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剑网3乱世长安新版本气纯PK各职业心得

时间:2013-10-14 15:40 作者:-风舞动云霞- 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑网3乱世长安新版本气纯PK各职业心得

第一战:天策

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天策,外号东都哈士奇,俗称狗策,剑3唯一马上职业,90年代大改后,“升级”为步兵,免控能力强;很久很久以前,QC是TC的克星,但随着时代更替,TC已经慢慢的追上QC,甚至超越QC,90年代的TC,尤其是顶尖TC,QC要想赢,真的很难!

首先来看一下TC在对战QC的奇穴点法:

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基本上来说TC在对战QC时点法都是如此,唯一的区别在于纵轻骑和沧月之间的选择!

第一个奇穴:定军,主动技能,无GCD,8尺施展,强制目标,8S调戏。属于各个主输出技能中穿插的小技能,作用在于拉扯目标,强化徐如林回血。

第二个奇穴:穿,主动技能,65%减速,持续12S,对于QC来说,被挂上穿基本就可以双手放开键盘了。

第三个奇穴: 徐如林,主动技能,外功招式命中50%回血5%,持续20S。回血神技,必躲技能。

第四个奇穴:夜征,被动技能,灭会心+20%

第五个奇穴:纵轻骑/沧月,前者任驰骋上马后免控5S,后者,无免控(生太极)则击倒目标,有免控则击飞目标(注意:因为沧月属于击倒技能,优先级大于击飞,如九转裂苍穹,所有没有延迟,因此在太极里沧月击飞速度是最快的,只可预判用小轻功躲)

第六个奇穴:飞将:突解锁足并加速,免控2S并增加外功基础伤害20%。点这个的意义就是为了对付你QC。

第七个奇穴:青阳,灭免控5S,并且当年血线在30%以下时,附带突进效果,释放距离25尺,也就是说在你血线30%以下时,这就是一个斩杀技。

第八个奇穴:卷起,龙吟带致残,触发龙牙。

第九个奇穴:长征,突增加调戏15S,并且突完一次后可以马上再突,看有没有2次突的最好方法,看他身上有没有一个突的图标,有才能2次突。

第十个奇穴:乘龙剑,马上远程技能,伤害较高,可破带无我的坐忘。

再来看下TC另外的几个重要技能:

啸如虎:30%以下开,假死状态,爆发加强,必躲。

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守如山:80%减伤,持续10S,必躲。

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疾如风:唯一解控,也是爆发,必躲,QC没资格和开风TC对拼。

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战局解析:

其实很多TC都要说QC很难打,我说实话,那是他们不会打,高端TC和中低端TC最大的区别就在于技能使用的合理性。中低端TC用技能几乎就是哪个亮了按哪个,哪个CD是好的就直接按,从不计算或者想下该不该用这个技能;而高端TC则不同,他们用技能非常合理,衔接到位,时机把握准,知道什么时候该打,而什么时候该走,将TC的优势(破风和高机动发挥的淋漓尽致)

先来看第一种TC,点任驰骋的TC。这种TC是发挥马上马下免控的优势来和QC对拼!

起手一般是任驰骋直接上马→艹你一波→下马突→灭免控5S→二次突,战斗结束。

基本上来说这一套下来你QC不下无敌就已经大侠好身手了。破解方法在于从开局做起:任驰骋上马(直接开凭需闪避,给其伤害)在这个期间,无论怎么算,血线优势都在QC这边,若TC和QC马上对拼→QC血线缓慢下降而TC血线掉30%以上→任驰骋结束(三才接上绕背并且拉远距离)→TC马上开风(九转掉并且往反方向跑)→TC突(反跑挨少量伤害,看见对方灭控用出来,马上聂云走,补生太极,重置聂云)→TC二次突(梯云上天,灭免控结束,五方)→战斗结束;若TC转身跑调,则任驰骋废掉,40S无法上马,并且逃跑过程中还要挨1-2个技能,此时血线的优势在我们手上。看TC动作,如若直接突过来,则参考上面的动作,原理相同;若远距离拖CD,则等脱战,大轻功追上五方/三才住,此时他手上除了上马其余技能皆在,而我们也没有了凭需。控住TC马上读生太极,不要犹豫,尽量绕背!若成功绕到背→TC开风(九转之,之后步骤和之前一样);若没绕到背被TC按出了灭(迎风回浪拉远距离,背对跑)→TC突(继续跑等聂云CD好,一亮直接反身聂云对穿太极,重置掉)→TC二突(梯云上天,免控结束,控住)→落地TC开风(二聂云远离,风结束五方,战斗结束)需要注意的是:在躲TC的技能的时候,千万不要只想着去躲,而不打伤害,这是大忌!另外,太极一定得踩好,这是纯阳的入门课,踩好生太极。

接下来是第二种TC,沧月TC。这种TC比较依赖控制,穿上得尤其准。

起手一般是远离你→两发乘龙剑→断魂+沧月→抓住太极空隙→挂穿,战斗结束。

对付这种TC,没啥好说的,就是躲沧月!因为是断魂沧月,断魂不像突,有一定的技能延迟,所以介绍一个小技巧:在断魂的一瞬间,两仪+后跳一起按,这时因为后跳的动作被两仪所掩盖了部分,所以很难看出来是不是在后跳,很容易就骗到沧月,而且还能打上伤害,能躲掉沧月,后面的部分也就跟上面是一样的,不再做过多的说明。

另外,也是我见过的最难打的TC打法,开局下马开御突,骗掉你凭需后走人,任驰骋上马,开林和你互拼,免控完后下马青阳继续和你拼,被控就开风。这是17合1第一TC烽火连成的打法,我赢的局里基本都是接近30%血九转四象+两仪偷掉他,确实非常难打。

最后介绍对战TC的几个小技巧:

TC开虎时千万要三才五方住,绕背,对拼就是找死。

打出雨集,别着急用,等他免控一完,补上去,减速挂上。

遇到高端的打不过的TC,可以试试用FY来躲马躲风。

九转一定要留给风,不管他有没有突。

第二战:少林

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少林,又叫HS、秃子。除了90年代第一个版本外,一直是在面板上血最多,防最高的职业。但是高血和高防,在没有强力技能的辅助下变的很虚,他的血量从某种程度上来说是剑3里较少的,因为他没有回血或者化解伤害技能。在80年代QC凭借高化劲使得HS一筹莫展。90年代开后大家化劲普遍都低,HS的伤害也是很高的,部分QC在面对HS的时候非常的乏力。9.16版本改动以后,血量增加了不少,配合高伤害,切磋的难度不言而喻。

首先还是奇穴:

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对战QC的时候这个奇穴也是HS的普遍选择,当然也有个别出入。

第一个奇穴:涅果,被动技能,提高普渡四方伤害10%。

第二个奇穴:华香,被动技能,提高拿云和韦陀伤害10%。

第三个奇穴: 抱残式,主动技能,HS的减速技,满秘籍11尺释放,减速50%。

第四个奇穴:抢珠式,主动技能,主动封内技,4尺释放, 封内4S,CD30S。

第五个奇穴:降魔,被动技能,韦陀和拿云附带50%额外伤害。

第六个奇穴:菩提身:被动技能,无相诀附带免控10S(只免控,不解控,但解QC的五方三才)

第七个奇穴:五蕴皆空,主动技能,满秘籍7尺释放,晕眩时间随豆增加,最多5S,最少3S(被晕基本就可以认输了)

第八个奇穴:净果,被动技能,拿云CD延长至20S,并且附带突进效果。

第九个奇穴:净风,被动技能,捕风命中30%血以下目标重置捉影。

第十个奇穴:真如,被动技能,无相诀施展后立即回血10%并每秒恢复1%气血,持续10S。

还有几个HS的重要的需要注意的技能:

锻骨诀:HS唯一解控技能,持续8S,效果持续期间免沉默(八卦),前4SS免伤内功,必躲。

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罗汉金身:HS招牌技能,反弹自身受到伤害(友情提示:血线没有30%优势绝对不要把伤害打在罗汉上)

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擒龙诀:HS爆发技能,增加20%基础攻击,并且快速攒豆。

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无相诀:满秘籍1MINCD,减伤50%,配合奇穴免控,并解锁足附带回血。(必躲)

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捉影式:HS招牌技能,拉扯目标至身前,并且封轻功2S,捕风可以使下一次捉影瞬发,唯独后跳和轻功可以躲。

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战局解析:

我看过很多QC打HS,多喜欢无脑的去和HS拼伤害,这是不明智也是没有任何技术含量的!跟HS打,首先要知道我们的优势:腿比他长和控制免控。那么如何发挥这些优势呢?关键就在于躲掉捉影!

躲捉影的方法有很多,并且HS的水平不同,他的捉影水平也会不同,这一点大家必须知道,高端HS的捉影永远是准、快、措手不及。捕风和捉影之间是没有GCD的,也就是说,如果要等你看到捉影瞬发的BUFF上身再去躲,那在面对手速快的HS的时候已经来不及被抓出去打一套了。常规HS就不多说了,捉影CD好了以后,适当后跳两下就躲掉了。下面说下几种比较高端的捉影:

第一种捉影是HS挂着罗汉在你生太极里后跳后跳后跳,突然接一下小轻功,在小轻功僵直结束的瞬间,捉影。很多QC拿这种抓一点办法都没有,因为他挂着罗汉,你不敢轻易打他,后跳又控不住。其实躲的方法很简单:他跳你就让他跳,沉住气,小轻功使用的一瞬间,你也用小轻功,因为他是先释放,你后释放,所以抓肯定是抓在你的小轻功上。

第二种是这个HS被你五方三才绕背了,他手上有一个解控(锻骨/无相),趁你在读四象的时候开解控捉你。这个是很常见的一种捉影,解决方法:读四像,读一半,取消,后跳。

第三种是逼他的捉影出来,经常HS有捉影,你不停的跳,他始终不抓,距离越来越近怎么办?对着他,聂云穿身,落地瞬间接后跳,一般都能躲掉那个HS的捉,这是HS的一个习惯。

说完了躲捉影,那被捉了怎么办呢?几种解决方式:

第一、手速要跟的上,被抓的瞬间按出三才/九转/八卦,并且穿身。因为HS抓你过去,基本到位了抢珠也上身了,所以这是一个抢手速的过程(在捉影位移过程中是按不出技能的,包括HS本人,必须注意)

第二,手上有凭需/FY,让他抓。特别是有凭需的时候,你在20尺外,他在靠近你想抓,直接开凭需,让他抓,抓完以后直接跑,最多挨一个技能,跑速绝对优势。

下面说下具体操作:一般来说HS都是追着QC打,如果他想萎缩跑了,基本他就输了。开局贴身,倒数到1S开罗汉后跳→骗掉QC三才五方起身给伤害→被八卦开断骨→断骨完了接无相→结束战斗。总之就是技能连着开,配合输出技能,这样QC会很难受,没有爆发时机。

那么如何应对呢?开局的罗汉后跳(看他表演)→罗汉结束(给伤害,不跳了给三才八卦,绕背,读四象配合后跳)→断骨,捉影(躲掉,则结束战斗,未躲掉则狂按聂云2S后走人,吃了2个技能伤害)→HS聂云追上(九转出去,接五方)→开无相(重置聂云,走人)→再靠近(开凭需周旋,无相结束三才住,留九转,做好第二次断骨的准备)

基本来说战斗过程就是这样,没什么大的出入,关键还是在躲那个捉影,躲掉了HS20S内无威胁,躲不掉就很危险。另外这是重点,当你血线低于30%,是非常非常危险的,30%以下血是HS最强势的时期,飞拿+双捉。

未完待续

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