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铁牢镇派详解及拉怪手法小议

时间:2011-06-14 15:28 作者:踏遍江湖@@ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写在前面的话:新时期,天策的改动很大。无论是镇派点法、还是杀人手段、T怪手法、切磋技巧等等,所有人都尚处于摸索阶段。现阶段,天策是真强,还是仅仅是由于断魂的先手优势所给予的伪逆天,谁都说不准。或许断魂的改动,让很多曾经的高玩,失去了优越感。但是,70年代的高端天策,绝对不仅仅是指

关于铁牢的一些其他情况再多唠叨几句:

开怪的时候,不考虑如稻香村老3那般必须起手御的,不建议,不推荐,尽量避免,起手开御,起手使用定军,毫无意义的东西。

在你不拿阵的情况下,定军尽量少用或是不用。真的,要有意识的节制随意定军,有可能,突发情况,比如别人OT了,或者出小怪了,你留的那个定军,就是拯救小队的功臣。很多人,包括论坛上一部分高玩,习惯起手定军,火定军,所谓双定军,浪费!

我知道肯定会有人说,起手不开御上来掉血很多然后治疗直接OT,弱弱的问一句,难道你冲上去是只用脸在拉吗?这段阶段你无法保证治疗不OT的话,那么你后面也无法保证治疗不OT。

对于【掠如火】,以前,70年代,见过不少天策舍不得用,现在,建议大家,要养成把这玩意当成长CD的破风的习惯。当然,与林一样,对于需要跑位的BOOS,如何使其效果最大化,是需要注意的。

对于【守如山】,包括我自己在内,由于山的公**,危机时刻我仍然习惯首先使用昂如岳。其次百会,也确实是当年10分钟的老习惯。这个,倡议大家,要改。把现在的山,当做以前的火来用(这话是2011年6月11说的,以后山要是改掉了,别拿这做话茬)。神级天策的体现,不是你危机时刻如何风骚,而是想办法让自己压根就不会进入危机时刻。

这里为了免被喷,做几点声明:

1.当我提到高玩的时候,绝对没有调侃、嘲讽等负面意思,就是纯粹的指高端玩家。当然,当我提到**的时候,那一定是嘲讽或者讽刺。

真心的,希望天策府的大家不要太在意我上面关于一些争议的举例。

2.当我说理论分析的时候,请不要拿实际中各种劣势来反驳我,我原写帖子的时候就没往那上面考虑。

3.当我说实际感受的时候,请不要抓着技能字面描述不放。当年划天实际是480点,而描述才210点,我也闹过笑话,幸好指出我错误的朋友并没有冷嘲热讽。

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