就这么多吧,其实还有更BT的宏,但是个人觉得如果拿出来了可能影响平衡。嗯,少林跟天策的宏有点少,将就一下吧。
另,以上宏为两个月内收集做来研究的,宏的创作以及功能解说属于原作者,我只是稍微修改。
后记
看了上面的一些东西可能大家觉得宏有点影响平衡,我却不这么认为。
作为一个研究宏而不使用宏的人来说,我认为宏的缺陷很大,而这缺陷不是简单的通过更多判断条件能弥补的。
我相信人的操作就是一个很强力的宏,而且很灵活。如果说作为一个一键输出宏,幽门关门CD好了就用,那么在BOSS战的时候就不能最大化输出。
我想如果通过人工判断是可以避免这种情况的,在离BOSS还有2分钟的时候就不去动这两个先天穴。
另外一个缺陷就是人的反应,我个人感觉按不同的两个键要比一直按一个键要速度,大家可以去试试。
至于为什么一键爆发在PVP中被鄙视就是因为他的死板,死板所以不论什么情况都会执行这些命令。
而人在PVP的时候是会有心情波动的,所以不一定是完美的执行出来。
我不用宏的原因就是不想产生对宏的依赖,没宏走遍天下,有宏只能局限于自己的电脑上,久而久之形成一种无脑玩游戏的状态,那么游戏也随之无聊。
游戏就是因为他的复杂性才持久,长时间机械性的刷怪,按技能我想谁都受不了。因为有了变化才使得你惊奇,才使得你思考,才使得你有了成就感。游戏因此才有了他的乐趣。
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