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超详细剑网3官方内置宏语法攻略

时间:2010-04-19 09:18 作者:JQKA5401和陈雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言独自摸索了宏将近2个来月,作为一个研究宏的应用但是却不用宏的人,我感觉鸭梨很大。好吧,我不是标题党,不很写很引人注目的标题。通常这类帖子沉得很快(详情请参考前面写的的两篇七秀攻略贴),我也不想弄什么回复可见。如果大家觉得好的话就回一个帖子,作为对我的一种支持。如果喷,请不要人

喊话宏

/script for i=1,1 do GetClientPlayer().Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY, "密语对象", {{type = "text", text = "请输入内容"}}) end;

简单明了,作用于循环喊话。

前面的for i=1,1 是喊话一次, for i=1,2 是喊话2次

另外一个比较简化的是一个封装,可以用作判断。

/script N=GetClientPlayer()

/script function say() N.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"密语对象",{{type="text",text ="请输入内容"}}) end;

其他频道喊话只需要把NEARBY更换掉就好了(全部为大写):

NEARBY 近聊

SENCE 地图

WORLD 世界

TEAM 队伍

RAID团队

BATTLE战场

TONG帮会

SCHOOL门派

CAMP 阵营

FRIENDS 好友

附带一个上马下马不同喊话的喊话宏:

/script N=GetClientPlayer()

/script function say1()N.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text ="我有一头小毛驴,但我从来也不骑"}}) end

/script function say2() N.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text ="小毛驴累了"}}) end;

/script function buff(mb,id,lvl) for _, D in pairs(mb.GetBuffList() or {}) do if D.dwID==id and (lvl==nil or D.dwLevel==lvl) then return true end end return false end

/script OnUseSkill(605,1)

/script if buff(N,244) then say2() else say1() end

或者是

/script N=GetClientPlayer()

/script H=N.bOnHorse

/script function say1()N.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text ="我有一头小毛驴,但我从来也不骑"}}) end

/script function say2() N.Talk(PLAYER_TALK_CHANNEL.NEARBY,"",{{type="text",text ="小毛驴累了"}}) end;

/script if H==true then say2() else say1() end

/script OnUseSkill(605,1)

前者与后者的不同之处在于前者是判断骑马时的增益状态,后者是判断是否在马上。

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