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天策新手进阶 镇派经脉技能宏详细解说

时间:2012-09-14 14:31 作者:我是王你没 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有人说什么职业输出手法循环最简单,许多人说是咱天策府的哪个亮了按哪个,个人见解他们说的绝对正确、所谓大隐隐于市,天策最“简单”的输出中也许才是DPS提升的所在、今天细致的讨论下天策的高DPS之道,DPS向来不是靠几个技能打出来的,所以本次讨论会有点墨迹,DPS轻松1、5W的可以离

有人说什么职业输出手法循环最简单,许多人说是咱天策府的哪个亮了按哪个,个人见解他们说的绝对正确、所谓大隐隐于市,天策最“简单”的输出中也许才是DPS提升的所在、

今天细致的讨论下天策的高DPS之道,DPS向来不是靠几个技能打出来的,所以本次讨论会有点墨迹,DPS轻松1、5W的可以离开了;本章文字描述内容比较多小学没有毕业的比如GWW儿子可以去做家庭作业了;你装备没有人家好硬件没有人家高也想打出远超别人的数据的异想天开党可以谁觉了。

一:镇派

天策镇牌现阶段相对一致,变化较少。

本人精简较多,所以点了一点林虎(有时没有锅很无奈)蓝绝对够的建议点山减CD有命才有输出么。

天策镇牌最大的特点在于突的加点,六秒15%基础攻击加成很给力(精简多基础攻击高的收益更大),这个有在团里有大雷的时候肯定要点、;龙渊、牡丹、跳跳熊、追风、雷神能用到的地方很多,个人一般是开局、可以扶摇、追击的时候用,不是专业甩枪流。有兴趣的同学欢迎测试聂云回身甩枪和扶摇甩枪每次消耗的时间,技能GCD,自身收益等相关数据。

二:经脉

经脉,经脉也要写?都说是系统性的整合了,落锤抗议无效,继续、不想看往走。

这个是本职经脉 、用的模拟器,纯PVE的相关PVP的可以无视

增加基础属性的百分比的,数值越高加成越高啊你懂的,有人说根骨哪个个人认为蚊子在小也是肉这个不是强制级。

简单加了下这里的的重点就是无双和血气,其他的自己看着办吧,上面的百会也点出就不发图了。

反正加蓝的都点了,幸好不是怒气真气剑气什么的,使劲输出就噢啦,考虑的因素少了很多。

天策新手进阶 镇派经脉技能宏详细解说

经脉部分主要写了下PVE部分必须,比较重要的部分,其他的就不多说了。

三:秘籍

TC对秘籍的依赖是很大的、为什么(镇牌大技不给力啊)

1、龙牙 现阶段输出第一(好吧有时梅花枪法爆发了没话说啊)秘籍搭配三会心一伤害或俩会心俩伤害(这个视自己属性而定了,;龙魂欲望强力大的就三会心:感觉会心无压力的俩会心俩伤害,推荐2+2因为我是纯2党)

2、疾如风 爆发技 主流搭配三减CD+10%会心/几率触发虎;或二本减CD+10%会心+几率触发虎(前面不用解释几率虎对于会心比较高的TC来说出现几率并不低,只是说说如何选自己来)

3、穿云1、5秒CD必须达到,会心+伤害、一个穿云伤害稍小于龙吟胜在次数。

4、猛虎下山 减CD的弄上吧,无公CD很强的覆盖率不多说。

5、破风 增加流血效果持续时间必备其实自己选择记得把加仇恨值的输出时点掉虽不至于OT还是专业点好,别碰上多BOSS上多流血T水就危险了

6、灭 加会心和加伤害的你懂的,关键是减1SCD的,看个人输出手法了,这里对个人输出习惯不做讨论(频繁的灭会刷新流血降低单位伤害次数,这里下面讨论先做个铺垫)

7、定军,崩虽然没有秘籍也在这里写下吧,都没有GCD不影响其他技能。定军(你在定军他也不打你的勤用吧,比如?木桩、求打脸)崩(目标读条不管可不可断都有伤害会心1W+你懂的)

秘籍部分就到这,主要还是相关伤害的写了下,其他增加生存几率的也一定要有,活着才有输出么(还是要说活着活着活着,你听再多我还是要说)

突然发现再往下写工程很庞大,加油给自己,不支持不给好东西,哼哼!

四:技能浅析

1、技能伤害比较:我也不知道自己找个木头试试去,我觉得差不多。下面进入伤害+效果的综合实力比拼:

NO1霹雳,镇牌大技能还有镇牌6%伤害加成伤害好吧确实比其他技能高,还20秒一次虽然效果PVE来说很XX、第一名勉强

NO2龙牙,反正在我的伤害统计里长期经常性的占据第一的宝座,附带的增值效果龙魂就不解释了神一般的技能出现几率也是神一样的难以琢磨,再看会心次数面板+秘籍+镇牌怎么数也没有实际打出来的会心率高(这个就别宣传了,别给河蟹了,喷子的喷枪都是高压的)

NO3 破风+灭 流血不用说了,DOT都是神技(吐槽下大炮,游戏史上最强力的DOT虽说不在BOSS身上、我有一个梦想有一天TC可以远远的看着BOSS张弓猛射。呵!跑题了)再说灭以命换命的技能会心不如穿云(说半血灭的滚,那是哥进野团作弊的神器)要不是好几点镇牌可以刷新流血我都不想看它、

NO4 穿云,蛮给力的技能致残致伤CD短,表扬一下

NO5 崩定军 螃蟹肉,虽少都是精华啊!上面秘籍篇有涉及,忘了的请上翻

NO神技 梅花枪法 不解释

2、写了个第二点发现不知道改写什么了,上几张图你们写看着,我想想

一个是23会心一个是35会心的,你能找到相应的么?

注:中间是测试用宏。龙牙第一的为35会心,另一个为23会心输出数据。

数字比较枯燥,但真理就在里面。不直接解释,先上结论当中做相应解释,感谢纵横好友梅花枪做的一组数据!(注:数据为随机测试,但不影响结论;为了最大限度减少影响以上结果是为结论专写的宏,技能伤害等不具有真实参考价值。)

结论1、上面关于技能优先级的结论全部**,但结论1仍是正确的。

结论2、不同的装备搭配同样的输出手法技能伤害体现差距巨大。

结论3、同样装备不同的技能优先级手法伤害影响最大的是流血和灭、多致残灭会减少流血的数量(霹雳暂时不提)

经上结论得出:无论破防会心平衡流灭的使用是影响技能优先级中最主要的技能、(这条有待全面验证,不要喷此条,致残会心灭会降低接下来技能的会心,这条与数学的概率学相悖,不作为任何人输出指南,不负任何责任。)

3、 现在只针对灭一个变量来讨论,所有结论都是理论,需要自己去结合实际实战数据找到适合自己的输出方案。

首先在单位时间内大量的致残灭相比灭只刷新流血灭的数量得到显著提升,灭的质量也大幅度提升(即会心)、龙牙,穿云,流血次数相比数量较少、那么在理想条件下最大伤害就要对比多出来的灭对比失去的技能伤害哪个的价值更高。、还想看,(赶紧去打木桩吧,提示主要看你的灭和穿云的伤害,穿云的会心几率)这样大概来设想一下A极限破防流,灭的会心伤害和穿云的会心伤害差距不大,但镇牌加成下致残灭的会心几率明显增加,结论:对不起本帖只是引路者,不会给出最终结果,因为一切都是对的也都是错的B极限会心流,穿云和灭的会心都比较可观伤害又差不多,但多穿云可以可以多龙牙,多龙牙=多龙魂,结论以上都没有考虑龙魂的BUFF,因为这东西是神你不知道他什么时候来什么时候去,所以穿上你的装备去打木桩吧、都告诉你说出来就没有意思了(好吧,其实我也不知道,只学过2元方程还是1次的,大学微积分从来没有看过,老教授可没少抽俺的烟。)

4、 闪亮请大神 龙魂登场,啊?连续25个会心龙牙中间就MISS了一次龙魂还是断了,删号吧!

先说结论:出龙魂和追老婆一个意思,有条件要上,没有条件创造条件也要硬上。总之一句话没老婆不幸福,没有龙魂更不幸福。

找老婆什么最重要(下面的请18岁一下的滚开,好好念书去),礼物!礼物呢都送给*****了,结果闺蜜成了老婆,龙魂就是老婆闺蜜就是龙牙,风啊虎啊(本身啊)送到哪里去,送给亲爱的龙牙啊,好吧,结论:闺蜜成了老婆,龙牙伤害(子)第一,老婆呢?嗝屁了!成魂了,龙的。

好吧,镇牌大技20秒CD,这么坑爹的技能不提对不起大技,不提对不起20秒。以下结论是本人的习惯,不喜欢别看,不看怎么知道不喜欢,真的不喜欢怎么办,你不喜欢别说我就不知道了就当默认你喜欢了!闺蜜成老婆有了,扶正了第一妥妥的,老婆牺牲了不过也伟大成了伟大地龙魂、有了老婆却死了一个是不是该找个情人了,这时就霹雳吧!想怎么劈怎么劈、(写的我都迷糊了、简单总结下就是没有条件创造不了条件的时候先找霹雳, 龙牙使劲的拍,有会心增加的BUFF就别霹雳了使劲龙牙,龙魂够了暂时没有事就努力霹雳。你懂了么?反正我睡着了)

四:装备的搭配

依旧不做出具体指导性意见一切从想像出发,都是分开讨论的单一加成,不具有实际穿着的指导效果、放开你想像的翅膀吧!

放出参照样本:

俩猪天衣服腰带俩南皇帽子鞋子俩精简裤子护手(护手攻击破防裤子双汇醉猪裤子)首饰上俩个是攻击命中会心戒指俩是精简的一个攻破一个双汇!结论:纯2装、下面开始讨论?军啸!

1、差你又不是四件套讨论什么军啸、是不是这个名字,反正是基础攻击提升10%的那个效果、影响军校(大家讲究下)的属性是基础属性,在你与目标接触的70%(这个数值是比较中肯的,不知道有内置CD么,有内置CD也低于效果持续时间,触发几率可以去下个BUFF百分比统计,比龙魂什么的靠谱)、基础攻击你可以提升的就是各种BUFF加成,雷宴席零食、和装备中绿色告诉你攻击多少的部分,假如你基础攻击5000那么效果下可以提升500,基础攻击越高收益越大,现阶段提供基础攻击的装精简中有攻击的>普通攻击破防>攻击会心>其他。百战属性,密室武器特殊属性,龙魂BUFF提升一样。

2、无双、无双与BOSS对你的识破几率有关,被识破则技能造成伤害降低,技能效果反正识破灭依旧可以刷新流血,识破穿云和龙吟能否产生效果这个自己测试去、无双有上线达到一定值就不会被识破。无双占装备分值较大,也就是没有无双的装备相比有无双的对攻击部分加成大、

3、命中、这个不多解释,没有命中就是一个人对着空气打,命中达到一定值则可以次次命中。

4、会效、会效是你命中并会心时的攻击加成,简单的乘法不多述。

5、破防、降低BOSS的防御,这个可以一直降到负的,和攻击差不多,数值越高伤害越狠,现阶段仍是线性,就不讨乱衰减了。

6、会心:这个不知道怎么说,就是一般人一次生一个你生了俩。

都是提升DPS的属性,最好当然是各个属性都高,但这个和女A身材好女B脸蛋好得到好身材脸蛋就差点,得到脸蛋身材就走样点,既有身材又有脸蛋的就危险点、是破防流会心流平衡流不要命流得根据自身情况来选择,首先你得有住的有工作无双命中得靠谱。破防必须有,要不攻击会受影响、自己装备了四件套有了套装加成,那就弄几件高攻击的使之发挥更好的作用;啊会心高可是会心=别人平砍、穿几件高攻击高会效的吧。

突然发现装备搭配篇别人都写了,自己写的也没有可补充的,自己喜欢什么流就去找找吧,在说下五彩石,当然是越高级越好、直接下结论:缺啥补啥。

装备这里在和技能结合下,主要是俩点,技能描述中的近战武器伤害和梅花枪法、近战武器伤害目测只有五彩和武器附魔提供,梅花枪法就是武器越好伤害越高,用阿凡达的话就是谁的鸟大谁牛逼,梅花枪法这么强大的技能当然也必须弄把威力巨大的武器、近战伤害这个是会随着攻击提高而提高的,武器附魔外没有必要额外追求、

写的比较乱,比较散,各写各的不兼顾、就靠各位融汇贯通啦,只是做个引子,写下自己写得与体会,其实装备这部分就是最后那四个字“缺啥补啥”,更详细的以后在奉上!

先上个平衡流的宏,适用于站桩类BOSS。

/skill [nobuff:守如山|啸如虎] 啸如虎
/skill [prepare] 御,崩
/skill [life<0.4,nobuff:风袖低昂|春泥护花|啸如虎] 守如山
/skill [fight,mana<0.5] 徐如林
/skill [fight,distance<6] 猛虎下山
/skill [mbuff:致残,nobuff:啸如虎,nobuff:本神] 疾如风
/skill [nobuff:疾如风,nombuff:流血] 破风
/skill [mbufftime:流血<3] 灭
/skill [buff:本神|碎魂] 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [tbuff:致残,buff:龙魂=3,bufftime:龙魂>25,mbufftime:流血<6] 灭
/skill [buff:龙魂=3,bufftime:龙魂>20] 霹雳
/skill [mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<2] 穿云
/skill [tbuff:致残,life<0.5] 灭
/skill 龙牙
/skill 霹雳
/skill [cd:龙吟] 穿云
/skill [buff:碎魂] 崩
/skill 梅花枪法

















在上个自动扶摇高质量灭适合高破防的同志使用

/skill [fight,tname:里赤梅|蛮熊之力|卫栖梧|南之雷神] 扶摇直上
/skill [fight,life<0.45,nobuff:天地低昂,nobuff:春泥护花,nobuff:御,nobuff:啸如虎] 守如山
/skill [nobuff:啸如虎,nobuff:守如山,nobuff:镇山河] 啸如虎
/skill [fight,distance<5] 猛虎下山
/skill [mbuff:致残,nobuff:疾如风] 疾如风
/skill [buff:背水] 疾如风
/skill [mbufftime:流血<3] 灭
/skill [buff:本神] 龙牙
/skill [nombuff:流血] 破风
/skill [tbuff:致残,bufftime:龙魂>20] 灭
/skill [buff:龙魂=3,bufftime:龙魂>20] 霹雳
/skill 龙牙
/skill [mbuff:致伤=2,mbufftime:致伤<2] 穿云
/skill 龙吟
/skill 霹雳
/skill [buff:碎魂] 崩
/skill [broken] 崩
/skill 穿云
















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