大狮子吼空地放队友依然有无仇恨BUFF,放大狮子吼纯粹就是为了无仇恨BUFF,所以1豆就放。
袖纳乾坤减伤和万佛减伤可以叠加,袖纳乾坤减伤和无相诀减伤可以叠加,万佛减伤和无相诀减伤不可叠加。
快捷键最好也根据自己的习惯调整出一套顺手的,洗髓需要按的技能多而且需要按的快,没有最好的键位设置,只有最适合,比如可考虑玩的其他职业其他游戏减伤在那个键,那么这里减伤也设置那个键,需要的时候习惯下意识的就按出来了,做到及时反应。
当然,这是简化的,为了最初不熟练更快上手,之后要将三世、横扫、锻骨诀、无相诀、抢珠式纳入看时机释放的范围。
练到放了这个技能的时候已经判断好下一个放哪个,不需要停下思考,不会节奏失控混乱,不会按错技能(如1豆立地),整个过程顺畅不慌乱,就算合格了。
不过,付出的多回报也多,从我个人的感觉来说,水洗髓**铁牢更差劲,但是合格的洗髓比合格的铁牢犀利不只一点点,抗BOSS的实际效果也厉害不少,风骚洗髓和风骚铁牢暂且不比。当初玩铁牢的时候没怎么练习就压力不大轻松上阵了,需要用的技能少操作也比较简单,玩洗髓的时候刚开始完全是一团乱麻,看攻略加上练了几个小时才开始去日常本。铁牢入门容易,合格之后往更犀利提升较难,可提升出来的效果幅度也小,洗髓合格之后往更犀利提升较容易(能做合格洗髓的对技能必然已经有不错的了解了),可提升幅度也较大(洗髓博大精深)。
至于直接拿宏T的,我只想说,T的宏只适合熟手偷懒或者新手临时应急上阵用,新手用宏不练手法甚至连技能效果都不清楚,永远成不了高手,碰到突发情况直接变不合格,手法还是练练吧,不说精通了起码要熟悉吧。