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剑网3萌物都能明白超基础天罗唐门教学

时间:2012-11-23 10:54 作者:zlm519 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开篇之前还是简单的自我介绍一下一个来自华山乾坤服务器的低端炮姐以下图简单证明下自己的水平当然这样的图自然不如那些4W5W的DPS看着晃眼也不如那些5500+5700+的装备分图看着华丽这是改版之后的成绩有公告为证和谐过了所有的BUG和技巧全靠硬打在非橙武田螺这一梯队里面应该还算看

众所周知 每件装备因为其品级的限制 所能容纳的属性是有着上限的 想要打破这个上限的办法只有通过违背平衡的八级五行石 (我TM就呵呵了

这也就意味着每件装备策划给你的时候 在他们的认知里面属性是完全一样的 不存在优劣

但实际上进入到游戏实际里 对应不同的门派 每项属性的收益实际效果却是天差地别

所以在选择装备的时候 我们可以根据这张图来选择对自己收益最大的装备 并以此来判定装备的优劣 不能完全相信策划的智商

我们只需要将装备的各项属性带入进各种数据中便能得出这件装备的优劣情况

例如大家都很感兴趣的恭膺 攻击1032 破防134 会心122 无双101

用此表可以计算出 恭膺在面对83级BOSS的收益是 (1032*9.7)+(134*11.9)+(122*11.2)+(101*5.3)=13506.7

再看一条同样是精简的裤子 醉蛛老人出的日月悬臂 攻击1656 会心152

日月悬臂面对83级BOSS的收益是 (1656*9.7)+(152*11.2)=17765.6

最后再对比一下烛天精制版的裤子 196元气 88身法 156点攻击 33会心 97命中 96无双

最后结论是

(196*8.6)+(88*9.6)+(156*9.7)+(33*11.2)+(97*14.8)+(96*5.3)=6357.6

根据这样的对比 我们不难看出 在面对83级BOSS时 不考虑配装 对田螺收益最大的裤子是没人要烂尸体的日月悬臂 然后才是抢得头破血流的恭膺 最后才是坑爹的精制烛天

为什么看似不起眼的烂尸体装备分会这么高?甚至连神裤恭膺都不如?为什么获取难度坑爹的精制烛天会烂得一无是处?

其实原因就出在恭膺的无双属性对田螺收益太低 精制烛天的体质完全没有半点分

而这些东西在策划眼里看来没有任何区别 同样占据着本来就不大的装备总分数

所以我们在单独对比一件装备好坏优劣的时候 尽量需要的是选择没有体质 没有无双的那种 这样的装备才是对DPS最大化的提升

同时我们需要尽可能的避免会心会效这类双会火腿肠装备 不用算都知道火腿肠的收益绝对会低得难以相信

这也就是唐门不选择6烛天的原因 因为烛天手和腰就是坑爹火腿肠啊!

所以你如果在街上看见身穿6烛天的唐门 不用问也知道是小白

说道这里 不得不讲一个楼主亲身经历的故事 当时我非常急切的想收徒弟 于是看见世界上有人喊“小白找师父 生活自理 要求装备好就行”

我心头一动 当即跑了过去 结果人家看了一眼我的装备 不屑的说:“分数还挺高 但武器是会心的 还只有两件烛天...”

我心头顿时一万头***跑过 试探着问了一句:“那么意思是烛天要六件才算好?”

“嗯...”

然后楼主只好抱着八相连珠穿着恭膺泪奔而去了...

好了 题外话就这些 既然已经知道了单件装备如何对比 那么我们就进入下一环节 配装思路

在讨论配装思路之前 我觉得有必要明确一个观点

所谓配装合理 即是全身装备搭配后的属性合理 那么在这样的情况下 一味的选择单项收益高的装备就并不一定正确了

如果那样 最后会是一个血薄得和果子狸一样 打人还全识破的大号果子狸 自然是没有任何输出的

所以说单项对比 恭膺输给了日月悬臂 但是考虑到整体配装的优势 攻击破防会心的恭膺 依旧具备着绝对优势

在讨论配装思路之前 我们需要先明确一个概念 即最优先需求的属性

剑三的伤害计算和WOW一样遵守着圆桌理论 计算的优先级为:命中>闪避>无双>会心破防 也就是说 当你的一个技能打上去之后 会先判定是否命中 如果命中 再判定是否闪避 没有闪避 再判定是否识破 没有识破 再判定是否会心 最后结算出伤害

根据这个理论 我们不难知道 首先需要解决的便是命中问题 至于那些说什么会心够高 会心必命中什么的完全是瞎扯淡 千万别被误导

我们在面对83级BOSS时 需要110%点命中 即635点命中等级 无BUFF状态至少480命中等级才能保证不会出现偏离 而面对84级BOSS时需要120%命中才能保证不会出现偏离

需要注意的是 闪避的出现是完全无法避免的 所以将之归类为脸就好

再解决掉命中问题后 我们再来考虑无双的价值 因为田螺唐门的两个主要输出技能重弩与天绝地灭均是绝对不会被识破的技能 所以我们可以将无双放得很低 保持在25%左右便可 不建议高于30或是低于23%

在解决了无双问题后 我们便进入大家最关系也最纠结的一个问题 破防与会心的比例

攻击和破防到底应该是多少?

很多人都有自己的看法 有说30%会心之后全部破防的 有说1000破防之后全是会心的 有说我一身火腿肠打5万+的

这些全都是猜测 感觉 自由心证

而莫大师的帖子 则通过合理严谨的数学计算 告诉了我们最后答案 会心破防没有所谓够 或者是递减的说法 只存在比例搭配是否合理

我依旧要厚颜无耻的盗窃莫大师的研究成果了

见两张图

再次感谢莫大师的研究

从这张有着严谨数学计算的图中我们可以看出 会心与破防 都没有所谓的递减说法 要求的仅仅是合理的比例来保证最大化的收益

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