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4月6日8030策划交流会全程文字整理

时间:2012-04-09 09:46 作者:__轻墨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
GWW:诶,玩家朋友们好。CFZ:喂,大家好,各位玩家晚上好。主持人:有关于今天的优化,虽然有很多朋友说我觉得依然很卡呀,但是也看到有一部分说FPS有一定的提升,那么在这期间你们做了什么调整呢。优化方面GWW:我来说吧,这个其实诶,最近大概额,三个月吧。我们其实把工作重点放在优化

技能改动:
  在那之前,所有的技能都有一个综合的方向性的修改。
  这次的大的技能修改离上一次有蛮长的时间了,上一次是竞技场开的时候的技能调整,这次我们综合了很多意见,从竞技场开始,PVE PVP和野外插旗,综合这些方面一起考虑的。
  我们的一个前提是,我们希望每个门派都有各自的特色,而不是一质化。
  他有他的强项,也有他的弱项。我们不希望每个门派用自己最弱势的地方的和别人最强势的地方的比,这是一个大前提。
  而对于综合门派的技能修改来说,有两个决定。
  第一个是打断类型的技能在平时使用会去掉大部分伤害,直到你的打断成功之后才有对应的伤害。
  例如:崩,厥阴指,剑飞惊天,摘星。
  由于四个技能的无GCD特性,很多时候会被当成伤害技,而一键宏的产生就是把这样的技能加入了输出循环。
  这次更新我们会把他们自身的伤害去掉,当你打断不成功的时候会产生很少量的伤害。只有当打断成功之后才会有预定的伤害。这是第一个大改动
  第二个是体验性质的改善,我们的所有的回蓝性质的技能所有都不消耗蓝了。
  另外来说经脉效果完骨和中注的效果持续时间会降低为两秒,触发性质也会相应改变。
  有些明明能触发完骨和中注的技能,但是不能正常触发的BUG会修改。
  另外纯阳的豆和少林的禅那都会在进入竞技场的时候补满。
纯阳
  这次纯阳是针对剑纯的修改,但是大方向剑纯有河蟹也有加强。
  剑纯的位置现在是JJC有人要,有群控,但是在野外的生存和插旗就比较悲催了。
  会改善移动的威望回收站这种状况。
  凭虚御风:有时候使用后技能进入CD状态了,但是却没有解除定身效果。
  凭虚御风现在是在五毒和藏剑的定身技能下使用会无效,以后将会可以解除所有的定身锁足状态了。
  抱元守缺:原本是持续恢复内力,改为瞬间回复30%的蓝,技能CD从两分钟降低为1分30秒。
  纯阳的属性对应的根骨点数将会增加命中等级了。
  太虚剑意下特有的气场,如吞日月、凌太虚会修改为外功招式。这样当你在内功沉默下也能够释放了。
  转乾坤的持续时间6秒提升为8秒。而且转乾坤很容易一波带走的情况会得到改善,所以现在转乾坤能免疫内功沉默了,持续4秒。
  人剑合一:从现在开始爆掉敌人的气场不会再对自己和队友造成定身效果了,同时延长了人剑合一的CD,从9秒变为14秒,人剑合一回复的内力也会由1%变为2%。
  改善剑纯的追击能力,剑纯的主要追击能力是来自于剑冲阴阳,以前只能通过万剑的BUFF让剑冲生效,所以在很多操作中会发现剑纯会被放风筝。
  从现在开始,当敌人处于化三清气场范围内,也就是当对方具有万剑或者化三清的效果时,可以使用剑冲阴阳,击晕效果3秒。
  改善剑纯的攻击能力,会增加三环套月和无我无剑的攻击加成。
  八荒归元的增加伤害,而且从以前25%气血以下时能使用改为现在的30%气血以下时能使用。
  气纯在释放镇山河时对自身的无敌效果从1秒增加为2秒。
  七星拱瑞能在JJC发挥更好的作用。
  气纯镇派跬步,一定几率让攻击者的移动速度降低40%现在更改为一定几率降低攻击者的移动速度65%,持续时间依然是5秒。
少林
  首先呢总体上来说少林的主要调整方向会加强少林的解控能力,另外会加强在JJC中的生存能力。大家集火少林时DPS加成获得最高,因为少林腿最短。
  首先会修复横扫六合,会提高横扫六合的攻击加成伤害。
  加强少林的回蓝能力,亦枯亦荣会取消GCD,现在能随时释放了。
  由于少林在PVE中的输出套路比较繁琐,把恒河劫沙当输出循环的一环了,这不必要。究其原因是因为普度四方的攻击加成较低,所以我们会提高普度四方的攻击加成,在点完镇派以后普度四方会比恒河劫沙的攻击更高。所以不用再按恒河劫沙了。
  金刚诀(镇派技能)会增加一个效果。使用后解除自身所有的控制效果,2分钟CD。这会给少林更多JJC的生存空间。
  感受上的改动:PVE过程中,死了以后会使用轮回诀,但是有时候起来就马上倒了。所以现在会修复轮回诀起身时不立刻回复气血值的BUG。
  在PK过程中,少林有一个捉影式,很多人发现这个技能不好用,在别人在被抓的时候即使狂按控制技能,也依然不能成功控制。所以现在五蕴皆空和摩柯无量无法对着被抓中的玩家施展。
  捕风式施展后会附带下一次捉影式瞬发的BUFF,但是在捕风式打出来以后的这个BUFF挂在自己身上,实在太明显。所以这次更改后,捕风式打出后能瞬发捉影式的BUFF[捕风捉影] 的持续时间从6秒提升到30秒。
  捣虚式会做出调整,全部重新设计,摒弃了以前叠DOT获得伤害的玩法。重新设计为比较符合少林金刚直接正面伤害的形象,所以捣虚式修改为对单一目标立刻造成阳性内功伤害,并且自身获得2层气劲,每层提高自身25%阳内功伤害,技能CD15秒。所以第三个捣虚式会有最大伤害,同时释放距离8尺不变。
  PVP和PVE的镇派点得纠结不会再发生了。

易经少林:

  空识:修改为韦陀献杵对击晕的目标30%,击倒的目标造成50%的额外伤害。配合自己造成的晕和倒状态,少林在JJC会更好的输出效果。
  心问的3层修改为2层,原效果不变,和苦厄更换位置。
  横眉:金刚怒目会额外加强对自己的效果,效果是现在的两倍。
  真如:无相诀调息时间降低30秒,如果无相诀被提前驱散,会根据无相诀被驱散时的剩余时间立刻为自身回复气血,最多10秒回复20%气血值,最少1秒会回复2%气血值。
  横眉和真如的位置互换。
  自在:原效果会各自附加到锻骨诀和捕风式上。新镇派改为共两重的:韦陀献杵和拿云式会心后会有60%的几率使目标每3秒获得阳性内功伤害,持续18秒。这个是加强少林PVE的镇派。

洗髓镇派:

  千眼:修改为3层,提高阳性内功命中1%/2%/3%
  清净:修改为2层,受到攻击时,有25%/50%的几率使自身回复5%内力最大值,每5秒只会触发一次。这样易经PVP也会点到这个镇派。
  幻身:横扫六合命中目标时会翻倍……详细情况没听清楚……
  归去来棍会取消GCD,方便副本中的应急状况。
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