第二战,天策VS丐帮。
首先,楼主打丐帮是任驰骋开局,这个开局的好处在于当丐帮笑的时候,你第二个任驰骋也基本好了,所以可以说是多出来一个任驰骋的时间。
第一个要点:任驰骋开局之后,不要慌着断魂,破风定军先上好,如果丐帮是龙跃开,那很简单了,跳马等龙跃免控完,断魂踩(记住一点,踩到之后速度绕背,如果在丐帮正面,丐帮的龙跃是可以起来的)。
第二个要点:龙啸不要去拼。
第三个要点:突之后的第二个技能打灭,如此可以保证你一波的循环攻击,切忌别去贪一个龙牙或者龙吟。
第四个要点:御别乱用,聂云别手一抖就按了。
其实天策打丐帮可以说是非常临场应变的节奏,总之就是龙跃之后断魂踩,龙啸之后突灭拼,什么都没撒丫子跑,如果伤害压的住丐帮,还是比较好打的。
第三战:天策VS剑纯。
上个版本中,TC打JC主要在于穿和躲控,而这个版本中天策打JC主要在于伤害的压制和技能的交换,没有凭虚的JC在可以说是非常脆弱的。
打剑纯,楼主的理念就在于一个“压”字,从头压到尾,压的JC喘不过气,压的JC犯错那就好打了。
首先:这里楼主是建议开局任驰骋开林对撸,如果能撸出个凭虚那基本就赢一半了,撸不出凭虚如果走位好,TC绝对不吃亏。
其次:任驰骋之后的,双突楼主建议要挂上FY来突,保证双突能打到伤害的同时,突完都可以跳起来避免落入吞日月的尴尬。
再者:如果凭虚交的早,突之后龙吟接灭未尝不是一顿猛揍的良选。
再者:风不要交给剑冲,给大道最为合适,且风一定要能打出伤害。
最后:不甚被吞日月罩到,不要犹豫,开山。
总结。
进攻方面:天策打剑纯,如果具备一定的小轻功和突太极里能打出伤害的手法,那么打中高度剑纯可以说是比较好打的。
防守方面:山要开的果断,一个大道红了眼的JC开个紫气掏光就是直接死的节奏。