2 .小技巧和技能连招
a.跟随:为什么把跟随放第一位,因为在我看来跟随是个神技,PVP对战,面向是关键,而其实跟随就是一个官方自带的面向调节技能。善用跟随,你的玉泉鱼跃和峰插鹤归将会有更出色的表现。我的跟随快捷键就是是鼠标中键。
b.后跳\小轻功\扶摇:藏剑的真空期是什么?重剑情况下免控结束并且虎跑CD,如果此时玉泉鱼跃也在CD ,那么藏剑就面临着数秒的真空期,此时一旦被控,意味着对手可以在这期间对你进行一波爆发以及更多额外控制,例如减速,从而对手将更加从容的面对你的下一次虎跑,而大部分职业在控到藏剑一次之后基本已经锁定胜局一波带走(这里指切磋),因此在真空期,你需要合理利用聂云+小轻功+扶摇来渡过真空期。这里说一个小技巧,例如部分有高低差的地图(天山碎冰谷、华山之巅等等),应时刻注意自己的扶摇时间,当你面对集火时,如果你的扶摇还剩5秒以内,不要犹豫,跳上高地,然后等对方扶摇跟上来之后,你跳下来,对手跟进,此时看着你的扶摇CD ,没错,它又好了,继续扶摇上高地,你会发现,对手已经没有扶摇来继续跟进了,竞技场中天山碎冰谷此法尤其奏效。此法奶妈使用效果奇佳。PS:其实用过海鳗的很多人都知道海鳗有一个功能,叫一键后跳。使用方法同副本宏。只要进入宏管理就添加一个宏输入/后跳 即可。(该宏在竞技场同样适用)
c.连招:虎跑状态中除追击需要时可以用一个平湖断月,其他时候尽量只用听雷-断朝-黄龙吐翠,假设你点了梅隐香,并且开局没上香,甚至可以在虎跑过程中听雷黄龙过后上一个香,当然这需要面向的支持。至于平湖断月尽量不用的原因有两个,1伤害太低且卡公**导致有时听雷不能第一时间打出来.2平湖更多的情况可以作为一个追击技能例如对手聂云了你果断平湖,可以拉近距离甚至使对手依然在虎跑15尺范围之内。
峰插+鹤归 ,基本玩过藏剑的人都知道这个连招,但是如果峰插之后猛摁鹤归,是晕不住人的,现在版本的峰插之后可以停顿下或者移动两步再接鹤归,通过练习可以提高眩晕的成功率。
前跳-峰插-夕照-出瞬发云飞则云飞否则断朝\听雷 (许多藏剑不会甚至不知道这个连招,其实当你没有瞬发夕照的时候,而你又需要制造大量伤害,例如秒奶的时候,很可能你峰插接鹤归的过程中对方给出了一个瞬加,而通过小跳-峰**可以手动创造出一个瞬发夕照甚至更多,峰插后,对手处于被击退状态,而你在峰插过后第一时间夕照,在对手僵直还没结束之前,你的夕照已经打出并且可以打一个听雷断朝。相当于将对手两秒封内并在2秒内创造出伤害)此连招略微有些难度,反复练习可增加成功率。
★映波流如何杀奶?:轻剑触发断潮但是保留不用,在奶妈没有解控的情况下:啸日-惊涛-云飞断潮-醉月-云飞-听雷-封插-鹤归-夕照-听雷,此时惊涛CD已经好了,但是鹤归的眩晕大概还有一点,不要使用技能输出,绕背在眩晕消失的第一时间惊涛定身,云飞\夕照听雷。(注意映波流请记得读减运功时间秘籍)
关于竞技场打断:打过竞技场的玩家应该都有被秒断过的经历吧?在这个插件漫天,宏、其他工具纷飞的年代。被秒断已经不是一件新鲜的事情了(我打竞技场时候经常遇到那种一键秒断的剑纯,看你风来吴山就自动剑飞)。对于开宏开挂开按键精灵等工具,作为一个纯手动玩家,我是非常不屑的。那么,我们不想通过宏等其他工具,但是被别人秒断又很无奈,请问我们是否能通过常规手段接近甚至达到秒断的效果呢?
答案是可以。
其实安装了海鳗插件的人,在ESC进入快捷键设置后可以看到下图:
举例说明,我是剑纯,我将选择白云目标设置成快捷键“滚轮上”,然后把打断技能“剑飞惊天”设置成快捷键“滚轮下”,接着将对面的藏剑标记成白云,并添加焦点, (注,此图是焦点列表) 当我在打其他目标的时候,忽然看到我焦点的藏剑正在读条,于是我滚轮上下一翻,好的,我的目标此刻成功的切换到了藏剑身上并对他进行了打断,藏剑被封内。 灵活运用该技巧将使你的竞技场更加强力。PS:此方法打断封内职业对奶妈使用尤其逆天。而藏剑由于奇穴的冲突反而用处不大。 (似乎目前的官方焦点插件监控不到目标以外的读条了,因此需要队友的配合提醒)