每次提高个10品,有意义么?装备效果提高了一些有意义么?你玩家不更新装备还不行。
150品的要求是声望尊敬,且阵营杀敌数600以上。而175的是钦佩。阵营杀敌数1000。战场里的也算,而在威望日常方面,希望在战场,杀敌对的威望可以提高一些。其他就没有啥说的了。
FB,说到剑侠3的FB。其实比起其他国产游戏,好很多了。。起码需要跑位,需要移动操作。。对于FB本身,没有啥说的。这是个不错的地方。但是目前的剑侠3是不是太着重FB了。。话说我玩了WOW快2年,虽然还是很是菜鸟。。但是去过FB次数没在剑侠3的百分之一多。。这是个什么概念。呵呵。因为我70以后就没去过FB。这是个什么概念。。。
我知道剑侠3需要FB,需要PVE,但是PVP就不需要了么。后面会说到PVP的。如果以后优化够好了。还希望可以出个帮会FB。50人上限。该FB主要是帮里的成员共度难关,而不只是杀BOSS,拿装备。以后会有任务,剧情的。
接下来是阵营的问题。有阵营,无可厚非。系统定义的阵营是浩气,恶人。玩家自己的阵营就是比较乱的了。乱世纷争而已。但是在系统定义的阵营这块,金山做的不够。
阵营是如何存在的?就是因为有2股比较大的势力,而彼此不合。因为利益而发生冲突。2股力量就是2个阵营。。可是这个利益呢。金山给的利益在哪??金山给的冲突机会在哪?还是玩家自己去弄?那不就是帮派纷争么?何来阵营之说。
所以,阵营战,阵营的利益,希望金山可以明确化。听说以后会弄。我希望。也说句实话,现在的剑侠3优化不够,人多还是卡。所以阵营战需要改改。等以后优化好了。大规模玩家战争才应该出现!希望金山可以处理好。年底之前就该有了。不然一个年过了,游戏没有可吸引的地方。呵呵,来年的玩家可是会大量减少的哦。
PK,剑侠系列的游戏亮点就是PK。而剑侠3的PK也是最有意思的。打法多样,各个门派都有特色[特色不够明显],而目前相关部门的规定,也使剑侠3在PK上很是头疼。规矩国家相关规定,好像是不得PK不想PK的玩家,是么?那可以在游戏里加上个选项。
在非安全区域接受PK么?接受的话,你可以PK他人,也会被人PK。不接受的话,你不会被他人PK,但同时也无法向他人PK。。CD5分钟,防止一些玩家杀完人就关闭该选项。
不知道这样算不算符合规定。