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剑宗个人心得——太极跑位法

时间:2010-04-15 11:52 作者:在依然. 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
很久没有写PK贴了,因为实在没有什么好写。有关于现阶段的各种PK贴基本写的差不多了。有人说在下跑位很飘逸。其实本人有一套自己的跑位心得可以保证PK跑位的”观赏性“与实战效力。相信在以后会陆续出现更多的近身职业,比如藏剑。所以写出来给跑位很迷茫的道兄提供参考。在下这套跑位有点“借力

总结来说就是:先从一面半圆转到对手身后,在从对手身后相同方向转出来,然后立即从另一面。

半圆转上去,再从相同方向转出来。

以对手为轴,引他走自己的路线,这样就能快于对手,从而攻击频率跟速度胜于对手。

走位就是为了更加的灵活。

如下图GIF图片所示。

第二种“游刃”

要利用减速优势,用来应对攻击强于自身的近战。

主要是一个连续的V字路线,保证自身每次放完技能以后跟对手距离在各自的攻击范围外。

如图1,在攻击范围内致敌减速攻击后直线退出各自攻击范围外。对手追你,由于中了减速移动比你慢。

这时你延斜线向上,对手就会直线追你。因为你是斜上,对手直追。因此进入发招范围内。

发完招以后迅速斜线跑,退出发招范围以外。

重复以上。就是沿V字跑,两个V字相接的地方就是发招区。发招之后立即V字斜跑。拉开距离,根据对手跑位

再创造一个新的V字。

不过对于目前剑网3的网络漂移情况这招,个人表示目前还没有用成功。希望剑网3能好好优化.

GIF示意图如下。其中Wada为发招喊声灰色为可发招距离区--#

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