11、通货膨胀
这个词大家都很熟,哈哈。随着服务器游戏币的增多,货币贬值是必然的。但是剑三有很多回收货币的渠道,而魔兽貌似比较少,这样的结果就是剑三的通货膨胀比魔兽小。目前剑三我所在的服务器1WG是40RMB左右,而魔兽是20RMB,贬值几乎是剑三的一倍。同时剑三的通货膨胀小也带来了金币的稀有,赚钱快感的提升,当然,还有花钱的心疼,哈哈。这里必须要夸一下剑三的通宝系统,魔兽每天都有被骗G骗点卡的事件,甚至推生了担保人这个角色,而剑三用通宝系统解决了这个问题,这才是为人民办实事办好事的好游戏啊。
12、数据库
数据库绝对是值得十年铸一剑的橙武。不得不说现在的数据库真的让人伤不起。完整性真的还有待进步一完善。界面更是急需改善。以前七十年代都挺好的,现在怎么落后了呢?是金山不给力,还是小编和玩家的热情退了。
在我看来,魔兽世界的数据库可以作为借鉴。当然这也是由于魔兽世界多年积累的关系,等到剑三再走过几年,相信数据库也非常棒。由此抱怨之外也应该多提点建设性的意见或者建议。数据库的建设我觉得主要取决于两个因素,第一个是游戏设定,第二个是玩家喜好。从这两点来说,剑三和魔兽实在有太多的共性。所以魔兽的借鉴性非常高。
因而我觉得从功能板块上来说,当务之急要加入的有兑换(帮贡等,要注明得花多少帮贡),声望势力(由于剑三没有战袍,所以需要注明声望获取途径。)。然后急需更新的有物品来源,任务,生活技能,地域以及副本。
13、优化
这个其实不想说,说出来太伤人了,但是这真的是一个需要从战略层面重视的问题。轻功超炫什么的那都是锦上添花,而游戏优化才是真正的雪中送炭。依据大家的经验,现阶段的剑三要玩的比较顺畅(FPS稳定四五十)CPU要I3级别以上,内存4G以上,显卡GTX460以上。官网上的配置早已经不适用了,而魔兽官网的配置却还有参考价值,用9550的显卡也能跑到FPS30左右。有个朋友说如果有一天他离开WOW了,他会怀念WOW的优化的。我想我已经不需要在多说什么了。
最后需要强调的是,这里说的都是相对性的话题,别拿绝对性说事,认真你就输了,呵呵。