洗髓和铁牢我都玩,感觉上洗髓入门比铁牢难得多,需要更多的练习才能成为合格的T,首先,去副本祸害别人肯定是不好的,然后,木桩不会攻击,不适合被攻击回豆的洗髓练习,门派3个木人还有其他野外小怪,打在和尚身上偏离较多不回豆,高级精英怪有生命危险,也不适合。
我采用的方法是:双开,点切磋,用另一个号对和尚保持普通攻击平砍。另一个号命中要在100%以上,我开的自己的铁牢天策,外功命中高、平砍伤害低,对少林对天策(反弹)都能持续较长时间,双开的好处是可以完全把另一个号当BOSS练习开怪起手手法和各个技能手感(配合、优先级、频率等),而且开始、暂停、换手法都可控制。如果是新人只有一个号,可以找游戏里结交的愿意花时间的朋友帮忙,或者花两三天时间练个一身任务命中装的80号,或者借个号双开(涉及帐号问题不推荐)。
地点选在帮会领地,这样不影响别人,别人也不会影响你、评论你,可以专心练习,同时可以用帮会领地的木桩亲自观察各个仇恨技能的仇恨大小(测试仇恨大小时,2个号要保持攻击木桩,不然木桩脱战仇恨清零)。
另外,说个对于操作不熟练的新手洗髓,简化的操作手法。记得开阵。
开局,3豆袖纳乾坤,走向BOSS,摩诃无量同时按归去来棍(归去来棍无公**),大狮子吼(回3豆秘籍必备),立地成佛,擒龙诀,灵山施雨,普渡四方……之后就是普渡四方和被攻击回豆,叠3豆立地,灵山施雨和袖纳乾坤CD一到就放个3豆的,如果距离上次3豆立地间隔过长就推迟这两个放3豆立地;大狮子吼CD到了就放;归去来棍无公**最好在有袖纳乾坤加仇恨或者普渡敲个加仇恨的时候用,同样CD到了就用;被OT用8尺的摩诃无量,万佛朝宗当作减伤技能和偶尔的仇恨技能,比如敲一个普渡刚好放一个3豆袖纳乾坤,此时不够3豆立地,又不能浪费普渡和袖纳出的2个加仇恨BUFF,这时放个万佛。
常用技能就是灵山施雨、袖纳乾坤、普渡四方、立地成佛、归去来棍、大狮子吼。
大狮子吼空地放队友依然有无仇恨BUFF,放大狮子吼纯粹就是为了无仇恨BUFF,所以1豆就放。
袖纳乾坤减伤和万佛减伤可以叠加,袖纳乾坤减伤和无相诀减伤可以叠加,万佛减伤和无相诀减伤不可叠加。
快捷键最好也根据自己的习惯调整出一套顺手的,洗髓需要按的技能多而且需要按的快,没有最好的键位设置,只有最适合,比如可考虑玩的其他职业其他游戏减伤在那个键,那么这里减伤也设置那个键,需要的时候习惯下意识的就按出来了,做到及时反应。
当然,这是简化的,为了最初不熟练更快上手,之后要将三世、横扫、锻骨诀、无相诀、抢珠式纳入看时机释放的范围。
练到放了这个技能的时候已经判断好下一个放哪个,不需要停下思考,不会节奏失控混乱,不会按错技能(如1豆立地),整个过程顺畅不慌乱,就算合格了。
不过,付出的多回报也多,从我个人的感觉来说,水洗髓**铁牢更差劲,但是合格的洗髓比合格的铁牢犀利不只一点点,抗BOSS的实际效果也厉害不少,风骚洗髓和风骚铁牢暂且不比。当初玩铁牢的时候没怎么练习就压力不大轻松上阵了,需要用的技能少操作也比较简单,玩洗髓的时候刚开始完全是一团乱麻,看攻略加上练了几个小时才开始去日常本。铁牢入门容易,合格之后往更犀利提升较难,可提升出来的效果幅度也小,洗髓合格之后往更犀利提升较容易(能做合格洗髓的对技能必然已经有不错的了解了),可提升幅度也较大(洗髓博大精深)。
至于直接拿宏T的,我只想说,T的宏只适合熟手偷懒或者新手临时应急上阵用,新手用宏不练手法甚至连技能效果都不清楚,永远成不了高手,碰到突发情况直接变不合格,手法还是练练吧,不说精通了起码要熟悉吧。