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10年剑侠玩家谈《剑网3》的未来之路

时间:2010-08-08 17:03 作者:枫黔墨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
记得第一次接触剑侠3是在2测的时候。那时候一名默默无闻的小WH(以为是剑2的笔武那样子的,才选的),很快就换成了剑纯。从内测到现在依然只是剑纯,且还是默默无闻。想来自己也算个金山老玩家了。虽然年纪不大,但玩金山的游戏已经快10年了。从单机到网游。剑侠网游系列,一路走来。我知道剑3

擂台,说道擂台,我不由想到剑侠1,跟剑侠2。尤其是剑侠2的擂台。是剑侠系列当中做的最好的。

首先,擂台人数上,可选择性比较多,同时擂台地图也是比较多的。而剑侠3的擂台很让人失望。同时目前剑侠3这种形式的擂台,如果周围玩家多,会很卡的。而像剑侠2那样的,进入擂台后就相当于进入到另一个地图,稻香村有那么多线,擂台为什么不行?

这样,在擂台里的玩家应该不会卡的吧。除非那天服务器很卡。否则应该不会卡的。而且就算有玩家来观看,也是隐身的状态,玩家是看不到观众的(包括名字)。

剑侠3的擂台一打完就可以重置技能。这一点为什么不充分利用呢?比插旗好很多吧。插旗有时候为了等个技能CD。要等很久的说。

擂台是武侠游戏的一部分,也是很重要的一部分。而剑侠3不仅没有像其他网游那样吸引失败的教训,连成功的经验居然也不知道吸收了。剑侠2的擂台就是个很成功的例子。

所以,建议剑侠3的擂台改,这是当前最应该改的系统,也是需要立马改的,可以留住很多PVP玩家,现在很多PVP玩家都抱怨无事可做。战场无聊,这是公认的。那个奖励诱人么?一点也不。威望套是那么得不值一提。居然拿威望跟FB装比,还比不过。可笑不?等什么时候FB装打威望装,完全打不动了。战场才会火爆起来。

剑侠3的擂台就该采用新手村那样,有很多线。然后有4-5个地图。每个地图对门派路线的影响也是不同的。当初在剑侠2就建议过。希望剑侠3里可以实现。

擂台地图最好不仅是样子外貌的变化,希望效果也有变化。比如说地形:有沼泽地形的擂台,有冰雪地形的擂台(暂时不需要冰雪的效果)。沼泽地形,玩家移动速度降低30%(对近战划算),冰雪地形,玩家移动速度提高30%(远程划算)。有到处都是灯柱的皇宫(这对远程划算,最吃亏我认为是HS),也有什么都没有的平地。

同时,擂台的奖励可以更丰富点。输的一方就把钱给胜利的一方以外。还有擂台排行榜。这个排行榜比的是胜场以及胜率。。排名高的可以暂时得到特殊称号(在后面会提高称号的建议)。擂台文化必不可少。希望金山多考虑。

那为什么目前最重要的是要把擂台弄好呢?

目前有很多PVP玩家无事可做。大型群战,很卡。大家玩着也不爽。插旗PK是不错。但是人一多就卡了。去擂台,只有1V1不说,奖励也不行。人多还是卡,只有擂台,又可以让喜欢PVP的玩家多去参与。也不会影响玩家的积极性。如果大型群战长了,玩家一直很卡。他还有劲么?

再说到武器。金山的武器系统做的只能说是一般。首先武器外观,可以推荐的没有几个。也不知道金山怎么考虑的。好看的武器,有十几级的,也有140多品的。低级武器要好看。但到了70级,希望好看的武器可以统一在一个阶段。毕竟,大家都希望越牛的武器越好看。

所以可以适当的把好看的武器的模型给高品的武器。还有武器的外观要跟武器类型相符合。就不说断秋水了吧……

外型问题说完了,说属性问题。不得不说。CJ跟JC的问题了。都用到短兵,而属性分配上的问题还是没有很好的解决。这也不能怪武器,只能怪JC的心法太独一无二。根骨太伤JC的心。

那附加属性呢?全是一样的套路!可以带点一些技能带的效果么。

可以有:命中后,对方持续流血的属性么?对方会持续消耗内力的属性么?可以有降低对方攻击速度的属性么?

接下来说最后一个称号。总而言之,一句话。称号除了好听点,还有啥?听说新出的名人堂称号可以号令帮众是吧。

那么一些普通的蓝色,或紫色称号可以有点其他用途么?

前面提到的擂台排行榜前10 都有称号奖励,那么这些称号是否可以有点奖励,表示对他们的肯定。比如力道+50点?比如体质+100?

比如移动速度+1,比如内防+30?比如修理装备价格降低50%……

擂台排行榜前10的,怎么也得算名人吧。难道古代的NPC不追星么?这是玩笑话,希望称号有点实质性用处。

同时希望金山把称号处理好。蓝色称号,紫色称号,大部分都认为紫色的称号高级点,起码更难获取一点。更好听一点。

可是事实上我们都知道。那是幻觉!!!紫色称号跟蓝色称号有一毛钱的区别么??

希望称号有实质性的用处后。蓝色称号最多有2个效果,比如(提高体质+30,提高力道+20)

而紫色称号最少2个效果,最多的有3个效果,同时数值上不能太低。起码同行于蓝色称号

希望以后还有金色称号。4个效果,数值上比紫色高不少。

而这些称号都是一定时间的。不是花钱买的。而是根据排行来的。这个星期你是10大,下个星期不是了。别人谁还崇拜你呢?

这些刺激奖励,都会是剑侠3长期发展的不错手段!希望剑侠3可以扬长避短,发挥出更强的武侠精神,从玩家考虑,玩家需要什么,就该从这个方向下手。

PS:这些东西推出了,需要玩家去TF测试有没有BUG。。这是金山很好的地方。但是我也认为有点过了。想到金山的更新速度。我认为有些新的东西,是不需要拿到TF测试的。

如果金山直接放在正式服来测试,查找BUG呢。速度上会不会更快,而且BUG是不是会找的更多,从而使系统更完善,BUG更少!1个TF有多少玩家?正式服的玩家比之,多多少倍?

当然,我说的是一些不需要特别测试的更新,是可以直接放在正式服的。比如新的节日活动,节日任务,以及技能方面的小修改。

放到正式服当然也需要奖励!金山怕玩家反对,谩骂?怕玩家知道是测试,会投诉?

可以发布申明:这个活动暂时还是测试阶段,但是玩家依然会获得该有的奖励以及乐趣,但是如果遇到BUG,请及时上报,我们会根据实际情况,给予玩家游戏币作为奖励。大型BUG,会得到3—30天游戏时间作为奖励。

这样金山会吃亏么?

1个小更新,拿到TF,要测试个3-4天。正式服。1天就OK了。玩家也会谅解的。同时,我想这样的话,金山的工作效率也会更高吧!

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