三:秘籍
TC对秘籍的依赖是很大的、为什么(镇牌大技不给力啊)
1、龙牙 现阶段输出第一(好吧有时梅花枪法爆发了没话说啊)秘籍搭配三会心一伤害或俩会心俩伤害(这个视自己属性而定了,;龙魂欲望强力大的就三会心:感觉会心无压力的俩会心俩伤害,推荐2+2因为我是纯2党)
2、疾如风 爆发技 主流搭配三减CD+10%会心/几率触发虎;或二本减CD+10%会心+几率触发虎(前面不用解释几率虎对于会心比较高的TC来说出现几率并不低,只是说说如何选自己来)
3、穿云1、5秒CD必须达到,会心+伤害、一个穿云伤害稍小于龙吟胜在次数。
4、猛虎下山 减CD的弄上吧,无公CD很强的覆盖率不多说。
5、破风 增加流血效果持续时间必备其实自己选择记得把加仇恨值的输出时点掉虽不至于OT还是专业点好,别碰上多BOSS上多流血T水就危险了
6、灭 加会心和加伤害的你懂的,关键是减1SCD的,看个人输出手法了,这里对个人输出习惯不做讨论(频繁的灭会刷新流血降低单位伤害次数,这里下面讨论先做个铺垫)
7、定军,崩虽然没有秘籍也在这里写下吧,都没有GCD不影响其他技能。定军(你在定军他也不打你的勤用吧,比如?木桩、求打脸)崩(目标读条不管可不可断都有伤害会心1W+你懂的)
秘籍部分就到这,主要还是相关伤害的写了下,其他增加生存几率的也一定要有,活着才有输出么(还是要说活着活着活着,你听再多我还是要说)
突然发现再往下写工程很庞大,加油给自己,不支持不给好东西,哼哼!
四:技能浅析
1、技能伤害比较:我也不知道自己找个木头试试去,我觉得差不多。下面进入伤害+效果的综合实力比拼:
NO1霹雳,镇牌大技能还有镇牌6%伤害加成伤害好吧确实比其他技能高,还20秒一次虽然效果PVE来说很XX、第一名勉强
NO2龙牙,反正在我的伤害统计里长期经常性的占据第一的宝座,附带的增值效果龙魂就不解释了神一般的技能出现几率也是神一样的难以琢磨,再看会心次数面板+秘籍+镇牌怎么数也没有实际打出来的会心率高(这个就别宣传了,别给河蟹了,喷子的喷枪都是高压的)
NO3 破风+灭 流血不用说了,DOT都是神技(吐槽下大炮,游戏史上最强力的DOT虽说不在BOSS身上、我有一个梦想有一天TC可以远远的看着BOSS张弓猛射。呵!跑题了)再说灭以命换命的技能会心不如穿云(说半血灭的滚,那是哥进野团作弊的神器)要不是好几点镇牌可以刷新流血我都不想看它、
NO4 穿云,蛮给力的技能致残致伤CD短,表扬一下
NO5 崩定军 螃蟹肉,虽少都是精华啊!上面秘籍篇有涉及,忘了的请上翻
NO神技 梅花枪法 不解释
2、写了个第二点发现不知道改写什么了,上几张图你们写看着,我想想
一个是23会心一个是35会心的,你能找到相应的么?