2、无双、无双与BOSS对你的识破几率有关,被识破则技能造成伤害降低,技能效果反正识破灭依旧可以刷新流血,识破穿云和龙吟能否产生效果这个自己测试去、无双有上线达到一定值就不会被识破。无双占装备分值较大,也就是没有无双的装备相比有无双的对攻击部分加成大、
3、命中、这个不多解释,没有命中就是一个人对着空气打,命中达到一定值则可以次次命中。
4、会效、会效是你命中并会心时的攻击加成,简单的乘法不多述。
5、破防、降低BOSS的防御,这个可以一直降到负的,和攻击差不多,数值越高伤害越狠,现阶段仍是线性,就不讨乱衰减了。
6、会心:这个不知道怎么说,就是一般人一次生一个你生了俩。
都是提升DPS的属性,最好当然是各个属性都高,但这个和女A身材好女B脸蛋好得到好身材脸蛋就差点,得到脸蛋身材就走样点,既有身材又有脸蛋的就危险点、是破防流会心流平衡流不要命流得根据自身情况来选择,首先你得有住的有工作无双命中得靠谱。破防必须有,要不攻击会受影响、自己装备了四件套有了套装加成,那就弄几件高攻击的使之发挥更好的作用;啊会心高可是会心=别人平砍、穿几件高攻击高会效的吧。
突然发现装备搭配篇别人都写了,自己写的也没有可补充的,自己喜欢什么流就去找找吧,在说下五彩石,当然是越高级越好、直接下结论:缺啥补啥。
装备这里在和技能结合下,主要是俩点,技能描述中的近战武器伤害和梅花枪法、近战武器伤害目测只有五彩和武器附魔提供,梅花枪法就是武器越好伤害越高,用阿凡达的话就是谁的鸟大谁牛逼,梅花枪法这么强大的技能当然也必须弄把威力巨大的武器、近战伤害这个是会随着攻击提高而提高的,武器附魔外没有必要额外追求、
写的比较乱,比较散,各写各的不兼顾、就靠各位融汇贯通啦,只是做个引子,写下自己写得与体会,其实装备这部分就是最后那四个字“缺啥补啥”,更详细的以后在奉上!