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末日成殇 综合心得 PVE离经万花的种种

时间:2013-01-21 17:17 作者:luanliutanbing90 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【前言】其实想写这个帖子想了很久,一直以来却都没想好到底该是如何动笔。万花是笔者自接触剑三以来玩过的第二个门派(第一个是纯阳,然而两个都没有坚持很久。70年代开始玩藏剑了),而对于万花的依恋可以追溯到极限封测,不得不说,万花的气质在当年的五大门派乃至今天的九大门派中都是无与伦比的

前言

其实想写这个帖子想了很久,一直以来却都没想好到底该是如何动笔。万花是笔者自接触剑三以来玩过的第二个门派(第一个是纯阳,然而两个都没有坚持很久。70年代开始玩藏剑了),而对于万花的依恋可以追溯到极限封测,不得不说,万花的气质在当年的五大门派乃至今天的九大门派中都是无与伦比的。然而气质归气质,在这个新版本人们都专注于明教的种种IMBA和逆天的同时,作为一只专职PVE的*丝奶花,却突然很有些落寞了。或许,万花真的不是*丝的菜,奶花尤其是。

都说万花是最有气质的门派,离经花犹是,甚至气质得很邪。

谁曰邪人无道,剑中更有爱梅之邪,常望梅颜,傲骨冰痕,最终持洁,碾碎尘土,仍为护生春泥,世又几何?

离经花就是这样的邪。然而在功利主义蔓延的今天,万花的邪,通常只会让凡人觉得可笑和敬而远之。

万花弱吗?其实我觉得万花从来没弱过,至少在策划的眼中从来没弱过,只是对曾经的副本、职业和技能的理解走入了盲区而已。借用霹雳中不败之剑的一句话:慈悲——从来不在撒手处;末日——只余华美成殇恨。我觉得这是奶花甚至整个万花谷的真实写照。 万花谷的崛起,只能靠我们自己。

自80年代以来,离经花都被视为9(7~8)派18(14~16)系中最为尴尬最为受冷眼的职业,甚至一度有人说奶花算不上什么治疗,打本就是去划水刷利针的,于是大万花谷的众多黑长直们纷纷单修花间,一个25人团也通常只保留1张离经门票,甚至只是半张,团长会喊切输出的有木有&A&……这种情况一直保持到烛天末期……好吧,一直保持到现在。

如果细究起来,到底奶花地位尴尬的原因是什么?是读条加血的天生劣势,还是五毒的横空出世,亦或是秀秀和五毒IMBA的群加能力?其实笔者认为还是80年代副本思路的整体转变。在这里笔者真的想吐槽一下剑三的副本策划,80年代的副本真的坑了一代人。荻花到烛天时期,过量的dps要求使副本整个的思路变成了抱团、爆发、群刷,承伤人群由70年代的点分布迅速扩展到面分布,而且高频率的承伤使得治疗的压力空前巨大,这恰恰是五毒和秀秀最喜欢的情况,也是万花最不愿意看到的情况。

对比一下三大治疗职业。万花的技能特点是距离远(三针的距离都是24尺),驱散能力强,单体治疗量高,特别是在持续治疗NPC和单体目标时有着无与伦比的控血能力,但硬伤是治疗面窄,应付两个以上目标的承伤时力不从心,治疗生效时间较长(3秒握针、长针),治疗频率低;秀秀的救急能力很强,治疗的生效时间很短,最长的上元和左旋右转也只需要2秒即可生效,但由于对剑舞状态的依赖,因此在跑动频繁的副本中发挥有限;补天的治疗技能多以群体治疗为主,并且拥有无视减疗状态的蛊惑和迅速抬起全团血线的救急技能千蝶,缺点是应付大面积的分散站位时力有不逮。可以看出,万花的优势在80年代的副本中基本上是发挥不出来的,在相信“抱团就是力量”的今天,24尺的施法距离作为万花曾经最最引以为傲的风骚资本完全无用武之地,而点伤到面伤的转变也极大地动摇了万花作为主力治疗的地位。

转过头来,副本中真的不需要奶花么?当然不是。相信在犀利的PVE固定团中,都会保留一张到两张奶花的门票,毕竟奶花的作用往往是其他两个治疗职业所无法企及的,其地位同MT一样不可撼动。虽然可能在面板上看,没有核心DPS的华丽数据,在治疗统计上也未必非常抢眼,甚至面对救急的场面会显得力不从心,但是所谓大用无用,一个犀利花绝对能让一个团队有一种放心的感觉。

然而,作为一个奶花,特别是专职奶花,总是会面对各种各样的……

质疑篇

  1、奶花不需要手法,也不需要多好的装备。

奶花其实是一个特别吃装备的职业。以笔者装备(有利针镇派)为例,目前装备为5087分,裸buff治疗量22885,会心44.49,会效208.93。无袖气无玄水阵最高单体治疗量为104008(满谷人秋毫内舍开腰坠会心长针),普通局针10877,普通提针17603,普通彼针10987,握针每跳2705,可见万花对于治疗量的发挥比例是极高的,这说明装备越好的奶花,对于主T和小队血线的把握越稳定。控蓝和把握技能释放时机是奶花必备的功课。而且奶花无cd的加血最快生效时间也要1.25秒(握针3秒1跳),万花的四种救急手段(春泥、水月、听风、行气血)都有很大的局限性,水月、听风都有较长的cd,春泥的治疗量偏低,行气血缺乏稳定性。因此万花的加血主要靠预读,这就需要万花要对队友掉血的频率和幅度有着准确的把握,而这往往是要靠长时间的经验累积得来的。也正是因为这样的缘故,万花与七秀和五毒的加血思路完全不同:七秀和五毒可以概括为平时划水,有人掉血就加;而万花则是平时就要做准备,否则一旦有人掉血再开始加,场面就会立刻陷入混乱,于是就陷于慌乱而导致灭团的恶性循环。

  2、奶花只需要无脑利针即可。

不得不承认,利针确确实实是当前版本里奶花在团队中最直接的门票。不过无脑利针的代价么……且不说无脑利针是否必要,我们可以计算一下,如果是无脑利针,每个利针需要要675点蓝耗,1分钟40个公**,即每分钟要消耗27000的耗蓝,回蓝技能中,大针是2分钟cd回40%的蓝,碧水是3分钟cd回60%的蓝,也就是平均每分钟回复20%。如果无脑刷利针,万花的蓝量需要13W5000才可以自给自足,这是数字相信会让人大吃一惊吧,现阶段T的血量都没有这么多。虽然实战中玄水蛊和化三清可以减轻蓝耗的压力,但是巨额的耗蓝基数也会让人吃不消。

我们再来重新看利针这个技能。读条1(2)秒,范围驱散目标周围10个友方单位的阴性、阳性、毒性、混元性、点穴不利效果各一个,并驱散范围内敌对目标阴性、阳性、毒性、混元性增益效果各一个,消耗675点内力,无调息时间。其中的关键点,笔者认为有三个:(1)驱散目标随机,上限10个;(2)可以驱散阴性、阳性、混元性、毒性以及点穴buff和debuff各一个;(3)无调息时间。我们可以就这三点来同剑纯的吞日月来进行对比。

对于第一条:对于一个25人团来说,如果是全员的debuff,奶花需要驱散三次才可能完全驱散干净,甚至脸黑的时候有可能连着三次利针都驱散不掉某一两个队友的buff(P.S.笔者就遇到过一次,25人YXDH大蛇的毒手印,有个秀秀笔者连续4次利针都没刷到,最后叠成黑毒,增加了不少的治疗压力)。而对比同样作为群体驱散技能的吞日月,我们可以看到利针的劣势:人数上限。

对于第二条:吞日月是不能驱散点穴不利效果的,而利针是可以驱散友方点穴不利效果的。而目前80年代副本中,仅有的点穴不利效果出现在哪里呢?笔者能回忆起来的只有龙渊泽南诏双雄中苏贝德哈的5重击倒(名字忘记了,毕竟很久不打这个本)和点名锁足,再有就是nerf之前的阿萨辛原罪缚穴术,其中后者已经被改成如今的点名3秒后的不可驱散性群晕了。也就是说除了龙渊泽之外,利针的驱散效果是和吞日月相同的。

对于第三条:吞日月是10秒调息,读条1秒,持续24秒,每8秒生效一次。而利针可以近似认为是1.5秒调息,读条1秒,每1.5秒生效一次。虽然从频率上和应急能力上来说利针有着优势,但毕竟boss的技能和debuff也是有cd和固定频率的,所以大部分情况下吞日月还是可以作为常规驱散手段的。

另外,利针在高额耗蓝的同时,没有任何后续效果(好吧,如果你非要说可以叠谷人和骗玄水和行气血我也没辙);而剑纯的吞日月可以续气,还可以用人剑合一爆掉进行应急,所以剑纯的吞日月在这一点上也要更胜一筹。

通过以上我们可以得出的基本观点是,对比吞日月,利针实在是太过鸡肋。除了在少部分boss战之外,其他情况利针可以被吞日月完全取代。当然这也不是说利针就完全没用,毕竟利针有着很大的自由性和灵活性,比如在YXDH老卫,驱散气势八还是利针更给力;再比如烛龙殿陆寻,分散站位的情况下剑纯很难兼顾到远程职业的迷离buff,千秋子的吹风锁足也是如此,再有就是南诏皇宫枯荣大师的乐与无乐,8秒1驱散的话治疗压力会很大。

  3、奶花不加血。

之前看到过一个帖子,吐槽奶花的彼针增强时说奶花副本里是不加血的。不得不说那位仁兄对于奶花的理解让笔者三观尽毁。虽然奶花的加血节奏与当今副本的主旋律并不是很搭,但是奶花不加血这一条笔者始终无法认同。奶花真的不加血么?笔者专门注意过治疗统计,25人烛龙殿(1~6),笔者的治疗量稳定在奶毒和奶秀之间,如果发生紧急状况(通常发生在陆寻、雷神这种容易失误减员的boss),笔者奶花的治疗量甚至可以超越奶毒,记得刚开荒雷神的时候由于不熟练,踩雷和躲炮弹导致了很多治疗的减员,当时笔者的奶花强保了两个队的dps(奶毒和两个奶秀已阵亡),最终笔者的治疗量高居全团7个治疗之首。虽说治疗量浮云,笔者在这里只是陈述事实。

作为一个治疗职业,奶花贡献其实通常都反映在面板之外。一个成熟的团队,在理想的状态下应该让奶花的作用无限趋近于零,也就是全体团员零失误,当然在实战中通常难以满足。奶花在当前版本来说很少作为常规治疗(群体治疗手段单一,容错率低,主T单治疗补天亦可胜任,需要奶NPC的boss目前只有三个),更多的是辅助性的治疗,这就需要在副本的全过程中不断思考自己应该在哪里弥补常规治疗的不足。举个栗子,25人陆寻,buff叠到较高重数(10重)之后,boss对全团的伤害明显降低,而对主T的伤害提高,此时五毒仅凭蛊惑醉舞是难以支撑主T的血线的,这个时候就需要奶花适当读提针、长针来保持住主T的血线;再入千秋子和雷神,星雷电网和贴地电流的穿透伤害很考验全团的迅速抬血能力,这个时候万花的一个彼针可以瞬间减轻团队的治疗压力。诸如此类的例子还有很多,笔者就不多赘述了。

基础篇

作为奶花攻略,当然要从离经花的基础说起。在副本中,离经花是最全面的治疗职业。

首先扫盲一下各个属性对于离经的作用。离经说到底,所有的属性均可以落实到以下几个点:血量、蓝量、治疗成效、混元性会心等级、混元性会心效果等级、气血回复、内力回复,以上我们称为“通用属性”。基础属性与通用属性对应关系如下:

1体质=10血量,1根骨=10蓝量+0.02会心等级+0.1会心效果等级,1元气=0.005气血回复+0.0025内力回复。其中1%会心几率=20.5会心等级,1%会心效果=16.5会心效果等级。

对于离经花,由于心法的加成,有:

1根骨额外附加0.08会心等级和1点疗伤成效。

镇派“月华”“潜催”加成,有:

1根骨额外附加0.02会心等级和0.5点疗伤成效;1元气附加0.004内力回复。

综上,根骨对于离经的加成为:

1根骨=10蓝量+0.12会心等级+0.1会心效果等级+1.5疗伤成效。

技能篇

离经花的技能大致可以分为三个套路:太素九针、养心诀、点穴截脉。

  1、太素九针

太素九针可谓是离经最常规的套路,其普遍特点是:技能普遍需要读条(握针、大针和亳针瞬发),均占用公**,蓝耗普遍较高,短cd、或无cd。下面一一介绍一下。

①握针:使友方目标每3秒恢复235点气血值,持续18秒。消耗21%基础内力(515点),瞬间释放,施法距离20尺,无cd。每跳发挥治疗成效约为1/9.26。混元性气劲,可驱散。

由于镇派“不舍”的加成,握针的持续时间可以达到27秒,即9跳,其最低总治疗量可以认为近似等于面板治疗成效,由于每一跳均有可能会心,其治疗量通常会稍高一些。另外,握针仅在释放瞬间判定“内舍”“秋毫”和“行气血”判定,后续治疗会心与否不影响其buff叠加(关于“内舍”“秋毫”和“行气血”的判定机制问题,下同)。

作为万花少有的瞬发加血技能,握针的HOT效果还算给力。笔者的装备,无buff2W3000的治疗成效,基本上一个握针的治疗总量相当于一个dps的血量。副本中的DOT伤害基本上稳定在3000/3秒左右,超过这个数值既可以称为高额DOT伤害了,因此全团握针保持的手法基本可以保证血线的平稳,而且剑三的副本中持续伤害大都以3秒为周期,因此握针3秒的生效时间虽然较秀秀的翔鸾和上元慢,却未尝不是恰到好处。

握针流是奶花基本的群加手法,在80副本可以满足大多数情况下对群体血量的支撑要求,不过蓝耗较高,无脑握针流的续航往往会成问题。再有就是握针的施法距离是20尺,跟三针相比要近一些。

②局针:为友方目标恢复417~457点气血值。消耗21%基础内力(515点),读条时间1.5秒,施法距离20尺,无cd。发挥治疗成效约为1/2.4。可装配秘籍包括:经脉图2本(每本降低读条0.125秒,最低读条1.25秒),注解2本(降低消耗5%和10%),真传1本(有效距离增加4尺),人偶图2本(治疗成效提高4%和5%)。

虽然官方说是小加血,然而局针的治疗量给秀秀的话可以称得上是中加了,如果会心了则算是大加。局针可谓是万花使用最频繁的技能,生效时间1.5秒,可以作为维持主T血量的常规加血方式,也是打地鼠加血的主技能,同时还是叠加“内舍”“秋毫”和“谷人”的主要手段。读条短、加血量适中、距离远是其优势,但其抬血线的能力还是不足,单加主T时若不会心,则仅能起到维持血线的作用,另外耗蓝和治疗效率也是其短板。推荐搭配减消耗、加距离和加治疗量的4本秘籍,对于承伤频率较快的或者需要频繁移动的副本中,可以装上减读条的秘籍。

③提针:为友方目标恢复720~792点气血值。消耗17%基础内力(416点),读条时间2.5秒,施法距离20尺,无cd。发挥治疗成效约为1/1.4。可装备秘籍包括:经脉图2本(每本降低读条0.25秒,最低读条2秒),注解2本(降低消耗5%和10%),真传1本(有效距离增加4尺),人偶图2本(治疗成效提高4%和5%)。

中加血,同样对于秀秀来说算是大加,甚至可以说超越秀秀所有单体技能的治疗量。提针是万花加血效率最高的技能,三针中最低的耗蓝,单位时间内加血量最高的技能。相较于局针,其读条稍长,但是治疗量绝对对得起多出来的0.5秒读条。加主T的常规技能,加dps的话有点大材小用,另外在奶npc的时候,如果npc血量高于30%,不出行气血的情况下读提针的单位时间治疗量是略高于长针的。推荐秘籍搭配:减读条、加距离的秘籍必备,剩下一本秘籍读加治疗量和减消耗均可。

④长针:为友方目标恢复1485~1634点气血值,消耗21%基础内力(515点),读条时间3.5秒,施法距离20尺,无cd。发挥治疗成效近似等于1,可装备秘籍包括:经脉图2本(每本降低读条0.25秒,最低读条3秒),注解2本(降低消耗5%和10%),真传1本(有效距离增加4尺),人偶图2本(治疗成效提高4%和5%)。

单体治疗之王,在五毒蛊惑被nerf之后进一步巩固了其地位。笔者测试无袖气无玄水最高105000+的会心治疗量,在目标低于30%血量时拥有100%的会心几率,因此作为救急神技绝非浪得虚名。由于其会心之后会是目标获得“渐催”效果,因此会心之后目标的血量通常会定格在89%左右而并非满血,如果目标时NPC,其百分比甚至会下降。推荐秘籍搭配同提针。

⑤彼针:为周围10尺范围内的队友恢复454~499点气血值,消耗14%基础内力(333点),读条时间1.5秒,无施法距离,8秒cd。发挥治疗成效约为1/2.2。

由于荻花版本中彼针的鸡肋,GWW终于觉得万花该有一个群疗的技能。彼针的治疗量不低,略高于局针,蓝耗低于三针,8秒的cd可以接受,1.5秒的读条,从各方面来说彼针都可以理解为局针的群体升级版。另外如果自身的血量告急,又不想要切目标的话原地读一个彼针代替局针也是个不错的选择。较之秀秀的左旋右转,蓝耗较低,生效时间快(难得万花的治疗技能可以比秀秀更及时一些),治疗量高,与左旋一样生效范围都是10尺,不过仇恨明显左旋更胜一筹。笔者觉得改版之后的彼针,从各方面来说都完爆左旋。需要注意的是,跟三针不同,彼针的生效范围是10尺,因此使用的时候请确定队友在你的治疗范围内。再有就是这个技能由于瞬加量很高(相当于5倍局针的治疗量还多),因此仇恨非常之高,在开怪之初仇恨不稳的阶段慎用。笔者在此有血的教训,25人烛龙殿醉蛛门口的天鳌蛛,和尚T开场万佛,蜘蛛喷毒后一个彼针直接OT,被瞬秒。

⑥亳针:提高友方目标的外功防御等级150点,使其被攻击时可以恢复867点气血值,共可生效5次,效果持续12秒。消耗27%基础内力(664点),瞬间释放,施法距离20尺,20秒cd。混元性气劲,可驱散。

与花间的亳针不同,离经的亳针是很实用的技能。150点的外防大约相当于5%,几乎是非防御职业外防的一倍,在对于外功boss来说是个很好的主T减伤技能。其回血效果与被释放者的治疗成效挂钩,因此如果作为回血的技能的话优先丢给治疗,特别是小怪多的时候给五毒或者自己,可以应对过高的治疗仇恨导致小怪OT时治疗率先死亡的情况。

⑦大针:耗费自身气血20%,为自己或队友目标内力值恢复40%。不消耗内力,瞬间释放,施法距离20尺,2分钟cd。

大针是九针中唯一一个回蓝技能,其按百分比的回蓝效果从单体回蓝上来说比起五毒的鼎也毫不逊色。不过耗血、单体回蓝以及过长的cd是硬伤。回蓝效率事实上是和碧水一样的,不过碧水是逐渐回蓝,大针则是瞬间回蓝,在持国老一第四阶段可以作为应急技能。另外,这个技能是要耗血的,所以面对即将到来的大量伤害时慎用。由于碧水还有引发谷人的效果,因此在不考虑血量的时候,应优先考虑用大针回蓝,苍龙离经可以无视这一点。

⑧锋针:救治重伤的友方目标,使其起身后气血值为818点,内力值为982点。不能在交战中施展。消耗66%基础内力(1624点),读条10秒,施法距离20尺,无cd。

万花唯一一个不能靠水月触发瞬发的门派技能,也是唯一一个需要练习熟练度的平时拉人技能,同时也是唯一可以在输出心法下使用的平时拉人技能。对比七秀的***和五毒的涅槃,锋针提供的复活状态是血蓝最高的。所谓“活人不医”,锋针也成了万花标志性的技能。需要练习熟练度的设定酿成了无数桩拉人却不许对方起身的惨案……

⑨利针(镇派技能):解除选择区域范围内最多10个敌方目标阴性、混元性、阳性、毒性气劲各一个,解除选择区域范围内最多10个友方目标阴性、混元性、阳性、毒性、点穴不利效果各一个。消耗34%基础内力(845点),读条2秒,施法距离20尺,无cd。

利针在前面已经讨论过了。此处就不多赘述了。

由于CD较短,且效果显著,太素九针可谓是离经使用度最高的套路,除非必要,九针都应该是多择局面中的首选技能。

  2、养心诀

养心诀套路共有8个技能,全部为瞬发技能(故下文全部省略这一点),且除了镇派大招“听风吹雪”之外均为万花双系可用,听风吹雪限定离经心法。养心诀技能大都有较长时间的cd和较高的耗蓝(碧水和清风垂露除外,清风耗蓝低于利针),且对NPC无效,附带的效果通常比较宝贵,因此在面对多择局面时应慎重使用。关于秘籍的搭配见仁见智,因此笔者不再提出建议搭配。

①清心静气:使友方目标气血最大值提高10%,持续30分钟,死亡后消失。消耗78%基础内力(1928点),释法距离20尺,无cd。混元性气劲,可驱散。

没有清心不幸福!!作为五大buff技能之一,清心的表现只能说勉强及格,亮点在于清心是唯一一个按百分比增益的buff,因此在装备越好的团,清心的效果就越强。同其他buff技能一样,高耗蓝与死亡后消失是比较蛋疼的设定,不过在队友复活后还是尽快补上吧,有总比没有强,有些时候13%的血量上限就是被秒和残血之间的差距。另外这个buff属于混元性气劲,可以被驱散(印象中只有寂灭厅GWW的吞日月可驱,所以及时补上吧),事实上五大buff技能中只有雷和玄水蛊是不可取散的,因为他们分属外功和蛊气劲。

②碧水滔天:使友方目标每秒恢复内力最大值的6%,持续10秒。不消耗内力,释放距离20尺,3分钟cd。“任脉·神阙”和武器“苍龙”可重置,混元性气劲,可驱散。

最强大的单体回蓝技能,也是万花的标志性技能。对于奶花来说,却有着更为重要的意义:爆发治疗的开始。碧水附带的谷人效果可以在短时间内让万花的治疗成效提高到一个恐怖的高度,以笔者的装备,满谷人无秀气玄水的最高治疗成效可以达到40000+,“秋毫”和铃铛等状态可以进一步放大其作用。也正是因为这一点,在面对蓝量不足又不需要爆发治疗的时候,建议还是有限考虑通过大针回蓝。值得一提的是,谷人的叠加没有治疗量和套路的限定,只要读条成功即可,就算是读阳明指也是可以叠加的。通常来讲“局针”和“利针”是最常用的叠加谷人的方式,前者耗蓝低,有治疗量;后者读条短,适合密集驱散时使用。

③清风垂露:为友方目标解除阳性、阴性、混元性、毒性、点穴不利效果各一个。消耗12%基础内力(304点),释法距离20尺,3秒cd。可装备秘籍:人偶图3本(2本可以额外驱散一个点穴不利效果,1本恢复少量气血),注解1本(降低消耗20%),真传3本(每本增加施法距离2尺,最远26尺)。

其实这个技能才是万花真正的主力驱散技能。相对于利针,其优点是驱散准确,无需读条,耗蓝低,缺点是3秒cd,并且是单体技能。对比一下另外的一个通用驱散技能“蝶鸾”(跳珠被完爆,可忽略),清风可以解点穴是其最大优点,且没有五毒的宠物限定,而“蝶鸾”则强于可以在自身被控的情况下进行驱散,各有所长。秘籍附带的回血效果可以算个添头吧,别指望回太多。

④花语酥心:使自身每秒恢复气血最大值的4%,持续8秒。消耗25%基础内力(612点),无施法距离,3分钟cd。武器“断鬼”可重置,混元性气劲,可驱散。

如果说离经套路有什么技能算是鸡肋的话,笔者个人以为这个技能无疑首当其冲。过长的cd和不低的耗蓝,以及并不太显著的回血效果,还要占用公**,只能对自身生效,救急不如“督脉·百会”,按百分比回血不计入治疗量……除了瞬发之外几乎没有优点。如果非要说长处的话,无视减疗状态勉强算是一个吧,配合百会可以恢复62%的血量。如果说你硬是懒得切目标的话,为什么不读一个“彼针”呢?

⑤星楼月影:清除自身所有移动限制,并使自身不受招式控制,持续4秒。消耗11%基础内力(281点),无施法距离,45秒cd,不占用公**。可装备秘籍:穴位图2本(每本减少3秒cd,最短36秒),注解3本(降低消耗10%、15%、20%),人偶图2本(1本附带9秒HOT,1本附带3秒减伤30%)。

奶花仅有的解控技能,算是解控中数一数二的神技了(藏剑是变态,可无视)。配合镇派“夜思”可以降低至21秒cd,单论解控能力的话可以媲美“啸日”,不过持续时间较短,在PVP中可以说是万花最后的王牌。PVE的使用场合不是特别多,主要是用来解倒地(比如光明顶密道中的突,唐门会战中的红黄圈),附带的减伤和HOT效果都不错,应急效果十分突出,关键时刻会有意想不到的收益。

⑥春泥护花:给友方目标一个5层的护盾,使其受到的所有伤害降低40%,运功不会被伤害打断,持续20秒,被攻击则消耗一层。施展后重置“太阴指”cd。消耗33%基础内力(812点),施法距离20尺,45秒cd。混元性气劲,可驱散。可装备秘籍:穴位图3本(每本减少3秒cd,最短36秒),注解2本(降低消耗10%、15%),人偶图3本(2本附带9秒可叠加2层的HOT,1本附带20秒减伤5%)。

70年代万花的标志性技能,无缝春泥被认为是70年代万花配合的熟练评价标杆。不过随着80年代副本观念的转变,以及穿刺概念的提出,这个技能已经逐渐归于平凡。说到这里就不得不说一下减伤技能的覆盖问题,说白了就是与七秀的天地的覆盖问题(由于2内的nerf,此处就不讨论守如山、无相等技能的覆盖顺序,另外五毒的圣手减伤时间过短,也不在考虑之内)。在剑三的设定中,春泥的覆盖级别高于天地,低于山、御、无相等只能对自身生效的减伤状态。七秀的天地是无次数限制的减伤40%并爆发翔舞HOT,而春泥是5次的60%减伤附带瞬间回血(发挥治疗成效约1/2.8,略低于局针)和HOT,并且春泥每消耗一层可以恢复3%的气血(镇派),前者强于次数,后者胜在强度。而覆盖次序决定了万花的春泥一定要慎重,关键时刻如果顶掉了秀秀的天地会是很蛋疼的,严重了会直接导致灭团,另外春泥的治疗量不是很高,只适合救急。

⑦水月无间:使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时自身获得“布散”气劲,使招式造成的威胁降低60%,持续15秒。消耗17%基础内力(422点),无施法距离,1分30秒cd,不占用公**。“冲脉·幽门”可重置,“布散”为混元性气劲,可驱散。

作为离经最最重要的救急手段,水月可谓救急神技。万花的优势在于持续治疗而非急救,故水月是万花的必备补充。这个技能的意义和用法简直太多了:秒加、秒驱、秒群、减仇恨……可以说,对于水月的理解程度完全可以用来衡量一个离经花对自身职业理解的程度。

⑧听风吹雪(镇派技能):平衡自身和友方目标气血值百分比,再额外恢复双方气血最大值20%。消耗18%基础内力(439点),施法距离25尺,2分钟cd。

曾经的大废技能,后来在11年底的一次修改中增加了恢复双方气血最大值20%的效果并减少了cd之后一跃成为最为强大的单体救急技能,没有之一。虽然在增强前的设定更符合剧情中徐淮的“舍弃小我成全大我”的精神,不过治疗辅助作为团队负担的承载者,还是尽量不要说出“兄弟们为我报仇啊”这样的话比较好一些,毕竟活着通常能发挥更加重要的作用。作为镇派大招,听风吹雪无愧于他的位置:无视减疗的抬血能力、超远的施法距离、低廉的耗蓝、低调的面板体现(百分比回血不计入面板治疗量)……在听风吹雪面前,一切单体救急都显得苍白无力,25人陆寻N个奶秀的玲珑箜篌都未必能赶上听风一吹起死回生,醉蛛最后阶段唯一能给主T加血的技能便是听风(好吧,我承认还有中脘,祖国医学博大精深)……诸如此类的情况还有很多很多。听风吹雪,如其名,绝美之后即拂袖而去,你未必会记得他曾经存在。

当然作为杀手锏,听风吹雪的慎重要**月长针更甚,由于其加血机制是平衡,对时机的把握远远超越其他技能:早了是浪费,晚了人就跪了。

总结一下,养心诀以辅助技能为主,对时机的把握性要高于九针,是奶花意识手法的主要区分点和体现之处。

3、点穴截脉

点穴截脉套路在花间万花来看是常用技能,耗蓝低,伤害中等。离经也有应用,不过使用频率远低于花间。此处仅提一下阳明指(商阳指)、厥阴指和太阴指,并不再介绍秘籍与技能说明。

①阳明指(商阳指):花间花的主力输出技能,对于离经么,主要的作用是建立仇恨,防止在特殊情况因仇恨过低而导致意外。比如寂灭厅老一,会间歇性突向最低仇恨,这就需要在开场读1~2个阳明指或者商阳指建立仇恨,防止第一个被突;再一个比较重要的例子是阿萨辛,这个boss的特点是单体伤害低,但需要应对的情况很多,由于开场几乎没有多少伤害以至于治疗们很难通过加血来积累仇恨,这个时候开场打几个阳明指或者商阳指积累仇恨就很必要了。

②厥阴指:最优秀的打断技能之一,10秒cd在所有打断技中最短,并且由于是内功技能所以不会出现格挡,唯一的局限是命中,综合性能可以跟藏剑的玉虹贯日媲美。对于奶花这个技能主要是应急打断,用途不是很多,但是关键时刻还是有用的。

③太阴指:门派轻功,倒退15尺,附带AOE,无视缴械,可重置。在需要保持面向或者保留蹑云cd的时候可以作为冲刺技能。记住,万花是个短腿,短到轻功都要倒着跑。

这里还想再说一下,太阴指算是点穴截脉套路中离经比较常用的技能了,不过使用难度确实很高,用好了可以体现出风骚与犀利,万一使用不当那就只能体现卖萌了。其实万花是一个特别重视走位的门派,本来是想用一些篇幅着重讲述一下太阴指的应用的,直到动笔的时候才感觉到阐述好这个问题是多难的事情。

相对而言,点穴截脉套路对于离经来说使用频率不高,但在特殊场合还是有意外收获的。至于镇派和静脉,基本上离经花的点法都比较固定,笔者就不多赘述了。

讨论篇

1、如何选择装备,堆会心还是堆会心会效?

治疗职业关心的属性无非就是会心会效治疗量和回蓝,其实相比于dps职业来说我们已经很幸福了,不必纠结于破防流和会心会效流亦或是基础攻击流的多择中。由于离经花的镇派经脉中,“千机”“秋毫”和“行气血”都对会心治疗有着较为显著的加成,因此总的来说会心对于奶花来说是最主要的增益属性,而且单体治疗的思路和群体治疗的思路本就不同,群体治疗可以通过面积上的覆盖来弱化爆发的重要性,但是对于单体治疗,爆发力就要重要多了。

问题又来了,现在越来越多的装备,该如何选择呢?是单治疗量?还是治疗会心?或者治疗会心会效?

其实我们仔细看一下目前常见的治疗装备,280品烛天鞋子,根骨+227,治疗量+563,会心+8(强化满+1),会心效果+23(强化满+2),镶孔是气血上限和根骨;290品鞋子幽枉必达,根骨+218,治疗量+860,镶孔是混元会心等级和内力上限。我们可以看出万花常用的会心会效装备其实加的会心都很低,而且成长很差,与其说是会心装,不如说是会效装比较合适。而会心孔如果镶6级石头就可以提高13点会心,因此对于非精简装备来说,不考虑套装属性的话,会心会效装是很不划算的。

对于精简装备,笔者当然还是推荐会心的比较好。但是问题又来了,治疗会心装与治疗会心会效装又孰优孰劣呢?我们同样列举出装备,320品精简腰带深泉束带,治疗量+1134,会心+59,内力回复+10,镶孔为治疗成效和会心效果等级;320品精简腰带扬波束带,治疗量+591,会心+33,会效+98,镶孔为治疗量和血上限。两者之间差了550点治疗量和26点会心(约1%几率)。假设基础会心为0,会效为150%,读100次局针,计算一下,由于这件装备导致治疗量的差值约为[(1134*98+1134*2*1.5)-(591*99+591*1.55)]/2.4=22962.0625,平均每个局针少加了近229点血,对于发挥治疗成效更高的提针和长针来说这个数字可以进一步放大。当然会心会效的假设只会出现在理论上,实际上会效的收益是会随着会心的提高而提高的,以上的结论还是会被逐渐弱化,但是我们还是可以认为,治疗会心装备是优于会心会效装备的。

有人问选精简好还是选散件好。由于根骨附带的治疗量属于独立加成,不受“内舍”“秋毫”和“谷人”的影响,因此在能保证血量和蓝量的情况下,笔者还是推荐用精简装备,能更全面的提高治疗效果。一般说来,精简装备尽可能不要超过6件,否则蓝的压力会很大(笔者是七件精简,带上195心月澜+7蓝不足2W),而且不要用不加体质的精简装备,增加的那点属性还不够零头……

  另外,笔者列举一些比较不错的治疗散件,仅供大家参考。

头部:270品以上的无畏头饰(属性很好,外观也不错),295品轲悠雅颂(25人持国萧沙掉落)

腰带:320品深泉束带,290品伊濯风漪(现在不值得换了,都是侠义精简)

下装:320品玉盈护腿(25人阁逻鸿掉落),290品汀鹭(25人千秋子掉落),290品双燕疏影(无愧南灵尊敬)

鞋子:320品义鹘行(25人枯荣大师掉落),290品幽枉必达(25人烛龙殿胡鞑掉落)

护腕:320品泽乐护手、茗昆护手(均为25人阁罗鸿掉落),295品严更清梦(25人乌蒙贵掉落),290品露滴研朱(25人胡鞑掉落),290品惠灵(25人圣童掉落)

项链:265品德泽浊骨(无愧南灵友好)

戒指:320品雨乐指环(25人摩提耶罗掉落),290品瑶室明辉(25人圣童掉落)

另外在这里吐槽一下游戏策划,同样是治疗职业,奶秀和奶毒的装备会心加的比奶花高了不是一星半点啊……

2、内力恢复是不是鸡肋?

自从日月明尊新版本发布之后,相信很多奶花重新意识到蓝耗的问题,特别是笔者这样穿着很多精简的奶花。笔者是一个dotaer,因此想要用dota的思路来讨论这个问题。

首先说的是短读条技能,包括无读条技能。典型的例子是局针和握针,其蓝耗都是515点,那么也就是说1.5秒之内恢复515点蓝,则可以认为他们是无消耗的。即每秒的内力恢复需要达到343.3点,笔者目前的面板回蓝为63点/秒,即可以认为笔者的回蓝对于握针和局针来说相当于降低了18.3%的消耗,边际收益约为0.3%,可见数字回蓝属性的收益并非没有。

长针的读条是3秒,为局针和握针的两倍,蓝耗则与之相当,因此笔者的回蓝相当于降低了36%的消耗,边际收益达到0.5%,这个数字就很可观了。

提针的耗蓝是416点,读条2秒,也就是说笔者的回蓝降低了30.28%的消耗,其边际收益也达到了0.48%,也就是说内力恢复每提高2点,相当于降低了三针约1%的消耗。

结论就是,回蓝属性的增益对于离经万花来说不是鸡肋,不应该被忽略。

3、20尺和24尺的差别到底在哪里?

今天在门派聊天,笔者听一个朋友说起,他的XX基友总不理解说万花的距离秘籍不就多了4尺有这么重要么,多跑一步不就行了?笔者才开始认真考虑这个问题。

其实这个问题的出现应该是从80级巴蜀风云版本就开始的。有印象的朋友应该记得,70年代的时候,“任脉·龈交”加的属性是10%跑速,后来开巴蜀之后变成降低“飞景”cd了,洱海版本“飞景”成为历史,又变成提高气力值上限。这一系列的属性使得剑三的人物跑速普遍降低,灵活性下降,因此70年代靠小碎步控制距离的PK手法逐渐失传,也间接成就了唯一的马上职业——天策的一时风光。笔者查了一下,点满奇穴“任脉·气端”、无跑速附魔的情况下,平地跑速为5.3尺/秒,没有奇穴的跑速大概可以估算为4.8尺/秒左右,即4尺的距离需要你进行1秒左右的移动,这在无形中就等于给你提高了1秒无法施法的时间,我们称作“走位补偿”,类似的引起补偿的效果是延迟补偿,1秒的补偿相当于你顶着1000的延迟,很恐怖吧……

对于秀秀和五毒而言则更为严重。秀秀的剑舞在移动中是每秒消耗1层,也就相当于治疗技能多消耗了一层剑舞,而五毒就更悲剧了,女娲补天的减速效果(不读加速秘籍的情况下,事实上看重这20%跑速的PVE五毒不是很多,但是如果读了肯定是对五毒有更高层次的理解)让本该一秒就可以跑出的4尺距离变得无比遥远。万花24尺的距离优势显露无疑。

也正是因为这4尺的风情,才让万花的治疗在堆距离和走位的控制上风骚无比,仅仅就是4尺的距离。

经验篇

1、冷静是治疗的基本素质。遇到任何事情,切忌慌乱。实在不行可以拉脱重来,灭团没什么大不了。

2、作为治疗,对boss的了解和对团队成员的了解能让你更好地把握技能的使用时机。

3、走位、意识判断、副本理解才是一个万花最最重要的东西,装备只是提高你的执行力和发挥空间。

4、非常之时要以非常之策。你的果断可以挽救一个乃至许多队友的性命。

5、尺有所短寸有所长,用好你手中的每一个工具,你就是一个犀利的玩家。

6、勤补握针,他的效果对得起他的消耗和间隔,也对得起你的信赖,群加时比彼针更有用,配合局针打地鼠你的面板数据可以很漂亮。

7、彼针只是弥补万花在群加上的不足,不足以成为划水的资本。

8、局针打地鼠是万花最重要的基本功,手速要跟得上。

9、犯不上为了不组你的团长怄气,如果他不信任你,就算你进组他也不会给你好脸色。

10、万花治疗的最大优势是24尺的治疗距离,也是七秀和五毒无法取代万花的根本原因。你的治疗覆盖半径无与伦比,凭借这一点你可以让你的队友站在自己最舒服的位置上输出、治疗和拉怪。

11、提针是最好的单加技能,高效环保无残留。

12、3秒的长针在治疗npc的时候更有用,特别是30%血量以下的时候。

13、小怪多的时候小心OT,随时准备给自己春泥和亳针。

14、就算治疗成效被降为零,也不要放弃读针,经脉里的百分比回血和加防御虽然数量上不多,也是团队贡献。

15、不要过分依赖瞬发的加血,读条通常是来得及的。

16、跑动中偶尔停下来读个局针,耽误不了多少事,没准这就能拯救你的团队。

17、善用小轻功来躲一些控制,比如阿萨辛的原罪缚穴术,别人被晕不代表你就要被晕,别人犯二你别跟着犯。小轻功自带快捷键alt+WASD,还有后跳。

18、后跳有三秒的沉默期,除了后跳用不了任何技能。莎莎吸人的时候记得如果距离不太近不妨稍微停一停,补个握针或者春泥水月也许就能救人一命,再说我们还有太阴指呢。

19、善用小碎步走位取消读条,你的蓝会充裕很多。

20、读条不等于站桩,也不是万花的伤,剑三又不是只有万花一个读条职业,让秀秀动一动更难受。读读走走,不知不觉你就高端了。

21、站桩的时候缺蓝,能吃到鼎就吃鼎,虽然回的没有大针和碧水多,但是大针和碧水可以在更关键的时刻发挥作用。作为治疗要养成随身带蓝药的习惯,比起dps们要吃的一堆小吃,蓝药不贵的。

22、有治疗宴席的时候优先吃治疗宴席,没有的话可以吃T的防御宴,还没有的话吃外功宴吧,加的根骨稍多一点。(玉笛+120,二十四桥+100)

23、压力大的时候离经也是需要吃小药的,不过要根据具体情况来选择。常用的小药主要有可以归纳为加体质、加根骨、加治疗成效、加会心四类,体质和根骨不能叠加,治疗成效和会心不能叠加,注意不要顶掉了。武器磨石也可以用,新出的明朗磨石很实惠,价格便宜量又足。另外,会心小药(蒜香口条)只有15分钟,15分钟的小药死亡后会消失,所以要多带一些预备不测。

24、不要过分追求顶级附魔。比如武器,朱雀磨石和田黄磨石只差了50点治疗量,价格却要贵上一到两倍,划不来的,高富帅&白富美可以无视。

25、五彩球•蓝对于治疗职业可以加治疗成效,如果时间允许扔个球玩玩效果会很好。

26、戏凤饺子25点全属性,可与其他小药叠加,居家旅行杀人灭口必备良药。

27、关于五彩石,个人推荐融天•霹雳•海纳,木火激活,如果缺蓝的话可以用灵根•霹雳•海纳,金水激活。套装激活木火比较容易,散件激活金水比较容易,根据需要自由把握。

28、关于橙武:280橙武的属性无可挑剔,特效是附带加血效果的春泥,不过有时候会尴尬(秀秀甩不上风袖怨念的眼神);150品苍龙属性上稍差,被动属性类似280,不过附带的春泥只有40%减伤效果,并且没有加血,但是主动属性重置碧水在爆发治疗的时候有不小的价值;成长型心月澜属性充足,特效局针+5%会心比较实用,值得一用,而且橙武可以强化至8保证了其成长潜力。

修养篇

谈了若干的问题,罗列了许多数据上的东西。现在谈谈数据之外的。

万花一门双系,都是对大局观和细节把握要求很高的门派。记得笔者当年玩藏剑之余想要练个小号,选择职业的时候笔者着实进行了一番思量:天策要考虑技能cd,纯阳要看豆,七秀要看剑舞,少林要看禅那,藏剑要看剑气,只有万花只需要看篮就可以了,于是就选择了万花。后来一步一步练到满级,逐步的成长让笔者意识到一个残酷的事实:本来是图省心才选的万花,原来万花要看的东西比谁都多。

不可否认的是,万花在最近的几个版本中确实遇到了瓶颈,不复曾经的辉煌。这其中虽然有80年代副本观念的整体改变的因素在,然而真正让万花陷入窘境的人,还有我们自己。

苦B花,傲娇秀,气质花,公主秀……这些酸溜溜的字眼除了印证了万花和七秀的悲惨现实外,其实也彰显了作为万花七秀玩家修养的不足,与剧情设定中最一开始吸引我们的万花和七秀更是相去甚远。

万花七圣,那个不是逸兴放达的高明之士?秀坊七秀十三钗,又其实寻常扭捏俗情之人?万花七秀中,就算是反派人物也让人觉得洒脱俊逸许多。素手清颜康雪烛,经过内心的苦苦求索之后终留下“真水无香”的大彻大悟;胆大妄为的李裳秋,又何尝有过令人不齿之行?

理解不了万花灵魂上的清逸,自然不会理解万花真正内心上的强大。

离经易道,只为一人。

所以在最后,笔者想谈一谈作为离经的修养。

  1、团队即我,我即团队。

作为离经花,每当做出一个判断,都将直接影响到团队的成败。因此不要看着秀秀和五毒的炙手可热而眼红,剑三的副本设计肯定会以让所有职业都有参与的机会作为底线,各个职业都有其独有的特色和不可替代性。同为治疗,毒、花、秀,从来只是合作,没有真正的竞争。

2、装备分数是浮云。

随着版本的更替,装备起点也提高了不少。一年前4500分一个服务器都屈指可数,如今5000分已经是满大街都是了。很多人可能会抱怨新兴的五毒唐门明教如何如何bt,dps多高如何如何,治疗量多高如何如何。其实笔者一直觉得装备分真的不能说明一切,一个新人,可能装备很好,一个老手,可能装备很一般,但是他们都会对自己的职业有着不同程度的理解,而理解是装备分所无法体现的,但又事实存在,并且影响着我们的一举一动。完全没必要去过多地抱怨什么。

再者说,副本中最重要的从来都不是华丽的数据,走位、意识、副本理解都比装备要重要的多,有些时候甚至是决定意义的。

3、治疗统计是浮云。

经常看到有同门会在门派里抱怨,说奶不过五毒七秀,打本是只是过去拿牌子种种。其实想让自己的面板数据好看些很难吗?只需要让秀秀们只管好自己小队,五毒别给T上蛊惑,让你单加T,你的数据一定难看不了,虽然团队的容错率会降低,其他治疗职业的存在感也会因你而挫伤。或者,找一个需要给NPC加血的本,你的数据一定不会很惨,你的一个长针会心就够人家秀秀五毒忙活好半天了。

既然选择了治疗,放弃了伤害统计上华丽的数字,又何必在这短了一位的空间里再去锱铢必较?何妨放弃得再彻底一点?游戏是为了调剂生活,我们毕竟是普通人而非职业玩家,剑三也只是一款角色扮演游戏而非竞技游戏,完全没必要去挑战什么去拼些什么。副本,过了就好;dps,够用即可,主T,仇恨稳了就行,治疗,恰到好处,足矣。

笔者的窗外又下雪了。借此雪景,笔者想送给每一位坚持在离经这条路上的同门一句话,作为劝勉,也作为整篇文章的完结。

很久以前,有一个人站在风雪外问我,看出风雪,看见了什么?

很久之后,我知道那个人已经不需要答案。

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