其实不管啦小怪还是BB,擒龙,这个技能由于直接满豆和20%内伤加成的存在,可以作为一个有CD就用的技能,先3豆灵雨+擒龙+3豆立地+横扫+3豆立地。随便DD们。
可就是有点苦了我们美丽的秀秀。让那些说HS拉怪太慢和居然拉不稳BB的TC,都随风逝去吧。
这种办法,仅限于当今娱乐5人FB和有个任劳任怨的秀秀在的时候哦
现在解释下HS一个专属而且神奇的属性:伤害反弹
这个属性很好理解,按照传统说法,师傅说如果BB秒了你1W,你就真的能弹4000给他的。
这个属性很类似于DOTA中的刃甲。
伤害反弹,即是,把收到的伤害反弹给对方
1:是自己受到的伤害,所以这些伤害是在计算你的外放内防和各种技能之后的伤害
2:自己依然受到那么多伤害,只是你又重新对对方造成一轮新的伤害,而不是凭空就把自己受到的伤害仍给别人了
所以,灵山确实很神,但是还是没神到传说中洗髓下战场杀人的地步吧~~~
但是。洗髓HS打架,群嘲单嘲依然有效。好囧的金山。斧王转世么(要不要加个转,既然拿云都那么像斩了)。
在万佛后,你的对手会获得一个强制攻击你的DEBUFF。保护秀秀,铁血真汉子的专业技能。
HS们拥有着强悍的技能但是。全剑网也只有HS有着那么多技能需要一个类似于集气效果的禅那点数(豆豆)来施放。虽然洗髓已经能很快集满豆豆,但是1豆,和3豆,会让一个技能有着质的区别,所以我建议无论如何不要把自己的任何一个技能浪费成了1豆技,任何一个3豆技绝对值得你的等待。而掌握好豆豆的获得与最大限度的使用而不是3豆集满等技能CD的尴尬场景,也是值得我们学习的地方。
长时间的BB站肯定会出现最后一个满BUFF的HS,屹立不倒的情况,所以请不要吝啬于3豆立地的无限施放,最大化仇恨,永远不是件错事,好过眼睁睁看着豆豆从手里溜走。
HS,洗髓的精髓永远在于稳定的仇恨建立和建立之后自身超强的身存能力和超高的伤害减免,给队伍带来更少的治疗压力,和更安心的DPS输出。(这一点慢仇恨的型的打法更加适合也更容易战宝之类大型FB的主流打法)所以在打BB,初期的仇恨技能与减伤技能的平衡选择很看个人。队伍能力与喜好,不能强求,(我承认我的打法绝对是为了DD们更快乐的输出,HPH更痛苦的为我**。呜啦啦,)
辛苦原创,心血所致,不管好与不好,认可与否,我都希望大家看过留下自己的意见,留下对我起码的尊重
谢谢每天一起的1区精水NC,CY,玩火,和,7X,西湖
由于ICEFOG即将更新DOTA,6。65,添加夜行者和重做死灵龙,我想我会AFK一段时间
我写下我全部的经验,纪念我留在剑3的日子
我爱的女人她正在渐渐懂我,正在为我付出更多,总有一天她会愿意陪在我身边跟我一起寂寞一起到老。