三.小怪处理机制
当场地上存在小怪,则不会刷新下一波,当两分钟没有处理掉一波小怪,则安庆绪释放全团AOE【火箭雨】,基本等于灭团,所以一般是留一只对团队威胁最小的小怪到最后十几秒再清掉。小怪集火建议优先级:弓箭手>斥候>弓部>巫医>刀锋
小怪仇恨机制类似于头狼和喷火兵的集合体,场上弓箭手>4的话,必须交锁足技能控住,要么就交减伤,否则很容易减员。
四.击杀判定机制
双子判定,当苏曼莎和令狐伤任意一个下40%,血量就会直接跳到0.4%,这个时候不会有任何技能,但是如果这种状态下维持过久,BOSS就会回满血。必须在30S内两个都压下40%才能算击杀。我们过了七次,只有一次跳了甲,就我们团经验教训,建议击杀顺序:先苏曼莎,再令狐伤,否则很容易卡剧情不跳成就。
以上,仅仅是对部分机制的一些总结,详细打法流程方面需要各个团队去自己安排,姑且当做为目前大部分血战团理顺一下思路吧。从容错率上来讲,目前这个BOSS不像是395装备能够打的,如果GWW不想打脸的话,后面应该会有一些修改。