五毒:如果不考虑NERF的话,五毒现在算是VIP治疗,除了驱散无能,其他方面都可以算是完美。从续航,团队辅助(鼎)类似灵魂石的救急,较为强效的减伤,甚至可以替坦分担若干次的紧急伤害,或许单刷会较为薄弱一点。虽然不是很清楚五毒的技能加成,但是参考五毒的治疗链,在剑三里团刷设定的贫乏里,必然会占据较大的地位。
综上,如果开始打25人本,团队里的治疗配置参考CATA的五治疗的话,一般够成是一万花,2七秀(战复增加了战斗的容错率),2五毒。
而万花依然会被设置成坦主刷,七秀和五毒则辅助万花,而更多的时候是用各自的HOT之类的技能开始游走为团队里的受伤成员愈合伤口。
十人本的话,就目前来看,尚且不能看出什么。毕竟25人本需要的是职业的配合,十人本则更多的是倾向特殊的组合来完成更好更快的完成副本。而我个人的预感则是,或许十人本里,更少的万花=更好的副本,毕竟十人本很难想象到如同25人本对坦的巨大的伤害,但花间花的回蓝或许会让治疗花的缺憾得到补充吧。
以上全部,对于这个版本的剑三治疗来说,或者更多的不是顾着自己一股脑的乱刷,更多的要开始依赖队友之间的配合,毕竟七秀之类的职业的对蓝耗的压力,以及万花的群加能力虚弱。
或者在版本初期说这些是有些早了,毕竟所有人看到的都是五毒的强势如何如何,但是,迟早在成长性之类的弱点爆发出之后,这文章就开始有了他的价值。等到那个时候,我或许可以开始写,类似浩劫与重生神圣/戒律牧师**之类的离经万花**。