④长针:为友方目标恢复1485~1634点气血值,消耗21%基础内力(515点),读条时间3.5秒,施法距离20尺,无cd。发挥治疗成效近似等于1,可装备秘籍包括:经脉图2本(每本降低读条0.25秒,最低读条3秒),注解2本(降低消耗5%和10%),真传1本(有效距离增加4尺),人偶图2本(治疗成效提高4%和5%)。
单体治疗之王,在五毒蛊惑被nerf之后进一步巩固了其地位。笔者测试无袖气无玄水最高105000+的会心治疗量,在目标低于30%血量时拥有100%的会心几率,因此作为救急神技绝非浪得虚名。由于其会心之后会是目标获得“渐催”效果,因此会心之后目标的血量通常会定格在89%左右而并非满血,如果目标时NPC,其百分比甚至会下降。推荐秘籍搭配同提针。
⑤彼针:为周围10尺范围内的队友恢复454~499点气血值,消耗14%基础内力(333点),读条时间1.5秒,无施法距离,8秒cd。发挥治疗成效约为1/2.2。
由于荻花版本中彼针的鸡肋,GWW终于觉得万花该有一个群疗的技能。彼针的治疗量不低,略高于局针,蓝耗低于三针,8秒的cd可以接受,1.5秒的读条,从各方面来说彼针都可以理解为局针的群体升级版。另外如果自身的血量告急,又不想要切目标的话原地读一个彼针代替局针也是个不错的选择。较之秀秀的左旋右转,蓝耗较低,生效时间快(难得万花的治疗技能可以比秀秀更及时一些),治疗量高,与左旋一样生效范围都是10尺,不过仇恨明显左旋更胜一筹。笔者觉得改版之后的彼针,从各方面来说都完爆左旋。需要注意的是,跟三针不同,彼针的生效范围是10尺,因此使用的时候请确定队友在你的治疗范围内。再有就是这个技能由于瞬加量很高(相当于5倍局针的治疗量还多),因此仇恨非常之高,在开怪之初仇恨不稳的阶段慎用。笔者在此有血的教训,25人烛龙殿醉蛛门口的天鳌蛛,和尚T开场万佛,蜘蛛喷毒后一个彼针直接OT,被瞬秒。
⑥亳针:提高友方目标的外功防御等级150点,使其被攻击时可以恢复867点气血值,共可生效5次,效果持续12秒。消耗27%基础内力(664点),瞬间释放,施法距离20尺,20秒cd。混元性气劲,可驱散。
与花间的亳针不同,离经的亳针是很实用的技能。150点的外防大约相当于5%,几乎是非防御职业外防的一倍,在对于外功boss来说是个很好的主T减伤技能。其回血效果与被释放者的治疗成效挂钩,因此如果作为回血的技能的话优先丢给治疗,特别是小怪多的时候给五毒或者自己,可以应对过高的治疗仇恨导致小怪OT时治疗率先死亡的情况。
⑦大针:耗费自身气血20%,为自己或队友目标内力值恢复40%。不消耗内力,瞬间释放,施法距离20尺,2分钟cd。
大针是九针中唯一一个回蓝技能,其按百分比的回蓝效果从单体回蓝上来说比起五毒的鼎也毫不逊色。不过耗血、单体回蓝以及过长的cd是硬伤。回蓝效率事实上是和碧水一样的,不过碧水是逐渐回蓝,大针则是瞬间回蓝,在持国老一第四阶段可以作为应急技能。另外,这个技能是要耗血的,所以面对即将到来的大量伤害时慎用。由于碧水还有引发谷人的效果,因此在不考虑血量的时候,应优先考虑用大针回蓝,苍龙离经可以无视这一点。
⑧锋针:救治重伤的友方目标,使其起身后气血值为818点,内力值为982点。不能在交战中施展。消耗66%基础内力(1624点),读条10秒,施法距离20尺,无cd。
万花唯一一个不能靠水月触发瞬发的门派技能,也是唯一一个需要练习熟练度的平时拉人技能,同时也是唯一可以在输出心法下使用的平时拉人技能。对比七秀的***和五毒的涅槃,锋针提供的复活状态是血蓝最高的。所谓“活人不医”,锋针也成了万花标志性的技能。需要练习熟练度的设定酿成了无数桩拉人却不许对方起身的惨案……
⑨利针(镇派技能):解除选择区域范围内最多10个敌方目标阴性、混元性、阳性、毒性气劲各一个,解除选择区域范围内最多10个友方目标阴性、混元性、阳性、毒性、点穴不利效果各一个。消耗34%基础内力(845点),读条2秒,施法距离20尺,无cd。
利针在前面已经讨论过了。此处就不多赘述了。
由于CD较短,且效果显著,太素九针可谓是离经使用度最高的套路,除非必要,九针都应该是多择局面中的首选技能。