《剑网3》天策内战开局小窍门。对于内战而言,拥有同样的技能,谁开局赢得先手谁就基本主宰了这个切磋的节奏。
开局断魂很重要(这里指插旗或擂台)这点大家都知道,现在我先说开局先断魂的。
如果你开局先断魂,冲过去就是定军加破风,不必要踩无缝,现在的各种防击倒,各种假动作,无缝的几率无限缩小,
这时,就可以看好对方,他必然会聂云出去,你算好他聂云的位置,提前往那走几步,如果你算对了,那基本赢了一半了,
跟着对方,如果他后跳,你就在8尺内战八方,他一定心急,看好机会,果段上去踩了,
一套连下来,他基本没了50%的血。
如果你没算对,那也不要紧,果断下马突,这里很讲手速和反应。
突完后,他必然会跳起来突你,这里你一直后跳吧,等他突完和他拼输出,因为你已经打了龙牙,血肯定比他长,
基本打到一半,对方必然会疾出去上马,不要紧,你看好,疾晕他,没中也不要紧,按起扶摇,一直后跳,等他断魂过来,跳起,
这时突已经差不多要好了,在空中2段耗耗时间,
果然突下去,一套输出,基本赢了,
大家肯定会说,风呢?怎么没用,
风不是来拼输出的手段,是来反控的,很多府内的同学,都喜欢开局开风抢先手,这是很不明智的选择,
如果打到一半,出个完骨什么的,你就输了。