昨日,官方策划组爆出1月下—2月初更新内容以后,广大玩家对即将要改革的经脉系统反应很大,有支持,有反对,收集了部分玩家的观点,供大家参考,同时欢迎大家积极发表自己的观点。
玩家艾登观点:上线也涨修为是对的,上班族不等于不劳而获族
很简单的问题,现代社会有两个基本原则,一是保证公平,二是保护弱势群体。
而上线涨修为,被一些人看做是不保护弱势群体的修改,这是不对的。
举个例子:假设你是一个穷人,你去上班,老板就应该给你多发工资吗?不应该。你去商店买东西,就应该给你打5折吗?不可能。
而你作为一个游戏中的弱势群体,就想比别人多拿修为?凭什么?这不公平!
而什么才叫做保护弱势群体呢?
再举例子:假设你是一个有钱人,你想买下故宫,买下西湖,可不可以?告诉你不可以。
你想囤积居奇,垄断民生必须品,再高价卖出给自己获利,还美其名曰“刚性需求”,可不可以?不可以。
你想操作股市场,迫害中小股民,可不可以?不可以。
你过马路,还要警察开道,禁止别人通行,可不可以?不可以。
你想建个低效化工厂,无视环境污染,可不可以?不可以。
这就叫保护弱势群体。
综上所述,保护弱势群体,关键是明确:什么是可以私人的,什么是必须是公共的;什么是你可以享受的,什么是神圣不可侵犯的,什么是可以不管的,什么是必须禁止的。
在剑3里,保护弱势群体,不是给他们以特别的优惠,而是应该:
禁止影响别人游戏。比如和小号或比自己修为差太多的人PK,必须取得对方同意。
禁止破坏游戏环境。比如公共频道骂街的停权3天。装备掉落更随机化,杜绝打到一半就跑。装备写上内功,别人不能ROLL。
禁止侵占公共资源。比如副本门口,打坐的地方不许杀人。
禁止垄断民生物资。比如桂花,14格包图纸世界掉落或用帮贡买,而不是固定时间刷新。
等等。
这样才叫保护弱势群体,而不是给予部分人莫名其妙的奖励,鼓励他们不劳而获。
玩家用我的左手观点:那些反对上线涨修为的你们自私吗?
官方改的这一条,我是非常支持的。
我是个学生,平时的时候,其实也是每天上线时间不长的人,每天就固定几个小时,到了
周末,想好好玩游戏了,被这个修为系统郁闷到了,必须要下线16个小时。。否则拿不满修为。。
对金山来说,这就相当我赞同你游戏做的好,所以我没事的时候我多玩一会,你却因为这个反而要惩罚我,这公平吗?
那些口口声声说上班族因为这个没有优势的人,你们要清楚
那些上线时间长的人,他们并不是改的每天修为获得比你们多了,而只是和你们一样了。。。
你们居然不允许上线时间比你们长的人获得和你们一样的待遇
他们也充了点卡,甚至为游戏付出更多,在修为系统只是获得了一样的回报,你们就抱怨不公平,你们自私吗?
多少人为了上线连修为都不要了,这个是热爱这个游戏的表现
听过无数次的 多劳多得,努力的人才有回报
这句话在现实中是梦想,没想到在网络游戏中也是困难重重。
玩家nzgbsr观点:看了新的经脉系统感觉很有意思
1、修为积累方式的修改 每天人人16个小时的修为,不如每天7点刷新的时候一次性把一天的都给大家不就得了,为了给服务器减少运算不如每月一冲月卡的时候把一个月的修为给大家算了,干脆一步到位把经脉和奇穴分开 经脉固定10w大家爱咋点咋点 奇穴每天给400(基础)赌博。
个人意见:这样改这个修为系统还有什么特色,其实很多抱怨的人抱怨的是每天8小时不够,那不如改成没天给10小时(这个数据可以在商量)好了
2 、传功方式的改变不能否认这个想法是好的但是我要说实际运做会大打折扣,前段时间的师徒系统大家应该有体会,很多新人练到49后找师傅要钱出师我很怀疑服务器的老人会愿意受新手的要挟吗(还有要找和自己差距很大的人来帮助多麻烦)我估计他们最直接的做法自己练个小号 小号传大号师徒系统要炼到50估计很多懒不愿意练(比如我一个徒弟还没其实我对900修为还是很掺的) 但这个传功只要功力差距大不损失还奖励 那就轻松了 随便练个小号(练个10来级那个功力差距一定是相当的大)
个人意见:对于老服务器吸引新人这个问题 放在任何的游戏运营商那里都是个大难题1是新人追不上老人 新人不原来来 服务器人越来越少 老人很郁闷2要是创造条件让新人很快追上老人门觉得自己付出那么多 他付出那么点就和我一样了 也很郁闷
我的意见还是不要或者少为设计一些需要靠时间才能积累的东西(比如经脉系统,但经脉系统又是剑3的一大特色)如何解决这个问
题我也有一些想法,重点还是要在师徒系统里做文章(这是个不错的系统到50就结束了太可惜)
玩家笑过就好 观点:心平气和的反对上线涨修为
每天玩8个小时对正常人来说是极限。
可除了游戏无所事事的人或者以游戏为业的人却不是这样,甚至两个人轮着用一个号玩满24小时的也大有人在,不信你去网吧找找,至少我玩剑侠一得时候见得这种人多了去了。
这样带来第一个问题:
上班族。学生每天顶多玩几个小时,唯一天然不可攻破的优势下线涨修为,在上线可以涨修为之后也变成了昔日云烟,这点让普通玩家怎么和刷子们公平竞争???不要跟我说付出对应回报,现阶段刷子们刷材料刷各种值钱货卖的钱买卡买修为,普通玩家则安逸平静的玩有钱的拿rmb砸,两不冲突,上线也能涨修为,不得不说极大的鼓励了刷子的积极性,普通玩家生存环境将日益严峻。
其次,工作室,WG的大量存在,引用某位哥们一句话:白天我卖你古井,晚上我卖你修为,哥要去把村里的伙伴全叫出来发财。
从金山你自己的角度讲,你的游戏有什么优点可以被国家相关部门支持?下线涨修为肯定是你们的一个亮点,因为这是天然的防沉迷系统~,一旦上线涨修为我想你会被和谐,至于为什么,想想你的游戏内容,你的游戏内容绝对是导人向恶,不解释。
玩家夜雨舒寒 观点:说即将开放的修为BUG?我只能说你思维的幼稚!
整个系统获利的只会是0修为的小号,不可能是能点奇穴的30000左右修为的号
你当76500修为的号现在满大街都是?
你以为你真能将修为压低到30000然后无限接受传功来冲10?
你有没想过现在的传功系统到时候任然适用
即还是有买卖传功修为,买修为的人不管你是不是70000+,有没修为损失
他只在乎他自己获得多少
这样唯一好处是70000+的人卖修为给30000的人自己不损失修为
但他们还是要按损失修为一样来收钱的,便宜的是他们自己
即修为超过70000的人卖修为给30000的人自己可以不损失修为(每天依旧只能卖10次)
而买修为的人和普通交易卖修为的人没什么区别(想人不收你钱?你做梦吧)
你要明白一点70000+的人远远少于30000+的人
所以不可能有免费的午餐
而新手0修为,只要修为40000+的人就可以传
这样0修为的人绝对可以免费获得40000+的人传功(而且还可能有人自己建小号传)
整体说的有点乱,时间不多
整理下就是想把修为压缩到30000然后无限免费获得70000+人来传功完全不现实,不过你还是可以花钱买修为
而0修为的号可以免费获得别人的传功,但你只能免费到和大众差距38000
一旦超过也就要付费接受传功了