三、技能介绍:
第一类:常规仇恨技能:
1.赤日轮/幽月轮:
无CD的集气技能,赤日轮2、3段带有群体效果,群拉必备。单体上来讲赤日轮的仇恨也要高于幽月轮。
2.烈日斩/银月斩:
8秒CD,值得注意的是,烈日斩使用后,目标会获得一个阴阳内功易伤的debuff。
3.净世破魔击:
耗满日/满月的终结技,造成大量威胁。无CD,净世破魔击日有群体效果,群拉必备,单体的话,净世破魔击日的仇恨要低于月。
4.戒火斩:
6秒CD,常规仇恨技能,使用后目标获得全伤害加深3%,实际也是持续12秒,描述上没写。
5.煌日照/寒月耀:
群拉的时候用处要大一些,CD15秒。
6.慈悲愿:
好吧,其实他也可以算进应急类仇恨技能,但是由于使用后自身会有一个威胁提高的buff,所以还是加**规循环吧,15秒CD。
7.归寂道:
造成大量威胁,而且能使目标造成的伤害降低,很好的一个技能,只是CD略长,即使全秘籍和镇派支持下,也有29秒CD,但是虚弱buff只有12秒,没法全程覆盖。
第二类:应急仇恨技能:
1.慈悲愿:
带有嘲讽效果,同时有威胁提高的buff,还是放在常规循环里用比较好。
2.极乐引:
45/60秒cd,当然45是读完秘籍的。群嘲,并且团队成员获得无威胁气劲,只是,群嘲效果目前并没有实装进去(你要相信有朝一日会装进去的)。
3.光明相:
90/120秒CD,使用满月后得满日,满日后得满月。可以算是应急技能,比如OT后用光明相打2个净世破魔击稳固仇恨,或者用来转换圣明佑的效果。
第三类:减伤/应急技能:
1.煌日照/寒月耀:
使用后获得5秒10%的减伤,持续5秒,每额外命中一个目标额外获得1秒,由于目标最多6个,所以最多是10秒。
2.渡厄力:
群体吸收盾,点了镇派对自己有额外加成,45/60秒cd。
可以用在两种情况下:第一,自身将会受到大量伤害前,用作自己的减伤;第二,团队将会迎来大量AOE伤害时,用作团队减伤(我个人认为,还是留着给团队挡AOE比较好)。
3.归寂道:
降低目标伤害也是减伤的一种。
4.贪魔体:
这个技能,说他是神技,不为过,80%减伤只有1分钟cd,秘籍后是51秒,在面对即将来临大量伤害时使用效果非常好。血量30%以下时会重置技能cd,并且使用后额外获得每秒恢复8%生命的buff,持续5秒(效果3分钟内只能触发一次)。但是,用了贪魔体以后,除了能移动之外,别的什么也干不了,所以在有队友快要OT的时候,点掉贪魔体的buff,或者慎用。