这时候二段跳就起作用了,跳跃可以让玩家保持移动,角色在空中时玩家不需要按方向键,这就相当于短时间内解放了手指,让你可以按其他技能。接下来我来说下2段跳该怎么跳。
在与对手面对面的时候,定军,然后往他的身后起跳,两个动作要同时做出。对手会转身跟过来打,这时候再往回踏云跳到对方身后龙吟。
要知道,在无减速技能的时候,跳跃的距离是8尺,踏云也是8尺,减速了就是4尺多,定军和龙吟中间有1.5秒的空挡,如果说你习惯两个技能一起按的话,如定军穿云一起按,那这1.5秒里就可以说你被沉默了。那就可以用踏云巧妙地在4尺之外渡过这个空挡。
有的人会说,你这样跳没用,对手转过身照样能打到你。没错,但他要转身才能打到我,那他就的攻击就比我慢了那么一点点,我再往回跳到他背后龙吟,他又慢了一点点,如果连续使用这种跳跃,控制得好的话自己在9个GCD的时间中打了10个技能,而对方可能只打了7、8个或者更少,节奏是你定的,他如果没跟紧,就很容易让你在GCD的时候跳出他的4尺攻击范围。
当然光依靠这个是不够的,来回跳这种步法太单一,如果在实战中能根据地形,根据对手技能的CD,调整自己的步法,甚至加入小轻功躲控制,那会让你更胜一筹。这些东西文字很难描述清楚,要从实战中去积累经验。
当然这种步法仅限于天策同门派对拼,遇上藏剑、少林那种8尺攻击的是不起作用的,剑纯也不太适用。