第四战:天策VS惊羽。
其实可以这么说,如果天策在对战JY的时候开了山,那么JY的赢面就非常小了。
天策打JY如果顺利的话,其实比较固定。
断魂,破风定军下马,后跳。
灭,突龙吟,龙牙,穿。
疾任驰骋乘龙,断魂龙牙。
聂云御扶摇回风。
“大侠好身手”。
总结几个要点。
其一:如果手不快可以用夜狗的灭开流,手快就断魂下马流。
其二;因为突后JY势必开惊鸿,故为了保证有效输出和伤害,灭打在突之前。
其三:疾最好对着JY疾(带穿+晕,JY会非常难受)。
其四:致残不一定要踩。
总结,其实就是无脑一波上去PAPAPAP,走人就完事的节奏。
第五战:天策VS冰心。
其实楼主电2的冰心属于一个非常强(曾轶可),其他都一般的节奏。楼主就说下跟曾轶可的对战吧(10把46开)。
第一:开局断魂破风这个不用说了,如果不幸被剑主先手也不要慌,可以选择乘龙看情况,如果BX来推,突上去。如果BX不来推,还是突上去-,-。
第二:打BX有一个关键点在于致残上面,可以这么说,楼主的任驰骋如果只是断魂去踩大部分时候是踩不到曾轶可的,因为蝶解控的存在,只能换一个龙牙,是故如果打上龙吟(龙吟致残无视任何闪避)可以选择在交缺后的突+任驰骋强踩。
第三:跟BX打,切忌不要慌,没血也切忌不可放弃,楼主作为常年几百血翻盘的表示,打BX真心考验TC心态,看见急曲就吓尿的话,打高端BX智能被玩死。
第四:突最好用在剑主之后,如此爆发+解减速一石二鸟。
总结,其实对于打BX,是比较考验TC的意识和爆发的,TC在对BX的时候战局一般来说是比较混乱的,各种突**况很多,所以根据对手的BUFF和技能来选择出手时机是非常必要的。