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4月6日8030策划交流会全程文字整理

时间:2012-04-09 09:46 作者:__轻墨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
GWW:诶,玩家朋友们好。CFZ:喂,大家好,各位玩家晚上好。主持人:有关于今天的优化,虽然有很多朋友说我觉得依然很卡呀,但是也看到有一部分说FPS有一定的提升,那么在这期间你们做了什么调整呢。优化方面GWW:我来说吧,这个其实诶,最近大概额,三个月吧。我们其实把工作重点放在优化

 天策
  灭:增加灭的伤害加成。而且镇派技能会增加效果:灭可以重置破风的时间。
  其他天策的致残会对自身的灭有伤害加成效果。
  崩的打断原理同大前提。
  龙吟增加了GCD,伤害加成提高。另外傲血镇派下的镇派埋骨:使用龙吟时会100%效果使对方致残。
  撼如雷的蓝耗降低。
  降低战八方的蓝耗。
 藏剑
  总体加强轻剑镇派下的镇派效果
  原镇派日夕:打断目标技能成功后,目标会眩晕3秒的效果被合并到技能本身上。
  日夕修改为摘星成功打断后会获得20点剑气。
  峰插云景后目标会眩晕的BUG现在被修复了。
  改善探梅的易用性,探梅会使用与少林舍身决相似的释放方式。当你的探梅时目标是敌人时,探梅效果自动附带到敌人的当前目标上。
  轻剑镇派下
  淘尽:修改为提升身法9%。
  踏雪寻梅会调整效果数值,调整为消耗10点剑气,这里记不下来……
  声趣:原来踏雪寻梅的剑气消耗降低5点的镇派效果,现在改为施展踏雪寻梅后自身获得BUFF声趣,使得下一次夕照雷锋瞬发,BUFF持续12秒,最多叠加可3层。
  香疏影:恢复全部剑气,同时获得香疏影气劲,使自身所有招式会心几率提高30%,持续20秒。
  莺鸣柳去掉GCD,短时间提高剑气上限的技能没有GCD会比较易用。
  醉月现在会占用GCD了。
  断潮的玩法调整,断潮的触发机制问题限制了新手藏剑的使用频率。
  镇派大荒流的原效果合并到断潮招式效果。新的效果为断潮命中目标后恢复自身剑气10点。
  所有技能更改在下周会上体服。
  另外目前暂时没有数据互通的打算,据说现在所有的服务器现状都比较满意呢。
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