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关于剑网3成败 我的《剑网三》毕业论文

时间:2010-09-18 13:57 作者:leefelix 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这是一篇关于剑网三成败的文章,一直很想写的,但因为时间的原因,加上管理公会,组织开荒,就一直没写成。之前网上也有很多这类的文章,其中还是有很多写得很不错的。这里我还是推荐大家看我这篇。不过由于本篇字数较多,其中包含了不少废话,若各位玩家赶着打副本PK什么的,还是等有空再来看吧。目

这是一篇关于剑网三成败的文章,一直很想写的,但因为时间的原因,加上管理公会,组织开荒,就一直没写成。之前网上也有很多这类的文章,其中还是有很多写得很不错的。这里我还是推荐大家看我这篇。

不过由于本篇字数较多,其中包含了不少废话,若各位玩家赶着打副本PK什么的,还是等有空再来看吧。

目录

  一. 收费模式

  二. 三大致命伤

  1. 硬件要求

  2. 经脉系统

  3. PVP系统

  三. 副本系统

  四. 门派平衡

  五. 美工、造型、地图

  六. 背景、故事、剧情

  七. 期待

  八. 国际惯例

 ——正文

一.收费模式

剑网三采取的是时间收费模式,先是月卡天卡,后来开放了点卡。当然,盛大版这里说要开免费模式(或许就是道具收费)另当别论,这篇文章也只说金山版。

这种收费模式将剑网三定位成了一款传统游戏,金山希望将剑网三做成像《传奇》《魔兽世界》那样能长期受欢迎的游戏。其实从游戏开测开始,很多的玩家就是抱着这种希望来到了这里。我自己玩了近十年的网络游戏,我也很推崇这种收费模式。这种模式的好处在于多劳多得,少劳少得,就算是时间少的RMB玩家,也还是有一定的生存空间(图纸,G团)。虽然说有黑手党,但只要你有耐心,只要你愿意玩下去,总有一天你能得到属于自己的东西。(第一次打副本就拿到紫武的喜悦,和第一百次打副本拿到紫武的喜悦是不一样的。)

再说下道具收费模式的问题。从开服至今,或多或少都有一些金山要改成道具模式收费的谣言,这种担心也并不是没有依据的。记得有个网游笑话:

……

你见过日日夜夜玩了4年游戏还没到49级的网游吗?

没见过就去玩一下《热血传奇》吧!

你见过宣传做的吓死人,玩了一年就倒闭的网游吗?

没见过就去怀恋一下《A3》吧!

你见过官方自己卖外挂的网游吗?

没见过就去玩《石器时代》吧!

你见过用金山游侠之类的单机游戏修改器能修改的网游吗?

没见过就去玩一下《精灵》吧!

……

你见过一款一个服务器里既有时间收费又有道具收费的网游吗?

没见过就去玩一下《剑网二》吧!

至于说网络游戏是时间收费好,还是道具收费好,这是受众群体的问题,比如说时间充裕的大学生喜欢时间收费,收入较高工作忙的上班族就喜欢道具收费。引用一句老话:时间等于金钱。所以去宏观的争论哪种模式好,是没有意义的。不过现在大多数道具收费存在一个问题,就是不花钱的玩家即便花很多时间在游戏里很难生存。

两三年前我玩过两款道具收费游戏《天龙八部》和《赤壁》。《天龙八部》我玩了半年,里面我是个WG玩家,每晚睡觉前都挂三到四个号跑商挣钱,基本上能和一个月花费300-500的RMB玩家抗衡(这种花费在当时游戏里算是中上等,不敢和征途比)。后来账号被封,我也就没玩了,因为我算过,要靠纯手工挣钱,每天都要花去16小时以上才能将装备提升到这种档次(做生意收入很不稳定,这里不讨论)。我又玩《赤壁》,刚开始砸个几百块钱进去就能让自己非常强力,可让人蛋疼的是每次更新都是换着花样让玩家花钱,而且越来越黑。开始一个月花个50块钱就能非常潇洒,后来一个月花500块钱都让你潇洒不起来,游戏里的朋友也都相继离开,我也只有说,我是穷人,我玩不起。所以《赤壁》玩了将近一年也就没玩了。

我想,既然玩家选择剑网三,选择这种收费模式,就希望剑网三不是那种穷人陪富人玩,穷人先玩完,富人后玩完,玩到最后没人玩的游戏。但剑网三到现在确实没什么人玩了,问题出在哪呢?

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