我是一个小小的和尚从小听师傅话,看了篇师兄关于洗髓T的打法,其中有些错误有些不尽详然的地方,根据我自己的理解从新定义一下和尚洗髓的打法和定位。
每个HS,都有一颗DPS的心,我们其实更爱易经,但是作为一个T,在各种浮躁的阳性攻击装+易经T刷掉FB的今天,懂得寂寞的洗髓的精华是必不可少的。
洗髓T寂寞的眼神,心碎得让所有BB蛋疼。
装备:
HS开了洗髓,毫无疑问就是一个T,我一直慵懒,装备洗髓只凑了一套内功防御。其实洗髓下应该是有2套装备。
一套是内防,一套就跟TC的鉄牢一样的外防装。外放装包括了超高的外防(物理伤害减免),一些招架与拆招(收到物理伤害后一定几率的伤害减免是计算在你的外防之外的减免)。这一套装备是你再抗小怪和物理型BOSS的选择。
第二套是HS标志性的内防装。穿上内防装得HS在本体拥有的般若诀能提供内防再加上不动明王和无相以及万佛的免伤BUFF的情况下,使得HS能够承受TC完全不能承受的BT内功伤害。这也是HS做T最大的优势所在。但是现今所有的装备在提供内防的状况下,外防会比同品质外防装低了不是一点两点,而且不可能提供拆招与招架的加成效果。这就使得这套装备在不是内功怪和内功BB面前犹如鸡肋。
技能:
HS的洗髓技能不用我一一赘述但是施放顺序与时间还是很有技术含量的:
立地成佛:这个技能是HS洗髓情况下,除开2个具有嘲讽效果的强制攻击技能外的主要仇恨技能。(不要说你开洗髓还3豆韦陀拉仇恨!,400一下,BB,凭什么要看你。),外伤降低这个DEBUFF只是一个副产品而已,几乎可以忽视,而他提供的大量范围无伤害的仇恨效果才是HS,需要的。具体点说:比如一波2~3个小怪,CY,会定掉一个,如果是TC做T,那么在杀掉其他怪最后开这个被定个怪的时候,这个怪的仇恨一定是在治疗身上的(因为其他职业没有对它造成直接伤害的时候按照仇恨计算的方法,这个时候的治疗仇恨是排在第一位的),所以一个定军或则破风是必不可少的。然而HS在拉怪的时候可以有意识的走位让这个被定的怪在自己的立地成佛效果范围内。这样的话你在拉其他几个小怪时必需使用的群体仇恨技能立地成佛或则万佛,都会被施加在这个小怪身上,而且会因为没有造成伤害所以不会打断CY的7星效果。那么开怪打破7星之后这个怪不用摩坷也它会自动来找你。值得注意的是,如果你开怪3豆施放过一次立地之后,那么你以后如果在只有1豆或2豆的情况下施放话,在同一个拥有3豆立地DEBUFF的怪身上,会打出MISS,必需同样3豆立地才会能出现叠加的效果。
灵山施雨:HS神技之一。3豆提供的伤害反弹颇为可观,而且主要提供的气血恢复效果能满状态达到140。(谁说HS要治疗成效没用的!),由于灵雨这个BUFF50%出发几率与叠加效果,所以这个是群怪神技。小怪越多,你越HIGH。群拉小怪和抗BB必备!
减伤技:包括了:无相,西宗,袖纳乾坤,不动明王,4个技能。无相和西宗,能提供所有伤害减免而后2个分别对应外功和内功。无相额外提供8%的气血恢复也是很不错的效果。西宗在施放万佛后出现。所以这是JS对于HS群嘲之后生存能力一个很大保障。但是最好不要连续使用万佛和无相2个技能。因为伤害减免的效果叠加不是直接相加而来而是通过一种类似于复利的计算方式(比如说我先施放万佛那么减伤40%,即使自己只受到60%伤害,再施放无相46%,那么现在就是在之前60%的伤害上再减免46%,既是只受到33%的伤害俄日飞想象中40+46=86%的免伤),也就是说2个BUFF的叠加8S,40%免伤,不如让自己保持8S,40%免伤+15S,46%免伤的效果划得来。而且目前FB,中,还没BB,值得让一个洗髓HS付出70%的免伤效果!
现在来说不动明王。非常BT的25%内伤减免。我现在无BUFF,330内防,本来就接近34%内伤减免,加上不动的25%,能到达50%的免伤效果。介于这个技能本身CD与持续时间上的间隙有10S,所以最后一有CD就3豆开启。
袖纳乾坤:4500外防直接弥补装备上内防加成导致外放偏低的弱点。同样CD与HOT实践冲突建议CD一到就3豆开启。转包给稍微过关一点的大师肯定在3豆开启之后用后2W+外防。但是由于消耗3点豆,所以在拉小怪和刚开始接手BB点数宝贵的时候不必过于急着开启。