,这个技能已经逐渐归于平凡。说到这里就不得不说一下减伤技能的覆盖问题,说白了就是与七秀的天地的覆盖问题(由于2内的nerf,此处就不讨论守如山、无相等技能的覆盖顺序,另外五毒的圣手减伤时间过短,也不在考虑之内)。在剑三的设定中,春泥的覆盖级别高于天地,低于山、御、无相等只能对自身生效的减伤状态。七秀的天地是无次数限制的减伤40%并爆发翔舞HOT,而春泥是5次的60%减伤附带瞬间回血(发挥治疗成效约1/2.8,略低于局针)和HOT,并且春泥每消耗一层可以恢复3%的气血(镇派),前者强于次数,后者胜在强度。而覆盖次序决定了万花的春泥一定要慎重,关键时刻如果顶掉了秀秀的天地会是很蛋疼的,严重了会直接导致灭团,另外春泥的治疗量不是很高,只适合救急。
⑦水月无间:使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时自身获得“布散”气劲,使招式造成的威胁降低60%,持续15秒。消耗17%基础内力(422点),无施法距离,1分30秒cd,不占用公**。“冲脉·幽门”可重置,“布散”为混元性气劲,可驱散。
作为离经最最重要的救急手段,水月可谓救急神技。万花的优势在于持续治疗而非急救,故水月是万花的必备补充。这个技能的意义和用法简直太多了:秒加、秒驱、秒群、减仇恨……可以说,对于水月的理解程度完全可以用来衡量一个离经花对自身职业理解的程度。
⑧听风吹雪(镇派技能):平衡自身和友方目标气血值百分比,再额外恢复双方气血最大值20%。消耗18%基础内力(439点),施法距离25尺,2分钟cd。
曾经的大废技能,后来在11年底的一次修改中增加了恢复双方气血最大值20%的效果并减少了cd之后一跃成为最为强大的单体救急技能,没有之一。虽然在增强前的设定更符合剧情中徐淮的“舍弃小我成全大我”的精神,不过治疗辅助作为团队负担的承载者,还是尽量不要说出“兄弟们为我报仇啊”这样的话比较好一些,毕竟活着通常能发挥更加重要的作用。作为镇派大招,听风吹雪无愧于他的位置:无视减疗的抬血能力、超远的施法距离、低廉的耗蓝、低调的面板体现(百分比回血不计入面板治疗量)……在听风吹雪面前,一切单体救急都显得苍白无力,25人陆寻N个奶秀的玲珑箜篌都未必能赶上听风一吹起死回生,醉蛛最后阶段唯一能给主T加血的技能便是听风(好吧,我承认还有中脘,祖国医学博大精深)……诸如此类的情况还有很多很多。听风吹雪,如其名,绝美之后即拂袖而去,你未必会记得他曾经存在。
当然作为杀手锏,听风吹雪的慎重要**月长针更甚,由于其加血机制是平衡,对时机的把握远远超越其他技能:早了是浪费,晚了人就跪了。
总结一下,养心诀以辅助技能为主,对时机的把握性要高于九针,是奶花意识手法的主要区分点和体现之处。