神玩家吐槽超级宏对剑网3的影响和危害

时间:2014-04-17 13:04 作者:辉夜如幻 手机订阅 神评论


  @纵使海棠依旧

  我觉得有的人理解有点偏差,说下我自己的理解。

  在没有辅助的情况之下,策划在设计BOSS的时候,会将BOSS数值设计在一个略高于玩家当前各种水平的基础之上,而玩家在不依靠插件,团控的前提下,需要经过一点努力和研究才能过BOSS拿装备。

  而有了团监和宏之后,这些插件就将策划在设计boss时给玩家预留的提升空间提前压榨出来了,实际上玩家在这个BOSS出来的时候自身水平并没有达到能过这个BOSS的地步。

  so,这样就出现了一个恶心循环,新本新BOSS新的要求,而大多数普通玩家的水平并没有提升到适应新副本的地步,而提升的只是一个个越来越详细的团监,越来越专业的宏。将一个账号的极限压榨到了极致,而策划在设计之初采集的数据来看,“哎呀,很厉害嘛,DMG都能这样碾压了,DPS都这么高了,BOSS机制都看烂了,那么我就弄更难的,更复杂的,更长的本”。

  而实际上,普通玩家的技术提升有限,而插件却给策划释放出一个错误的信号,导致新本长达半年的卡进度(貌似前不久才出的 男神首杀吧)。所以说有的人觉得有插件和没插件的结果都是一样的恶性循环,我觉得这样是不妥的。

  我虽然不是专业的游戏策划之类的,但是我觉得在设计之初策划就会在过BOSS的基础上要求玩家对自身的各项水平有一定的提升才能过BOSS的吧,但是插件在一定前提下由开荒团制作出来 ,传播出来给普通玩家使用,而忽略了一个隐患,就是开荒团已经熟知boss机制和打法,而普通玩家并不知情。

  总结下来,我感觉就是插件在一定程度上将玩家自身的提升空间和潜力提前压榨出来,而给人一种这本已经碾压的错觉,而实际上真正碾压的只有副本的五甲团罢了。

  我建议在不和谐插件的前提下,尽量简化插件的作用和对普通玩家的提升与潜力压榨,尽可能多的让玩家通过自身的努力和研究(这里说明,这种努力和研究的强度不高于开荒团的强度,不低于装插件的简单度。)来提升账号的能力,这样的话,在新副本出来的时候,我相信大多数人是能够适应新副本的难度和强度的。而不是像现在这样子。

  一代补丁,一代神。最强的不是人,而是补丁啊


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