注:中间是测试用宏。龙牙第一的为35会心,另一个为23会心输出数据。
数字比较枯燥,但真理就在里面。不直接解释,先上结论当中做相应解释,感谢纵横好友梅花枪做的一组数据!(注:数据为随机测试,但不影响结论;为了最大限度减少影响以上结果是为结论专写的宏,技能伤害等不具有真实参考价值。)
结论1、上面关于技能优先级的结论全部**,但结论1仍是正确的。
结论2、不同的装备搭配同样的输出手法技能伤害体现差距巨大。
结论3、同样装备不同的技能优先级手法伤害影响最大的是流血和灭、多致残灭会减少流血的数量(霹雳暂时不提)
经上结论得出:无论破防会心平衡流灭的使用是影响技能优先级中最主要的技能、(这条有待全面验证,不要喷此条,致残会心灭会降低接下来技能的会心,这条与数学的概率学相悖,不作为任何人输出指南,不负任何责任。)