四号Boss:无名
团队配制:2奶毒、1奶秀、1奶花、1MT、其余DPS
第一阶段技能介绍:
增益·惠风:当该木碑被激活,则全团【玩家】将获得Buff:[惠风]每秒恢复800的气血值,持续20秒。
增益·锁神:当该木碑被激活,则【傀儡·幻灭】将获得Debuff:[锁神]傀儡看起来有些古怪,持续20秒,该Debuff效果为【傀儡·幻灭】不能获得任何Buff,并且中间不会施放【幻灭技能】,不接受【中性幻身】,减低【傀儡幻灭】防御。
增益·弑王:当该木碑被激活,则【可人】将获得Debuff:[弑王]外功攻击提高100%,持续20秒。
增益·妙手:当该木碑被激活,则【可人】将获得5%气血值。
中性·生死:当该木碑被激活,则【可人】将获得25重Buff:[生死]每层使内、外功攻击提高4%,则为提高100%攻击,持续20秒。
中性·修罗:当该木碑被激活,则【全团【玩家】】将获得Debuff:[修罗]气血上限降低20%,内、外功攻击提高40%,持续20秒。
中性·战和:当该木碑被激活,则【可人】和【傀儡·幻灭】都将获得Buff:[战和]攻击降低70%持续20秒。
中性·幻身:当该木碑被激活,则【傀儡·幻灭】将随机变身为【李倓】或【柳风骨】。
减益·鬼玉:当该木碑被激活,则【傀儡·幻灭】将获得Buff:[鬼玉]攻击提高100%,持续20秒。
减益·人偶:当该木碑被激活,则【傀儡·幻灭】将获得5%气血值。
减益·寂灭:当该木碑被激活,则【全团【玩家】】将获得Debuff:[寂灭]无法运动,并且沉默,持续8秒。
减益·战局:当该木碑被激活,则【减益·战局】将会从出个不同的方向召唤出5个小木偶,气血值为205W。
破 碎:当【玩家】把场上的木碑打爆时,全团会获得一个瞬间4W点的伤害,并且全团会获得Debuff:[破碎]每秒受到2900点阳性内功伤害,持续30秒。
第一阶段详细打法:
首先,我们来说一下,【傀儡幻灭】的三种形态:【方乾】【柳风骨】【李倓】。
这三个形态释放技能时间都是一样的,【无名】进战18秒后释放第一个,后面的每两次出木碑中间34秒放一个,后26秒再放一个,34秒和26秒轮流释放,直到【傀儡·幻灭】血量少于59.8%,中间放技能有时会不出,主要原因是因为如果[幻灭]有Buff:[增益·锁神]则这次将不会出现【傀儡幻灭】的技能。
方 乾:
在打【傀儡·幻灭】阶段,进战后则直接激活该形态,主要释放技能为:[乾坤剑意]随机选择3-6名【玩家】在该【玩家】头顶20尺处,刷新【乾坤剑意】,【乾坤剑意】砸到地上会形成全范围Aoe伤害,单个【乾坤剑意】为75000点。
如果,【玩家】选择打该形态,则全团人就在中间抱团,因为[乾坤剑意]是随机选择【玩家】放的如果站的太散则不方便【玩家】对其攻击。近战职业等[乾坤剑意]出来以后,等团长说激活什么木碑再上前去输出,远程则优先把[乾坤剑意]打掉后,再来输出木碑。
柳风骨:
当自动或主动被【玩家】激活的木碑为【中性·幻身】时,该形态有可能出现,主要释放的技能为:[霸绝山河]该技能将会给【玩家】带来75000伤害,如果【玩家】正面直接承受此伤害,则【玩家】将获得Debuff:[霸绝山河]若再次受到“霸绝山河”招式伤害,则直接重伤,该Debuff持续1分钟。
如果,【玩家】选择打该形态,则全团人就在到【可人】后面抱团输出【傀儡幻灭】,打这个Boss【玩家】必需看好团队监视里面的,幻灭技能倒计时,进行输出,如果近战职业想输出Boss的话,倒数开始就退回来【可人】背后,等Boss释放了[霸绝山河]再上前打,同样在需要激活木碑时,远程也要注意,倒数时间。近战最好不要输出木碑了。
李 倓:
当自动或主动被【玩家】激活的木碑为【中性·幻身】时,该形态有可能出现,主要释放的技能为:[九鼎**式]该技能释放时,会从【李倓】身上出现在一360度转动的特效,慢慢往外散开,越靠近【李倓】则伤害量越大,和Boss站一起为75000点伤害,并且获得Debuff:[魁龙气]定身,若被驱散则在该【玩家】4尺内产生大量的额外伤害,持续15秒。
如果,【玩家】选择打该形态,则全团如图所示位置抱团,分三点站位,因为除了木碑以及【幻灭】以外没啥要打的。所以一个点负责打一个地方的木碑,旁边也可以帮忙打一下。同样该形态也需要配合【团队监视】的幻灭技能倒计时,【玩家】需要的是倒数快结束时[扶摇直上]起来就OK的,别的就不管了。打完木碑就输出BOSS,听好团长指挥。团长也要机智点,中间的那一波该不该[扶摇直上]一开始就应该清楚了,就是看[增益·锁神]有没被激活,有就不用跳,没有就要跳,每次出木碑的那一次幻灭技能,必需跳起。这个BOSS 这样看来也没有那么难了。打掉进阶吧。
(如果有【玩家】观察会发现,有时候两次出木碑中间不出[傀儡技能],这是因为【傀儡·幻灭】身上有Buff:[增益·锁神],该Buff会促使Boss不会使用他本身所要发动的技能(包括如果场地上有激活【中性·幻身】Boss也不会变身),三个傀儡形态都适用!!)
接下来,我们再说一下,关于木碑[魔晶]
魔晶(木碑),刷间隔为60秒,当【玩家】打掉魔晶(木碑)时,炸开的【魔晶碎片】会使【玩家】造成一定的伤害。一共分为三组木碑每组三个,每组刷新的时候,则有一个被激活,【玩家】可以通过击杀掉木碑获取【玩家】想要得到的效果。输出够的话一次可以打掉三个。木碑除了单体效果以外,还有组装效果,具体【玩家】自已测试。举例场中同时如果出现【人偶】【生死】【幻身】被激活则有额外的惊喜。关于这个问题我不多说,因为对于击杀Boss不会造成太大影响,但可以加快第一阶段的结束。
关于激活什么样的木碑好,每一组都有三个木碑分别都为增益,中性,减益。但其实很多中性的效果都是对【玩家】以及【可人】有利的,比如说【中性生死】这个东西激活了其实是只加的【可人】的攻击,【中性修罗】只加的【玩家】的内外功伤害。在这里选择形态的不同所需要的木碑可能有所不同,但是对于一部分可能习惯性打某个形态的幻灭而言,最优先还是如果场上有【中性幻身】优先激活其对应的任何增益效果(如果场 中有【增益锁神】其效果最佳)。另外场中有【减益人偶】【中性战和】也优先激活其对应的任何增益效果。其次是【增益弑王】【中性生死】【中性修罗】。这样子的激活方式,全部为了提高【可人】以及【玩家】的输出。加快进阶段。
在激活,上面那类木碑,常会看到场上有木偶,MT群嘲,【玩家】注意开减伤打,治疗特别要注意可以的话[扶摇直上]起来,按排[镇山河]。全团封内,没有什么压力的封就封。如果出[乾坤剑意]时间够的。
注意:第一阶段,奶可人的一定要奶花喔,因为长针带春泥,基本上可人不会怎么掉血。【锁神】【修罗】搭配,玩家输出很高,【弑王】【生死】则可人输出最大化。中性效果的定意是【生死】对应可人、【修罗】对应玩家、【幻身】对应【傀儡】、【战和】则为可人和傀儡。