3.7明教:稳定血线,明教杀补天需要把握血线缴械+生灭再缴械带走,减伤要倒好,被上上减疗抬血相对也很吃力。保持全程扶摇,靠蹑云扶摇和千丝拉距离,扶摇在空中时可给他一个千丝,注意千丝不要打在免控上,他要是没有流光很容易追不上我们。明教隐身第一时间后跳+扶摇。没有隐身的缴械不定身,可以扶摇上天或者蹑云跑开拖CD。没有点极乐隐的明教对迷心千碟无解,适时开开。
3.8天策:单杀补天整体还是有难度的,尤其是没有点崩的天策,但是不能掉以轻心因为天策的伤害还是不低的,尤其开风后。比较常见的套路一般是挂上霹雳减疗压血线,要出献祭踩住开风一套直接带走。所以单挑天策时,如果没有解控就一定要有减伤。没有献祭时,第一个任驰骋可以打断,再上马要注意躲断魂或者给自己套迷心。天策没突或者人在马上时可以扶摇上天缓缓伤害,我们的减伤链圣手玄水女娲,倒好了扛天策问题不大。
3.9藏剑:如果藏剑虎跑开场,可以站着不动硬抗,没被醉月就强读冰蚕,血线一般能稳住(除非场上有减疗的毒或者脸黑没有会心),吃不住就开玄水。扶摇保持住,看好藏剑的buff和技能CD,躲醉月,啸日结束后扶摇上天空中给千丝拉距离。要是在重剑状态下被惊涛定身读云飞,献祭解控打断云飞蹑云跑开。保持住千丝,没解控时一定要有减伤,否则很容易死。被峰插推出去先开女娲,即使被鹤归也能缓冲一阵。扶摇保持好躲开风车,一个风车过后宠物一般都不在了,要注意召唤宠物。打藏剑注意把拉距离的技能留给重剑,如蹑云扶摇千丝,不要浪费在虎跑上。也有开场重剑流藏剑,被控直接献祭拉开距离,硬吃伤害扛不住,他抓不住我们时就需要虎跑。除了宏藏剑,大部分藏剑单杀补天并不易。
3.10天罗:齐物阁很罕见的角色,还没有碰到过单挑的。尽量不要进弩的范围,他开鬼斧我们减伤或者跑出范围,被雷震子看情况献祭,读条注意不要被梅花针,蚀饥弹和暴雨梨花针都能被打断。单挑难度应该不大。
3.11毒经:同门何必为难同门。点出眠蛊的毒经杀治疗会比较容易一些,多一个控。打断可以先骗骗,血量健康时要出打断,接下来的时候安全读条,要注意血量不健康时不要被读条打断封内,否则接下来一个幻击+活祭+百足我们就倒了。幻蛊眠蛊都能断千碟,蜘蛛还能抓迷心千碟,千碟时注意卡蜘蛛视角。不如毒经小伙伴们来说说心得啊。
3.12和尚:这个版本的和尚,伤害很高,还有一个20尺的拿云,单杀治疗也是一把好手。没有了蜘蛛的我们要跑开和尚现在看来真的不容易。开场拉开距离,有机会上千丝,被捕风后跳也不一定能躲捉影,被捉过去一顿拍,再想拉开距离就很难了。你千丝他抱残,你蹑云他蹑云,恒河劫沙全程保持,开着女娲被揍到残血,好痛苦。虽然恒河劫沙,抱残,抢珠,横扫六合都能驱散,但一堆buff十秒一驱驱不完啊。80年代老公的和尚被我一顿遛,时至今日他杀我一杀一个准,头疼。