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少林必看攻略:和尚如何用洗髓经做好T

时间:2009-12-23 11:13 作者:tianz7618 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
少林必看攻略:和尚如何用洗髓经做好T

我是一个小小的和尚从小听师傅话,看了篇师兄关于洗髓T的打法,其中有些错误有些不尽详然的地方,根据我自己的理解从新定义一下和尚洗髓的打法和定位。

每个HS,都有一颗DPS的心,我们其实更爱易经,但是作为一个T,在各种浮躁的阳性攻击装+易经T刷掉FB的今天,懂得寂寞的洗髓的精华是必不可少的。

洗髓T寂寞的眼神,心碎得让所有BB蛋疼。

装备:

HS开了洗髓,毫无疑问就是一个T,我一直慵懒,装备洗髓只凑了一套内功防御。其实洗髓下应该是有2套装备。

一套是内防,一套就跟TC的鉄牢一样的外防装。外放装包括了超高的外防(物理伤害减免),一些招架与拆招(收到物理伤害后一定几率的伤害减免是计算在你的外防之外的减免)。这一套装备是你再抗小怪和物理型BOSS的选择。

第二套是HS标志性的内防装。穿上内防装得HS在本体拥有的般若诀能提供内防再加上不动明王和无相以及万佛的免伤BUFF的情况下,使得HS能够承受TC完全不能承受的BT内功伤害。这也是HS做T最大的优势所在。但是现今所有的装备在提供内防的状况下,外防会比同品质外防装低了不是一点两点,而且不可能提供拆招与招架的加成效果。这就使得这套装备在不是内功怪和内功BB面前犹如鸡肋。

技能:

HS的洗髓技能不用我一一赘述但是施放顺序与时间还是很有技术含量的:

立地成佛:这个技能是HS洗髓情况下,除开2个具有嘲讽效果的强制攻击技能外的主要仇恨技能。(不要说你开洗髓还3豆韦陀拉仇恨!,400一下,BB,凭什么要看你。),外伤降低这个DEBUFF只是一个副产品而已,几乎可以忽视,而他提供的大量范围无伤害的仇恨效果才是HS,需要的。具体点说:比如一波2~3个小怪,CY,会定掉一个,如果是TC做T,那么在杀掉其他怪最后开这个被定个怪的时候,这个怪的仇恨一定是在治疗身上的(因为其他职业没有对它造成直接伤害的时候按照仇恨计算的方法,这个时候的治疗仇恨是排在第一位的),所以一个定军或则破风是必不可少的。然而HS在拉怪的时候可以有意识的走位让这个被定的怪在自己的立地成佛效果范围内。这样的话你在拉其他几个小怪时必需使用的群体仇恨技能立地成佛或则万佛,都会被施加在这个小怪身上,而且会因为没有造成伤害所以不会打断CY的7星效果。那么开怪打破7星之后这个怪不用摩坷也它会自动来找你。值得注意的是,如果你开怪3豆施放过一次立地之后,那么你以后如果在只有1豆或2豆的情况下施放话,在同一个拥有3豆立地DEBUFF的怪身上,会打出MISS,必需同样3豆立地才会能出现叠加的效果。

灵山施雨:HS神技之一。3豆提供的伤害反弹颇为可观,而且主要提供的气血恢复效果能满状态达到140。(谁说HS要治疗成效没用的!),由于灵雨这个BUFF50%出发几率与叠加效果,所以这个是群怪神技。小怪越多,你越HIGH。群拉小怪和抗BB必备!

减伤技:包括了:无相,西宗,袖纳乾坤,不动明王,4个技能。无相和西宗,能提供所有伤害减免而后2个分别对应外功和内功。无相额外提供8%的气血恢复也是很不错的效果。西宗在施放万佛后出现。所以这是JS对于HS群嘲之后生存能力一个很大保障。但是最好不要连续使用万佛和无相2个技能。因为伤害减免的效果叠加不是直接相加而来而是通过一种类似于复利的计算方式(比如说我先施放万佛那么减伤40%,即使自己只受到60%伤害,再施放无相46%,那么现在就是在之前60%的伤害上再减免46%,既是只受到33%的伤害俄日飞想象中40+46=86%的免伤),也就是说2个BUFF的叠加8S,40%免伤,不如让自己保持8S,40%免伤+15S,46%免伤的效果划得来。而且目前FB,中,还没BB,值得让一个洗髓HS付出70%的免伤效果!

 现在来说不动明王。非常BT的25%内伤减免。我现在无BUFF,330内防,本来就接近34%内伤减免,加上不动的25%,能到达50%的免伤效果。介于这个技能本身CD与持续时间上的间隙有10S,所以最后一有CD就3豆开启。

 袖纳乾坤:4500外防直接弥补装备上内防加成导致外放偏低的弱点。同样CD与HOT实践冲突建议CD一到就3豆开启。转包给稍微过关一点的大师肯定在3豆开启之后用后2W+外防。但是由于消耗3点豆,所以在拉小怪和刚开始接手BB点数宝贵的时候不必过于急着开启。

嘲讽技:摩可无量,万佛朝宗。HS,2大神技。摩可击倒+单体嘲讽同时提供大量仇恨的效果非常imba。作为开怪首个技能毋庸置疑。万佛作为全剑网唯一群嘲技能同时提供西宗BUFF是群啦FB,小怪吸引小怪保证治疗存活的神技。

控场:大狮子吼与千斤坠

千斤的使用是个大师都会,而大狮子吼一定要3豆施放不然效果会相距甚远。这2个强力场恐技能会让一波没拉住的小怪被一直晕到死。(潮汐跳大来了)

其他:

舍生:这个技能好多大师不太会用。这是一个强力援护技能!在队伍7X被小怪攻击濒临死亡之时一个舍生就能9她一命。10S的伤害转移,她可以完全专心加你的血,儿不用担心小怪的威胁。值得注意的是,这个技能释放之后小怪的伤害会按照对于小怪当前目标的各种效果进行计算而不是你自己的。所以帮CY的时候还是由于以下吧,毕竟按CY的装备小怪一下5~6000血很轻松,你一下掉这么多也不是闹着玩的。而且舍身的伤害会触发对你而不是小怪当前目标的步迟效果!

擒龙和锻骨:锻骨配合无相施放,可以试试自己做一个2个技能连续使用的宏。擒龙之后3豆立地,是前期速度建立仇恨的不2法门。

技能释放(这里是关键了):

拉小怪:

这里是HS与TC,T明显区别的地方。TC,T稳2个小怪已经不容易,作为一个HS,LX一路上CY,都不用定怪即便4个一路的110技能正确运用,6合转起来,小怪也只看我!

上手群嘲,把第一个3豆,留给灵山施雨而不是立地。由于群嘲的存在,你的第二个以及第三个3豆会非常快的到来别犹豫,直接连上2个立地,然后横扫+立地。连续3个立地,完全就稳了。而且整个激励仇恨过程其实只需要几秒钟,因为只有技能1。5S公**的触发而不需要去等豆豆。不仅稳,而且快。注意在这之后补好灵山和立地,有群嘲马上丢,西宗能大大减轻治疗压力,摩可留个某个意外不听话的小怪打他的PP。呜啦啦。随便CY转。

拉BB:

大致分为2个流派:

  求稳慢仇恨流:

需要YY或则开BB之前说好。这个时候队伍里面除开治疗其他人都不要动手让HS上去拉住再打。

这种情况多半用于开荒或则BB实在太强的情况。HS上去先打开大量减伤技能保证存活的同时,用万佛,摩可,以及少量立地建立仇恨。过程会比较缓慢。因为牵扯到中间大量的减伤技能的使用。所以一般在第二轮的群嘲和摩可打上之后,BB,身上有个3重立地,DD们才动手,这样既保证了不会OT,也保证了自己不会因为治疗过度压力而被秒(是不是有一点NC的打法,==!,~~不过开荒还是很需要的~~,我的LX开荒就是这样过来的--!)

  速度仇恨流:

我自己的打法,不需要过多的仇恨建立时间和交流跟TC做T一样,上去CY随便打。

由于是固定队伍(7X,CY都是强力,就我老是不毕业,以效率追求很高,秀秀治疗很黄很暴力。CY,就只知道按四相再满气2仪。从来不知道自己有凭虚御风。仇恨打慢了就开始叫唤。)所以我试验了一段时间找到了洗髓的这个打法,下面具体点讲:

摩可,单体嘲讽,25S,CD,击倒目标

万佛朝宗,群体嘲讽,25,CD,获得西宗效果

2个技能同时产生大量威胁值,当然摩可的击倒,很多BB是不甩的啦。

上手BB摩可。这样能保证有8S,左右时间BB被你强制了。那么这8S,所有的输出都暂时是安全的。上手时候的这个3豆一定就要给立地啦。在开怪CY,就全力输出的情况的下,8S,已经足够他用处2-3四相+1,2仪。所以呢,这段时间内你所有豆豆都等到3豆立地啦。(至于血掉得快啦,那是秀秀管的事情了)。8S,之后,不管怎么样,一定接上万佛。具体的时间点呢,就是你的摩可转到半个CD条的时候,一定要放出万佛来。因为哪怕前面你打出了摩可和2-3个3豆立地在这样的仇恨依然有某些生猛的CY,GG,能连续几个3000+暴击让你瞬间无语。所以安全而行之有效的办法就是在摩可的强制时间之后接上另外个嘲讽,同时的西宗能保证秀秀在这段时间把你的血补满。同样是一个8S的强制时间。全部3豆立地。这样过后,BB身上就会堆上4-5重3豆立地,同时2个嘲讽技能的大量仇恨。与此同时,25CD的摩可,也应该只剩下最后5S左右的CD在转(计算到技能中间连接损失的小部分时间),这5S,最好开给自己一个灵山,。等到摩可CD之后,你可以进行同样一轮摩可+立地*2+万佛+立地*3的仇恨循环。这样,随便CY怎么打,WH,怎么暴,BB,就是不看他们。2轮之后就任由你发挥了,而且多半这个时候队伍里面另外3个DD已经把BB,打的NC了。

这种打法由于要求对于仇恨技能循环连接的实际把握准确对于HS自身就是一个挑战而且在仇恨完全掌握之强很长一段时间由于自己无法用点数开启减伤技能对于治疗来说压力更大。

其实不管啦小怪还是BB,擒龙,这个技能由于直接满豆和20%内伤加成的存在,可以作为一个有CD就用的技能,先3豆灵雨+擒龙+3豆立地+横扫+3豆立地。随便DD们。

可就是有点苦了我们美丽的秀秀。让那些说HS拉怪太慢和居然拉不稳BB的TC,都随风逝去吧。

这种办法,仅限于当今娱乐5人FB和有个任劳任怨的秀秀在的时候哦

现在解释下HS一个专属而且神奇的属性:伤害反弹

这个属性很好理解,按照传统说法,师傅说如果BB秒了你1W,你就真的能弹4000给他的。

这个属性很类似于DOTA中的刃甲。

  伤害反弹,即是,把收到的伤害反弹给对方

1:是自己受到的伤害,所以这些伤害是在计算你的外放内防和各种技能之后的伤害

2:自己依然受到那么多伤害,只是你又重新对对方造成一轮新的伤害,而不是凭空就把自己受到的伤害仍给别人了

所以,灵山确实很神,但是还是没神到传说中洗髓下战场杀人的地步吧~~~

但是。洗髓HS打架,群嘲单嘲依然有效。好囧的金山。斧王转世么(要不要加个转,既然拿云都那么像斩了)。

在万佛后,你的对手会获得一个强制攻击你的DEBUFF。保护秀秀,铁血真汉子的专业技能。

HS们拥有着强悍的技能但是。全剑网也只有HS有着那么多技能需要一个类似于集气效果的禅那点数(豆豆)来施放。虽然洗髓已经能很快集满豆豆,但是1豆,和3豆,会让一个技能有着质的区别,所以我建议无论如何不要把自己的任何一个技能浪费成了1豆技,任何一个3豆技绝对值得你的等待。而掌握好豆豆的获得与最大限度的使用而不是3豆集满等技能CD的尴尬场景,也是值得我们学习的地方。

长时间的BB站肯定会出现最后一个满BUFF的HS,屹立不倒的情况,所以请不要吝啬于3豆立地的无限施放,最大化仇恨,永远不是件错事,好过眼睁睁看着豆豆从手里溜走。

HS,洗髓的精髓永远在于稳定的仇恨建立和建立之后自身超强的身存能力和超高的伤害减免,给队伍带来更少的治疗压力,和更安心的DPS输出。(这一点慢仇恨的型的打法更加适合也更容易战宝之类大型FB的主流打法)所以在打BB,初期的仇恨技能与减伤技能的平衡选择很看个人。队伍能力与喜好,不能强求,(我承认我的打法绝对是为了DD们更快乐的输出,HPH更痛苦的为我**。呜啦啦,)

辛苦原创,心血所致,不管好与不好,认可与否,我都希望大家看过留下自己的意见,留下对我起码的尊重

谢谢每天一起的1区精水NC,CY,玩火,和,7X,西湖

由于ICEFOG即将更新DOTA,6。65,添加夜行者和重做死灵龙,我想我会AFK一段时间

我写下我全部的经验,纪念我留在剑3的日子

我爱的女人她正在渐渐懂我,正在为我付出更多,总有一天她会愿意陪在我身边跟我一起寂寞一起到老。

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