剑网3宏为每个PVE玩家必会上手的玩法,当你对本门派有技能有一定了解时,不妨也可以试试自己亲手写一个宏。
宏指令使用规则:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号"|"或符号"&"隔开
| :或者条件
& :并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如"/cast_四象轮回 "就是10字符。)
动作命令
动作指令 |
用法 |
说明 |
/cast |
/cast 技能名 /cast [条件1|条件2] 技能名 /cast [条件1&条件2] 技能名 /cast [条件1&条件2|条件3] 技能名 |
1.有条件:条件成功后,释放某技能 2.没有条件:直接释放技能 |
/fcast |
/fcast 技能名 /fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名 |
可用于在运功状态时施放其他招式,即不保护引导,引入打断快雪 |
/selectN |
/selectN npc名字 /selectN [条件1|条件2] npc名字 /selectN [条件1&条件2] npc名字 /selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字 |
1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标 2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标 ·该npc 一定要在同步范围内 |
/selectP |
/selectP 玩家名字 /selectP myname /selectP [条件1|条件2] npc名字 /selectP [条件1&条件2] npc名字 /selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字 |
1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标 2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标 3. /selectP myname 用来选择自己为目标 ·该玩家 一定要在同步范围内 |
/use |
/use 道具名 /use [条件1|条件2] 道具名 /use [条件1&条件2] 道具名 /use [条件1&条件2|条件3] 道具名 |
1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药 2.没有条件:直接使用道具 |
/msg |
/msg 消息 /msg [条件1|条件2] 消息 /msg [条件1&条件2] 消息 /msg [条件1&条件2|条件3] 消息 |
1.有条件:条件成功后输出黄字消息 2.没有条件:直接输出黄字消息 |
自身条件
条件指令 |
用法 |
说明 |
例子 |
buff |
buff:buff名称1 buff:buff名称1>= 判断自己身上是否存在某增益或减益buff 或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层 |
|
|
nobuff |
nobuff:buff名称1 |
判断自己身上无某增益或减益buff |
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极 |
bufftime |
bufftime:buff名称><=3(秒) |
判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒 |
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极 |
life |
life><=0.3 |
生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少 |
/cast [life<0.3] 啸如虎 |
mana |
mana><=0.3 |
内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少 |
/cast [mana<0.3] 徐如林 |
rage |
rage><=剑气数值 |
藏剑剑气,霸刀长刀(尘身体态);剑气值最大是为10 剑气值大于或小于或等于多少 |
/cast [rage>8] 啸日 |
qidian |
qidian><=气点数值 |
少林,纯阳 使用,气点值最大10 气点值大于或小于或等于多少 |
/cast [qidian>7] 两仪化形 /cast [qidian>2] 韦陀献杵 |
energy |
energy><=能量值 |
唐门,霸刀双刀(竹雾体态); 能量值大于或小于或等于多少 |
|
sun |
sun><=日灵值 sun><=moon |
明教,霸刀鞘刀(金屏体态); 日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值 |
/cast [sun>moon] 赤日轮 /cast [sun<10] 赤日轮 |
moon |
moon><=月魂值 moon><=sun |
明教使用 月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值 |
/cast [moon>sun] 幽月轮 /cast [moon<10] 幽月轮 |
sun_power |
明教使用 日灵值充盈状态 |
/cast [sun_power] 净世破魔击 |
|
moon_power |
明教使用 月魂值充盈状态 |
/cast [moon_power] 净世破魔击 |
|
skill_energy |
skill_energy><=能量值/max |
充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值,max 表示最大能量数 |
/cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞 |
fight |
在战斗状态 |
目标条件
条件指令 |
用法 |
说明 |
例子 |
tbuff |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff |
/cast [tbuff:致残] 龙牙 |
tnobuff |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff |
/cast [tnobuff:破风] 破风 |
tbufftime |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒 |
/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风 |
target |
target:npc target:player target:all |
目标是否为 npc 或者 玩家 all 为 npc或者玩家 |
|
notarget |
没有参数 |
没有目标 |
|
distance |
distance><=8(尺) |
离目标的距离大于,小于或等于多少尺 |
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