再贴一张图,这是体服测试数据的简单处理。
简易说明:
在剑三中,木桩伤害的计算公式大致上等于:攻击*{会心*会效+(1-会心)}*破防加成。
这里写的是破防加成而不是破防是为了区别数值,剑三中破防是存在正破防和负破防的,在你的破防值小于目标的防御值的情况下,目标减伤。反正目标伤害加深。
另外,攻击力的加成也并不完全是相乘的关系,而是和技能加成有关系,技能中有固定伤害和受攻击力加成的伤害,所以最后打出去的伤害并不完全和攻击力线性相关。但是。。。差别不明显,认为它是相乘关系就好。
在分析数据中最最重要的就是分离变量法,在本次数据采集中,引入了两个变量,御劲和化劲。
要分离讨论怎么办呢,很简单,普通伤害主要算化劲加成,会心伤害额外收到御劲加成!
自90年代以来,pvp一直是以一种快节奏的形象出现在我们心目中,你打不死别人就要被别人打死,近战在突进的过程中要收到远程的大量伤害,很可能一下子就被打死掉。同时,pvp治疗量的缺失更加剧了pvp的快节奏,在这种环境下,大部分人都选择了混搭副本装去打竞技场,以期待能在最短的时间内秒掉别人。
在本次测试中,很明显的可以看出即使是普通伤害(不受御劲加成),混搭副本装对军装是没有天然的优势的,相反,还处于微弱的劣势。当然,体服中混搭的副本首饰和军装首饰是同品质的。但倘若在正式服中,能拿到高品质的副本首饰(485等),是仍然占据明显优势的。
结论一:同品质下!全身军装优于混搭副本装。
在副本首饰品质较高的实际情况下,混搭副本首饰几乎是唯一的选择。
看会心伤害,御劲的价值一览无余,牺牲掉的攻击属性物有所值!
于是,得到结论二:
倘若你希望自己面对的是节奏更慢而不是更快的竞技场,穿战阶装吧,别人打不动你的。倘若你不希望节奏更慢但是对面希望。那么很抱歉,节奏是双方决定的,一身御劲装的对手在看着你笑呢。
结论三:无论你是爆发职业还是压制职业,恐怕都不得不面对一件事情,那就是我们的pvp节奏在放慢。
压制职业的pvp地位在提高(比如剑纯,藏剑,毒经等等),而爆发职业的地位在降低(如气纯,鲸鱼等等)。
当然,本身气纯鲸鱼地位偏高,降低也是理所应当。
配装建议及猜想:
随着时间的推移,必然会渐渐的有人意识到御劲是个收益非常非常非常高的属性,从而更多的人去选择御劲,所以爆发职业的地位降低几乎是必然,那么,身为爆发职业的自己,是该去选择御劲装呢,还是选择混搭副本装呢?
个人建议,继续混搭副本装,走化境合格,输出属性优秀的路线。毕竟,如果你也穿了一身防御装,那就更加的打不动人了,这个游戏会变得更加难玩....
推荐御劲装职业:奶毒奶花(奶秀看具体情况,毕竟目前节奏仍然很快,选择冲奶秀的队伍胜率依然很低);丐帮;毒经;剑纯;藏剑。
推荐混搭副本装走高爆发职业:气纯;鲸鱼;花间;天策;少林;冰心。
恩,推荐只是大致,一定要具体看自己在竞技场中的定位!
比如55里面,气纯反正嘲讽的要死,一直被对面四个人围殴,一点伤害都没有,算了吧少年,穿御劲装吧,t住就行了。或者55里面有别的嘲讽职业,藏剑可以放心的多穿副本装,打死人才是王道!