玩家用我的左手观点:那些反对上线涨修为的你们自私吗?
官方改的这一条,我是非常支持的。
我是个学生,平时的时候,其实也是每天上线时间不长的人,每天就固定几个小时,到了
周末,想好好玩游戏了,被这个修为系统郁闷到了,必须要下线16个小时。。否则拿不满修为。。
对金山来说,这就相当我赞同你游戏做的好,所以我没事的时候我多玩一会,你却因为这个反而要惩罚我,这公平吗?
那些口口声声说上班族因为这个没有优势的人,你们要清楚
那些上线时间长的人,他们并不是改的每天修为获得比你们多了,而只是和你们一样了。。。
你们居然不允许上线时间比你们长的人获得和你们一样的待遇
他们也充了点卡,甚至为游戏付出更多,在修为系统只是获得了一样的回报,你们就抱怨不公平,你们自私吗?
多少人为了上线连修为都不要了,这个是热爱这个游戏的表现
听过无数次的 多劳多得,努力的人才有回报
这句话在现实中是梦想,没想到在网络游戏中也是困难重重。
玩家nzgbsr观点:看了新的经脉系统感觉很有意思
1、修为积累方式的修改 每天人人16个小时的修为,不如每天7点刷新的时候一次性把一天的都给大家不就得了,为了给服务器减少运算不如每月一冲月卡的时候把一个月的修为给大家算了,干脆一步到位把经脉和奇穴分开 经脉固定10w大家爱咋点咋点 奇穴每天给400(基础)赌博。
个人意见:这样改这个修为系统还有什么特色,其实很多抱怨的人抱怨的是每天8小时不够,那不如改成没天给10小时(这个数据可以在商量)好了
2 、传功方式的改变不能否认这个想法是好的但是我要说实际运做会大打折扣,前段时间的师徒系统大家应该有体会,很多新人练到49后找师傅要钱出师我很怀疑服务器的老人会愿意受新手的要挟吗(还有要找和自己差距很大的人来帮助多麻烦)我估计他们最直接的做法自己练个小号 小号传大号师徒系统要炼到50估计很多懒不愿意练(比如我一个徒弟还没其实我对900修为还是很掺的) 但这个传功只要功力差距大不损失还奖励 那就轻松了 随便练个小号(练个10来级那个功力差距一定是相当的大)
个人意见:对于老服务器吸引新人这个问题 放在任何的游戏运营商那里都是个大难题1是新人追不上老人 新人不原来来 服务器人越来越少 老人很郁闷2要是创造条件让新人很快追上老人门觉得自己付出那么多 他付出那么点就和我一样了 也很郁闷
我的意见还是不要或者少为设计一些需要靠时间才能积累的东西(比如经脉系统,但经脉系统又是剑3的一大特色)如何解决这个问
题我也有一些想法,重点还是要在师徒系统里做文章(这是个不错的系统到50就结束了太可惜)