可是灭偏离仍然致残啊,假设是灭呢?
灭-龙牙的话,你长时间的战斗期望是1800.
你的DPS损失是85%,这证明了,偏离的实际损失,还不到百分比造成的伤害损失呢。
这段只是用来直观说明的,严格证明的话,需要引入伤害的值是A*0%,然后分子分母同时为0,消去系数,会得到和上面一样的结果。有心人可以自己证明。我相信给出结论已经足够。
于是我们证明了一件事情,无双不影响循环,对于灭致残,命中的DPS损失小于实际损失的百分比。而实际上同数值的命中跟无双带来的伤害百分比是一样的---这也就意味着,命中连无双都不如。
很多坚持无双的人,对于识破跟偏离,畏之如虎,口头禅就是“卧槽这偏离这么多识破这么多还怎么打!这怎么打得高!”
真的么?真的会因为识破偏离一脸,你的DPS就打不高了?影响DPS的真正的属性是什么?
21画过一张柱状图,很形象,但是我总不能把那张图拿过来然后加个by策天下,这就显得很不好了,在这里我还是倾向于用一些简单的计算,把事情说明白,用偏微分故弄玄虚,说实话,只是一种欺骗行为。
不普及圆桌理论了,有心人可以自己百度。
我们假设下一个人的属性吧,假设一个人会心60%(我相信各位实战会心60%不是什么问题吧?),识破20%,偏离10%(是不是觉得这个人识破偏离一脸了?),会效250%(各位实战不管是自己吃小药,还是懒得吃小药有JC,这个会效总归轻轻松松吧?),我们看看他的属性收益吧。
我们假设这个人一个技能打1W,打100个技能。
这些技能很显然—60个会心,20个识破,10个偏离,10个普通命中。
他打了多少伤害呢?
60*2.5+20*0.25+10*1=165W。
某年某月某日,这个人丧心病狂的想看看偏离成狗会是怎么样,然后他毅然决然的把自己的命中丢掉了10%,那么它现在是60个会心 20个识破 20个偏离了。
真的是丧心病狂……那么他现在打了多少伤害呢?
60*2.5+20*0.25=155W。
好可怕的偏离,损失了百分之多少呢?
10/155=6.45%
是不是发现了一件很奇妙的事情,我偏离了10%,可是我的伤害只损失了6.45%。
也许有人觉得还是很多,那我们比较一下另外一件事情。
这个人在60%会心10%偏离的时候洗炼了一下,用5%命中换了5%会心,于是他现在是65次会心20次识破15次偏离。
他现在能打多少伤害呢?
65*2.5+20*0.25=167.5W。
提升了多少呢?1.52%。
换言之,会心的收益,在不考虑循环的情况下,是命中的1.3倍,考虑了循环,也许是1.35倍---