三国古战场,分6旗,5个争夺点,中间两旗为一个点,每个点,人多者得棋,每5秒涨一分,500分满着得民心。
吐槽:哪怕你的队伍犀利的一塌糊涂,也是每局最少10分钟。大将周围有守卫8名,普通守卫45W血左右,弓箭手守卫200W血,大将只可以正中间啦出来,但200尺脱离。击杀办法请看下文。
看过前面几篇的,那么基本团战技巧都也知道了。现在只专注于讲解此地图,如有其他战场基本规则不知道的请看前面的几章。此图我将给出最优化,最快速,最全面的一种打法,其他的打法就不多写了,但有一点,本打法适合打国家队伍,YY队,散队,没鸭梨有么有。
新战场,新地图,中间原点,我方复活点为6点对方为12点。
据点分布;我方左上7点。我方右下5点。对方右下1点,对方左上11点,中间为原点。开打前必须给你的队友讲解一遍,如果你专业的话。
战场认知1:打的赢团战,一切都没压力
战场认知2:打散人,和打YY队,国家队,不同的灵活度
战场认知3:如果战场打输了,就是你的责任,别推脱了
以上3点,不解释,如果认同请下看。
复活点争夺:
三国古战场,有3个争夺复活点,中间的一个,和对方11点和1点两个,拿到3个复活点,其中的一个你就可以得天下,中不中。当你拿到其中2个点时,人员会优先在我方此时人多的点复活,也关乎复活点距离。懂得的自然懂得这多重要。拿下复活点,你就拿下了胜利。