4月6日8030策划交流会全程文字整理
摘 要
天策
灭:增加灭的伤害加成。而且镇派技能会增加效果:灭可以重置破风的时间。
其他天策的致残会对自身的灭有伤害加成效果。
崩的打断原理同大前提。
龙吟增加了GCD,伤害加成提高。另外傲血镇派下的镇派埋骨:使用龙吟时会100%效果使对方致残。
撼如雷的蓝耗降低。
降低战八方的蓝耗。
藏剑
总体加强轻剑镇派下的镇派效果
原镇派日夕:打断目标技能成功后,目标会眩晕3秒的效果被合并到技能本身上。
日夕修改为摘星成功打断后会获得20点剑气。
峰插云景后目标会眩晕的BUG现在被修复了。
改善探梅的易用性,探梅会使用与少林舍身决相似的释放方式。当你的探梅时目标是敌人时,探梅效果自动附带到敌人的当前目标上。
轻剑镇派下
淘尽:修改为提升身法9%。
踏雪寻梅会调整效果数值,调整为消耗10点剑气,这里记不下来……
声趣:原来踏雪寻梅的剑气消耗降低5点的镇派效果,现在改为施展踏雪寻梅后自身获得BUFF声趣,使得下一次夕照雷锋瞬发,BUFF持续12秒,最多叠加可3层。
香疏影:恢复全部剑气,同时获得香疏影气劲,使自身所有招式会心几率提高30%,持续20秒。
莺鸣柳去掉GCD,短时间提高剑气上限的技能没有GCD会比较易用。
醉月现在会占用GCD了。
断潮的玩法调整,断潮的触发机制问题限制了新手藏剑的使用频率。
镇派大荒流的原效果合并到断潮招式效果。新的效果为断潮命中目标后恢复自身剑气10点。
所有技能更改在下周会上体服。
另外目前暂时没有数据互通的打算,据说现在所有的服务器现状都比较满意呢。




