--*********无GCD技能部分***********
--无相诀之后不开爆发
/if [!lastcast:无相诀]
--优先金刚怒目,后擒龙诀
/skill [v_nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,nowtime-v_jgnm>0.1]金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,lastcast:金刚怒目,0;v_nav]v_nav--释放金刚怒目之后,禅那归零
--GCD在读到接近一半的时候,再开擒龙诀,此后,每次刷到一半就会回一个豆,判定可以很精确
/skill [cd0<1,cd0>0.5,v_nav=1,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:擒龙诀<0.2]亦枯亦荣,擒龙诀
/var [lastcast:擒龙诀,3;v_nav]v_nav--释放擒龙诀之后,禅那变成3
--擒龙诀之后,如果金刚怒目好了,优先金刚怒目
/skill [v_nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,nowtime-v_jgnm>0.1]金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,lastcast:金刚怒目,0;v_nav]v_nav--释放金刚怒目之后,禅那归零
/end
--有捕风式buff,并且可以释放捉影式的时候,释放捉影式
/skill [v_nav<3,buff:捕风式,sktest:捉影式,cdtime:捉影式<0.2] 捉影式
--释放捉影式之后,禅那加一
/var [lastcast:捉影式,v_nav+1;v_nav]v_nav
--擒龙诀和金刚怒目同时,存在,使用腰坠
/use [buff:擒龙诀&金刚怒目,v_syyz]腰坠
--缺蓝就不等擒龙诀,直接开亦枯亦荣了,适用于DPS低的打不起来蓝的和尚们
/skill [mana<0.15,v_nav=1,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:亦枯亦荣<0.2]亦枯亦荣
--***********有GCD技能部分***********
--擒龙诀回豆的判定,如果擒龙诀buff存在的时候,擒龙诀buff的时间接近回豆的时间了,预判回1豆
/var [(bufftime:擒龙诀;18)<17,(bufftime:擒龙诀*10)%15] v_qlj
/if [v_qlj,(v_qlj<10),v_nav+1]--时间限制为0-10
/if [!v_added]--时间段内只加一次
/var [v_nav+1] v_nav
/var [true] v_added
/end
/else--时间段外重置加法判定变量
/var [false] v_added
/end
--点了众嗔奇穴的情况下,众嗔快断了的时候,补一个守缺
/skill [sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:众嗔;3)<2]守缺式
--有CWBUFF,无限韦陀
/skill [buff:1919]韦陀献杵
--阵眼优先守缺
/skill [sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,buff:天鼓雷音阵]守缺式
--上述技能结束之后,如果禅那预想值大于等于3,优先拿云,之后韦陀。
--守缺回豆无视,因为进入GCD之后宏就重新判定了。
/skill [v_nav>=3,tlife<=0.3,sktest:拿云式]拿云式
/skill [v_nav>=3,sktest:韦陀献杵]韦陀献杵
--优先守缺,然后横扫,然后普渡,恒河劫沙,然后捕风不用于打断的时候使用捕风
/skill [sktest:守缺式]守缺式
/skill [sktest:普渡四方;distance<=5] 横扫六合
/skill [sktest:普渡四方]普渡四方
/skill [sktest:恒河劫沙]恒河劫沙
/skill [sktest:捕风式,(!sktest:守缺式;cdtime:守缺式>1.2),tar,(sklv:5911~=1;V_dd=2)]捕风式