纯阳
1,剑气共有技能
吐故纳新:目前的状况: 气纯作为远距离门派,其技能和镇派多数是围绕着“锁足”这一关键BUFF来爆发的,而锁足的PVP递减时间是20秒。(六御)作为生存向天赋很好,但同时存在的问题就是这被动的3秒“锁足”会造成无谓的控制递减而影响应有的爆发时机。相反的,对剑纯来说,这个被动锁足是很好贴身技能。修改建议考虑:1、把(生阳)的20层免伤效果移到吐故纳新上。好处:气宗可以毫无顾忌的使用吐故纳新BUFF
2、(六御)效果改成受到远程伤害,有30%几率提高45%移动速度,内置CD25秒,好处:对腿短的剑宗来说提供了强有力的近身方式。而对皮薄的气宗来说提供了强有力的位移方式。
答:我们的短锁足效果是额外的衰减类型,与通用锁足衰减类型不同的,也就是说“六御”3秒锁足是不会与三才化生、五方行尽这类的长锁足共衰减的。另外关于加速效果,我上周的反馈回答过了,我粘贴一下:我们目前对于加速效果控制得比较严格,目前我们设计中能被可控的给自己加30%以上跑速的,只有七秀与明教,另外还有一些辅助队友移动速度增加的,例如毒经五毒蛊虫狂暴、藏剑探梅。其他的暂时还没有这个规划。
2,气纯技能
太极无极:目前的状况:
PVE:BOSS不吃锁足定身,该技能纯粹是跑动中才会用到的技能。伤害可与飞镖媲美
PVP:即便目标定身锁足,该技能的暴击伤害仅仅只有“四象轮回”的一半不到。
修改建议考虑:镇派(不移)改为:“太极无极”对定身、锁足目标伤害造成4倍伤害。作为平衡,可以考虑废除“雨集”镇派。
好处:使气纯在PVP对抗中更自由的移动,利用三才和五行来制造瞬发伤害,而不是一味的站桩输出
答:太极无极其实设计上是一个抓机会爆发型技能,就如同问题所说的一样,它主要是PVP对抗中自由的移动,利用三才、五方以及队友的一些锁足、定身配制造瞬发伤害,这个定位一直是不变的。它的伤害提高的调整我们目前采取谨慎的态度,还需多观察一下。




