万花:
落星惊鸿阵 :
一重粗识:阅历提高5%,声望提高5%,每秒恢复的内力值提高3点,元气提高20%。
二重略懂:疗伤成效提高5%。
三重巧熟:气血最大值提高3%,每秒恢复气血最大值的0.2%。
四重精妙:若被疗伤过量,则阵眼每秒恢复内力最大值的0.2%。
五重游刃:阵眼施展“长针”,则疗伤成效提高2%,最多可叠五层。
六重忘我:若目标重伤,则阵眼下一次招式无需运功。
整理:
全队收益:元气提高20%、疗伤成效提高5%、气血最大值提高3%,每秒恢复气血最大值的0.2%、阵眼施展“长针”,则疗伤成效提高2%,最多可叠五层
阵眼收益:若被疗伤过量,则阵眼每秒恢复内力最大值的0.2%、若目标重伤,则阵眼下一次招式无需运功(阵眼距离目标10码内触发)
适用情况:
1. 兼顾全队回蓝(元气提升回蓝)与内功职业DPS
2. 队伍万花单治疗,且压力较大时
七绝逍遥阵 :
一重粗识:阅历提高5%,声望提高5%,每秒恢复的内力值提高3点,内功攻击提高10%。
二重略懂:被击退的几率降低20%。
三重巧熟:内功破防值提高20%。
四重精妙:施展伤害招式,则阵眼对晕眩目标招式伤害提高15%。
五重游刃:阵眼施展“浮花浪蕊”,则每秒恢复内力最大值的0.2%。
六重忘我:若目标重伤,则阵眼下一次招式无需运功。
整理:
全队收益:内功攻击提高10%(实测效果不如元气20%)、被击退的几率降低20%、内功破防值提高20%,阵眼施展“浮花浪蕊”,则每秒恢复内力最大值的0.2%
阵眼收益:施展伤害招式,则阵眼对晕眩目标招式伤害提高15%(副本效果较差)、若目标重伤,则阵眼下一次招式无需运功(阵眼距离目标10码内触发)
适用情况:
1. 最强回蓝阵法,但是触发条件需要牺牲万花大量DPS为前提
2. 4重效果在PK中更有用
3. 减少被击退效果在PK中较好