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经验 剑网3天罗唐门DPS提升及细节处理

时间:2013-01-18 14:20 作者:肉啊肉啊肉啊肉啊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天罗唐门是剑三里面数一数二的DPS职业,楼主目前也只会玩这么一个职业,俗话说精益求精,反正我也没练小号的耐性,于是今天就来谈谈DPS的这些事情。。第一,正确判断你的DPSDPS的名词是秒伤,大家都知道,插件一般默认统计的是“有效伤害”,大部分情况下,你做出的伤害都是对团队有贡献的

天罗唐门是剑三里面数一数二的DPS职业,楼主目前也只会玩这么一个职业俗话说精益求精,反正我也没练小号的耐性,于是今天就来谈谈DPS的这些事情。。

第一,正确判断你的DPS

DPS的名词是秒伤,大家都知道,插件一般默认统计的是“有效伤害”,大部分情况下,你做出的伤害都是对团队有贡献的不管这个伤害是打在BOSS身上,打在小怪身上还是打在技能身上。

因此对于那些说我们群怪骗DPS的,你大可以一笑置之,毕竟这是职业优势,也是田螺的立足根本之一

关于田螺DPS的高低审计,经常看到有人在问,某某BOSS我打了多少,是不是合格呀,某某BOSS某人居然能打到多少多少,

你CW田螺才打3W,那边团没有CW都能打3W5。。之类

其实这些在楼主看来都是很着调的.因为你看到的只是一个多因素叠加后的较好结果。

影响特定BOSS,DPS的因素有5个,

1,装备因素,
  2,团队加成
  3,战斗时间
  4,运气因素,
  5,特定手法



只有同时做好以上四点才能打出好看的DPS,但是其中234,都是我们自己无法控制的

因此简单的把田螺的DPS拆分为装备因素跟手法就行

在此推荐一个比较靠谱的统计办法,那就是看重弩

在当前重弩也有识破以后,所有数据都跟人物挂钩,而且作为一个最稳定的主力输出,相信所有的田螺都会保持

那么我这里下个简单不太准的定义判断

1,单体木桩BOSS

战斗时间0-1分,2分-3分,4分-5分,以此类推。重弩比例32%-35%,手法合格,此段时间可简称爆发期

战斗时间1-2分,3分-4分,5分-6分,以此类推。重弩比例30%-32%,手法合格,此段时间可简称平稳期

以上判断建立在开局10秒左右鬼斧的情况下,此外合格手法的DPS可以根据重弩的DPS反推而出带群的话,ZLD老1能压到爆发期31%,平稳期28%即为合格输出

一旦BOSS移动较多,或者有大量空挡,重弩的比例都会上扬(不愧是神技),总的来说,尽量将比例压下去,就是打出高DPS的关键

关于我们无法控制的几个因素,我也稍微说一下,如果有条件,尽量在这种团队。

首先是团队的加成,和尚阵,2-3田螺带冰心小队,团队里的毒经,这些都是对田螺的很高的加成另外值得一提就是明教的那个团队攻击,配合鬼斧收益恐怖,有明教T的团是很幸福的然后是战斗时间,简单说田螺的输出是一个波浪线,波峰波谷被鬼斧心无腰坠的爆发所决定,基本是2分钟出现人生的一个大波一个能在波峰结束战斗的团队打出的DPS就是比在波谷技术的团队打出的DPS好看,哪怕波谷团队打得更快

运气问题则要洗脸解决,或者多次尝试,拼比例

举例1,千秋不被锁链,可以**举例2,枯荣大师不被六脉神剑,不中点燃冰棺

有些技能是让你没有输出环境,有的技能直接就会断掉你输出的节奏,还有的技能让你没有抢到DPS的能力,这些都是运气决定的一旦老天没有眷顾你,也不要自怨自艾

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